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建造基地生产兵种(自建兵种)

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帝国时代3亚洲王朝中,如何使自己生产其他国家的兵种

1、一,忍者是日本的,日本既可以用卡片运忍者,也可以在使馆选择锁国之后用茶叶买忍者,不过性价比不高,拆房子探路杀英雄和佣兵很好用,正规交战的话,实力对不起他的价格。二,佣兵有很多种,一般而言,是游戏中常规兵种的强化版,亚洲国家是在寺院出的,欧洲国家在佣兵小站出,只花费黄金。

2、国家不同兵种不同,一般建造兵营,马棚,城堡,领事馆(领事馆要选个盟友,选好就会拥有盟友的兵种)这些都有兵还有就是地图上的一些土著居住地建立驿站也可以在驿站造兵,还可以从主城直接运兵(不过要经验),基本上就是这些了希望对你有帮助。

3、中国佣兵包含铁军和满洲射骑手,至少要到第3个时代(堡垒时代)才能用卡片发,神火飞鸦从孔庙奇观里自动生产,也可以在工业时代卡片发。建寺庙出的佣兵是随机的,满洲射骑手会随机出现在亚洲地图,铁军需要中国在第2个时代(殖民时代)发一张归化铁军卡,然后可以在寺庙生产。

4、你好,国家特殊兵种是国家特殊属性,没有办法直接建造其他国家兵种,办法只能通过僧侣转化对方特殊兵种单位才可以。

红警2各兵种建筑简介

火箭飞行兵:制造费用:600,装甲厚度:没有,耐久能力:125,行动速度:8,视野范围:8,武器装备:20毫米,必要建筑:兵营、空指部;老兵能力:增加耐久能力、火力、攻击速率、视野范围、行动速度;精英能力:增加耐久能力、火力、攻击速率、自我治疗。

,兵营 军队居住的营房。所有步兵单位制造的地方,也是建构军力的重要建筑。5,超时空传送仪 超时空传送仪是即时战略游戏《红色警戒2》中重要建筑单位。盟军的超级武器。

警犬、精神控制坦克、尤里复制人、英雄单位与飞行单位等),并加入尤里的战争队伍中;在面对大批步兵单位时,一名尤里复制人可以进行部署,并创造大量心灵波,伤害或杀死接近的步兵,能力与当初在红色警戒2 中,苏联所拥有的尤里复制人完全一样。

在《红色警戒二》中,有两组部队系统可供选择:盟军、苏联,这部分是取经于星际争霸的三个截然不同的种族。两大阵营下还有盟军的美、英、法、德、韩,以及苏联的苏、古巴、伊拉克、利比亚可供选择,这部分则是效法帝国时代二的多种文明,一样也是各国家给一个特殊部队。

机枪碉堡,哨戒炮,盖特机炮:基本防御,盖特机炮能防空。防空炮、爱国者导弹、盖特机炮:防空设施。光棱塔、磁暴线圈、心灵控制塔:高等防御,心灵控制塔能控制别人。盟军专有:控制中心:有它才能造遥控坦克。间谍卫星:显示全屏。裂缝产生器:是一部分小地图变黑。矿石精炼器:使采矿车有750的容量。

视野范围:5 建筑范围:6格 必要建筑:建造厂 + 发电厂 + 矿石精炼厂 这一栋建筑物除了给所有的盟军飞行器额外的视野范围之外,也提供了飞行器补给所需的停机坪。

哪位大大告诉我SC2里的建筑和兵种建造要多少时间啊?

如果打大后期,bb11个,cf6个,cs4个,然后看情况是挂附属建筑。 一定要开分矿,要保证资金的不断运转。。sc2里一个矿最有效率是2个农民,气是3个,极限是矿3个,气4个。

任何一种稳定的打法,都会有一个明确的升级预算,就是说你要明白,你从黑暗升级到城堡要造多少建筑,造多少农民,而一个农民在一定时间里能采到多少资源等等。由于每个人打法不同,所以细节方面有所不同,但大致应该是相同的。我下边谈一点具体的东西。

训练时间: 26 生命值: 505 攻击间隔: 5 移动速度: 普通 (Average,270) 训练地点: 兵营 射程: 40 (升级后60) 必要建筑: 铁匠铺 占用人口: 3 训练快捷键: R 简介火枪手是一个对升级要求很高的兵种。如果你想要用他们来主攻的话,那么一定要优先升级攻击力。

密集建筑 让农场和建筑包围你建造的防御塔,这会使敌军的肉搏部队难以靠近你的防御塔,相对的,修理它们也变成一件难事。在你的扩张点建造防御塔,一般要2-4个,建议造4个,不多不少。但你要造2-3个我也没话说。

红警2怎么制造别人的兵种啊?例如我是美国,我想造磁暴步兵。

尤里的复仇有秘密科技实验室,占领后随机得到一个特殊兵种。另外,yr的mod:心灵终结中有一个叫科技间谍的模式,可以建造本阵营的所有特殊兵种。

坦克杀手是红警2尤里复仇中德国的武器,巨炮是法国的武器,除非你选这两个国家,否则无法使用。但是如果你用间谍进入作战实验室会有特别兵种。

双击你占领的这个兵营,设成主要生产地,即可产兵。

可以的,但是只有一种方法,就是你去攻电脑的时候,用的你防空步兵车带几个工程师过去,用工程师把他的战车工厂占了就可以造了。要遭美国大兵就占他的兵营,目前就只有这种方法,也许其他版本有,但是共和国之辉是绝对没有其他的方法了的。我记得好像第三世界那个版本有可以直接苏联造盟军的东西的。

占基地,除了国家特色兵种(辐射工兵,狙击手之类的),其他他们阵营的东西都能造。

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