今天69小游戏网给大家讲解dk坦克天赋的相关内容,想必大家对dk哪个天赋好玩也很感兴趣,那么现在就开始吧!
DK三系天赋都是干嘛的啊?
1、鲜血天赋回血技能多,更耐揍。 冰天赋护甲高,邪恶天赋在3。22版本的时候适合做DPS。 在JJC里,22一般鲜血DK多,因为能耗,33里邪DK比较多,因为有范围减速,天地双鬼还可以配合集火压制。冰DK么。。
2、鲜血天赋,因为要做DPS的话,需要大量的破甲支持才能发挥出威力,所以用的人很少;而在坦克方面,鲜血提供的高血量和自我回血,以及小强天赋“大墓地的意志”(国服翻译),使得它在坦克领域表现的比另两系天赋都优秀。所以,鲜血天赋是目前比较公认的坦克天赋。
3、鲜血: 适合MT,高血量高恢复。适合PK近战 邪恶:带宝宝,攻击高,反魔法高。适合PVP各职业而且 冰霜:纯MT。
练级用血dk还是冰dk
1、DK是坦克天赋,主要靠吸血。吸血鬼!在野外训练有点吃亏,很容易被PK。冰是输出天赋,个人感觉更侧重于FB的DPS输出类型。建议选择双持武器(有天赋支持),有打击触发符文。妹妹天赋弱,更容易被PK!是带娃邪恶的输出型。练级和输出是2回事。冰DK必须满破才有DPS。没有破甲的冰DK还不如邪DK的一半。
2、从排本的速度方面来说,血DK好,因为是T,排的快。从DPS还是T的方面来说,血为T,冰为DPS,看你选择。从上手程度来说,冰易于血。从FB受欢迎程度来说,手法相同的情况下,血比较好找工作。PVE的话小本完全没压力,但是复仇叠不高,伤害低。大团本血DK很吃手法,复仇也能上去,伤害高。
3、练级用血dk还是冰dkDK是坦克天赋,主要靠吸血。吸血鬼!在野外训练有点吃亏,很容易被PK。冰是输出天赋,个人感觉更侧重于FB的DPS输出类型。建议选择双持武器(有天赋支持),有打击触发符文。妹妹天赋弱,更容易被PK!是带娃邪恶的输出型。练级和输出是2回事。冰DK必须满破才有DPS。
4、DK是坦克天赋,主要靠吸血。吸血鬼!在野外训练有点吃亏,很容易被PK。冰是输出天赋,个人感觉更侧重于FB的DPS输出类型。建议选择双持武器(有天赋支持),有打击触发符文。妹妹天赋弱,更容易被PK!是带娃邪恶的输出型。虽然也是DPS,但是这个更适合PVP。宝宝的性质感觉很像术士的宝宝。感觉就是炮灰。
5、级以后,虽然死打的伤害还是很高,但没有像70以前那样明显高出其他技能数倍,而血DK除了死打其它技能伤害一般,所以反而冰会快那么一点。反正现在双天赋只要10G,我建议你一个血一个冰,70以前只用血,副本输出也比冰高。70以后换冰或继续用血,80以后就是冰了。
魔兽世界怀旧服DKT上手指南天赋加点推荐
根据查询暴雪游戏《魔兽世界》怀旧服信息显示:圣骑士惩戒天赋第一层:祈福5点,减少惩戒法术的耗蓝,提高练级时的效率,强化审判5点,提高审判的伤害,增加清怪速度。惩戒天赋第二层:强化十字军圣印5点,提高十字军圣印的伤害,增加清怪速度,偏斜5点,提高招架几率和格挡值,增加生存能力。
血DK作为坦克,这里给大家提供两套天赋点加法供大家选择。第一套是43/15/3,这是强化了冰触的单拉天赋加法,能提供超高的仇恨输出。鲜血系点出了必备的大墓地,然后在冰霜系投入了15点加强冰触射程与冰霜伤害。邪恶系的3点命中天赋是必备的。
魔兽世界怀旧服燃烧的远征圣骑士天赋推荐神圣系神圣系天赋也就是大家俗称得奶骑,在TBC版本阶段新增加了6个天赋技能:纯净心灵、净化之力、光之优雅、神佑之体、神圣指引、神启。这里给大家推荐一套通用奶骑70级天赋加点方法。主要用于PVE中。
NO纯PVE熊德熊德在60年代的坦克能力已经有许多高端团队验证过,相信在玩家水平普遍提高的今天,熊T的价值会慢慢显现出来。凭借着超高的仇恨和稳定的血量护甲,熊在某些特定BOSS下可以发挥得比战士T更加稳健。天赋技能自然之力(平衡):召唤3个树人攻击敌人,持续30秒。
