在神武手游中,血耐剑气是角色的三个基础属性,可以通过加点来提升角色的战斗能力。下面是一些建议的点数分配:
1. 血:血是角色的生命值,加点可以增加角色的生命上限和生命恢复速度。血是最重要的属性之一,建议在前期适量加点,以提高生存能力。
2. 耐:耐是角色的防御能力,加点可以增加角色的物理和法术防御。耐在后期的作用更为明显,建议在前期适量加点,后期逐渐增加,以提高角色的抗打能力。
3. 剑:剑是角色的攻击能力,加点可以增加角色的物理和法术攻击。剑是角色基础输出的来源,建议在前期适量加点,后期逐渐增加,以提高角色的伤害输出能力。
4. 气:气是角色的技能释放和控制能力,加点可以增加角色的技能伤害和技能释放速度。气属性在前期的作用相对较小,建议在后期逐渐加点,以提高技能效果和战斗输出能力。需要根据个人的职业和玩法习惯来具体调整点数分配,以上只是一些建议供参考。在游戏中可通过重置点数的方式,根据实际情况来调整属性加点。
可以加点光刃来使用剑气