障碍物,它是《部落冲突》常见的一类物品,没有生命值,没有防御力,单纯的作为装饰品。然而,若真的研究过障碍物的细节,你会发现有许多未曾知道的知识。
细节一:首先是摇钱树这颗障碍物,在可获得生长的活动期间,它几乎是没有任何的生长数量限制。往常的节日障碍物或者是绝版障碍物,获得的上限不是6个,就是8个。
可是摇钱树的生长数量,远超于这个范畴。据悉,目前《部落冲突》中,最为多摇钱树的一个村庄,曾存在着20棵摇钱树,此村庄是真正意义上的“天选之子”。
细节二:既然村庄有可生长的障碍物,那自然会有不可生长的障碍物,石头便是其中之一。但是许多不够细心的首领,从来没有留意过,在游戏的初期,你创建村庄时会拥有多少个不同种类的石头?数量又可以高达多少?
事实上,我们的村庄一共会有19个石头,刚好能在一侧草坪边围,排满一整排。
然而,又在2019年间,村庄里的障碍物,也曾出现过一次bug。蛛网树,相信大家都知道,它是万圣节那天,才会生长的特定障碍物。但是你并不知道,当bug发生时,树上的蛛网可以让在障碍物附近的空中兵种,停止飞行。简单的说,便是被蛛网树卡住了。
一开始,首领还以为是蛛网树的隐藏特效,可是当有的玩家去尝试的时候,并没有出现蛛网树的铺抓场面,它只是一个不起眼的数据错误而已。
细节四:虽然说存在于障碍物本身的BUG基本可以忽略不计,但是它们在一些时间段,同样会让其他的事物出现数据错误。
比如说,当你把一个大树类的障碍物,整齐的一排陈列在边围的时候,从这些有许多障碍物的边围,放下你的攻城车,那么卡住车子的几率便会几何倍的增加。
关于障碍物,你还知道哪些异常的知识呢?