当你熟悉输出手法以及循环之后,那么你再去使用别的天赋来作为比对,也会让你更快的接受新的天赋以及新的手法。较高的输出也会使你在副本团队中名列前茅,甚至可以拿到输出补贴。
魔兽世界DK天赋特点
血DK:56/5/10 典型的加法,血天赋的终极天赋不点,血DK不差那点输出转化仇恨,当然,到时候竞速的话,看情况再决定加不加吧。如果要加的话,那么从邪天赋的蔓延上面腾一点出来给它。这是DKT的普遍加法,还有一个双光环血DKT的加法,这个不推荐,冰天赋的光环让冰DK去安排就好了。
魔兽世界0冰dk这套天赋起手思路可以湮灭和白霜打到高位能量100,冷酷严冬,爆发:冰龙吐息+亡者复生+冰霜之柱+憎恶附肢,白霜,正常优先级输出。
魔兽世界里面唯一的英雄职业。刚出DK 那会DK 就是神。老版本不谈。目前版本3 DK 血 血DK已经被设计出标准T 天赋。虽然是T 天赋但是战场 PK 还是可以用的。最大特点是 回血。超级猛的回血。DK 冰。冰DK 是一个爆发力很强的职业天赋。削弱后依然很强力 冰DK 是副本输出主力天赋。
点击查看:魔兽世界0DK攻略大全PVP天赋技能名称施法时间 冷却/充能时间充能层数射程消耗技能说明角斗士勋章瞬发 2分钟CD在PVP战斗中,移出所有移动限制效果和导致你的角色不受控制的效果适者生存被动移除所有使你失去控制达到5秒或更久的效果。
魔兽世界DK天赋,冰霜和鲜血哪个比较好?进副本,DK充当输出还是坦克?
冰霜 是DK入门级的DPS,装备要求不高,而且输出手法简单,入门最好了,而且属性在8%命中和26精准之后 就可以无脑力量和急速,(冰DK属性收益是,力量急速精通暴击)邪恶 是DK另外一个较有深度DPS天赋,比较吃装备的...装备差伤害打不高,不过如果装备好,DPS能比冰霜DK高一点。
鲜血是T天赋,现在鲜血死亡骑士被称为野外BOSS,装备稍微好点的无BUFF就是上百万血,还有各种保命技能。PVP杀不死人但是恶心死人,别人也打不死,对面阵营看见血DK都不下马动手。PVE的话小本完全没压力,但是复仇叠不高,伤害低。大团本血DK很吃手法,复仇也能上去,伤害高。
血DK是坦克天赋,主要是靠吸血来坦的,吸血鬼啊!野外练级有点吃亏,容易被人PK。冰是输出天赋,而且我个人感觉,更偏重于下FB的DPS输出型,建议选择双持武器(有天赋支持)附打击触发的符文。
DK是坦克天赋,主要靠吸血。吸血鬼!在野外训练有点吃亏,很容易被PK。冰是输出天赋,个人感觉更侧重于FB的DPS输出类型。建议选择双持武器(有天赋支持),有打击触发符文。妹妹天赋弱,更容易被PK!是带娃邪恶的输出型。
如何成为一个好的DK坦需要怎么样加天赋
血DK:56/5/10 典型的加法,血天赋的终极天赋不点,血DK不差那点输出转化仇恨,当然,到时候竞速的话,看情况再决定加不加吧。如果要加的话,那么从邪天赋的蔓延上面腾一点出来给它。这是DKT的普遍加法,还有一个双光环血DKT的加法,这个不推荐,冰天赋的光环让冰DK去安排就好了。
鲜血:鲜血天赋目前是公认的回血能力最佳的天赋,符文分流是鲜血系为DK提供了另外的回血方式,此外,仇杀、鲜血印记、血虫等天赋都带有回血的效果,明显鲜血天赋就是为了强化生存而存在的,就爆发力而言它也相当不错,至少符文刃舞给了这系天赋一个绝佳的爆发起点。
冰T天赋:生存能力次之,群拉有一定能力。邪T天赋:生存最差,群拉最好。无论什么T 首先要保证防御值够,80级要540的防御值。否则,生存成问题。其次要命中和精准够,否则仇恨有问题。命中要8%,但个人认为命中280左右最好。精准要26以上。
主要靠疾病伤害,目前版本最强的。血天赋要堆破甲,然后力量,冰跟邪主要堆力量。
个人推荐冰T天赋,如图,天赋 相应的铭文都有。这个版本的冰T因为没有BUG出现,所以还不突出,不过冰T的群拉和单拉仇恨都很稳定,相应的技能多。
DK当T,也就是鲜血天赋DK,首先,命中和精准要够,把鼠标放在人物近战指标的命中、精准上面,看看对应级别的怪物还差多少命中、精准,是否溢出,通过这些考虑装备的重铸。