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格斗类手游有推荐吗 格斗类手游哪个好玩

NO.10 火柴人联盟2

标签:火柴人、横版

火柴人联盟2游戏在画面上相较于其他一般格斗手游来说更加具有渲染力,游戏整理呈现国漫剪影风格画面,英雄也以火柴人剪影的方式展现。场景界面看似简单,麻雀虽小五脏俱全,所有功能都具备。简约的风格以黑色为主要基调,让整款游戏看起来有些阴森与恐怖。

而在游戏BGM方面上,音乐与游戏的整体黑暗系风格相符,阴森诡异,但是当英雄战斗时,音乐又陡然变得热血澎湃,使得玩家的情绪也随之跳动,让玩家仿佛又找回了以前的激情。

NO.9 影之刃2

标签:大型、武侠

影之刃2画面继承了影之刃1的“蒸汽朋克+黑暗武侠”的风格,但在制作精度上大幅提升,表现也以主机游戏为标准。这在画面感上有了不少的提升,说的具体点画面感的提升其实就是在给人视觉感受,包括技能带给玩家的打击感上面的提升!这一点非常不错!小编也是被这样一种风格的游戏给迷住了。

NO.8 天天炫斗

标签:腾讯、街机

和主流的横版动作手游一样,本作中各种角色扮演的成长系统也都无一例外的加入了,装备、技能、神器系统都是提升战斗力的玩点所在,遗憾的是无论哪种罕有装备,都只对角色的数值产生变化,外观上自始至终都不会改变,让人较为失望。而神器系统看着好像是本作的核心系统,其实也就是一个特殊装备而已,通过强化能加强角色各项数值!

NO.7 魔法禁书目录

标签:网易、3D

除了在画面表现上魔法禁书目录的游戏剧情亦忠于原著。游戏专门安排一条剧情副本让玩家可以全程体验原著剧情。副本过场动画还将原著中的经典桥段展现,如上条当麻破坏茵蒂克丝体内的衣服,炮姐与当麻在桥上的对战,都可以在剧情副本中一一重温。加上游戏邀请原动画版原班声优配音,让游戏剧情更有代入感。对于原著党玩家而言,本作在原著还原水平上堪称最佳,没有之一。

NO.6 东京战纪

标签:日系、动漫改编

东京喰种之所以大受欢迎,和它的剧情有着密不可分的关系,尤其是在动画第一季结尾最后的5分钟,金木对阵壁虎,更是将观众们和金木“怂了”十一集的压抑心情一扫而空,将故事带入高潮。而游戏的教学关卡选择的正是这一经典的桥段。从金木挣脱椅子,到最后啃食虐杀壁虎,游戏连战斗时细节都一一进行了还原。

NO.5 超杀默示录

标签:三国、热血

超杀默示录不仅还原了街机经典的模拟遥杆操作方式,还创新性推出滑屏操作模式,手指向不同方向滑屏来释放不同技能,让玩家多方位感受绝妙打击快感。每个角色都有基本攻击动作、两个特色技能以及必杀技和防御技能,每位玩家都可以随意搭配自己的无双连招。而除了操作模式外,最大的亮点则是三名角色搭配出场的游戏玩法设定,最大程度还原经典街机游戏带来的格斗快感!

NO.4 拳皇世界

标签:MMORPG、SNK

游戏采用了技能直接释放的方式,选用的都是各个角色的经典技能,草薙的大蛇薙、八神的八稚女等技能都得到了很好的还原。很多人喜欢拳皇是因为能搓招,但是在手机上既没有按键反馈,也没有真实的按钮,即便使用虚拟按键来实现,要想错号一套连招也是相当困难的。对此拳皇世界未来还会推出一种相较于原作更加简化版的搓招系统,来满足喜欢手搓玩家的需求。

NO.3 永远的7日之都

标签:RPG、冒险

永远的7日之都看上去更像是一部能玩的番剧,编剧就是我们自己,故事的走向完全依赖自己把握。故事的情结设计巧妙,首尾呼应,形成了一套完整的、闭合的剧情链。

故事是伴随着我们脑海中一个又一个提问开始的,而提问的问题和游戏中记忆不断的闪回也为我们做出了暗示,我们正处在一个循环中,以7天为界,身边的一切都是虚拟的,不存在的,看上去颇有些RE:0的味道,只不过在永远的7日之都的世界中,只有看到结局我们才能重零开始,并不断循环。

NO.2 拳皇命运

标签:横版格斗、明星代言

拳皇命运手游的PK玩法,延续了“拳皇”街机传统小队对战模式,从匹配开始到最终决出胜负,一场PK长不过五分钟。在这五分钟内,对战双方都经历了开局选人的“试探”、出场安排时的“战术”排布、战斗初期或走位或骗招的“短兵相接”、连段和反击的战斗“白热化”的阶段、最终击败对手三个格斗家,“分出胜负”。

整个博弈过程跌宕起伏,因为用时极短,带来的快感反而比MOBA游戏更胜一筹。

NO.1 火影忍者

标签:忍者、火影忍者

火影忍者的全部背景都是2D绘制,进行卷轴移动,而全部角色则都使用的3D建模,为了更贴近原作动漫的味道,对建模进行了2D渲染,游戏画面原作味道十足。游戏的战斗模式采用阶段场景式的横向卷轴ACT模式,战斗场景下角色的还原度也非常高,从角色的整体形象到细节的使用忍术时的结印动作、奔跑姿势、服饰细节都相当到位。

值得一提的是,角色战斗时的配音请来了竹内顺子等动漫原班人马,在释放奥义的时候还会耍帅的说出经典台词,看到这些熟悉的画面以及忠实于原著的配音,真是勾起了不少回忆!

手机上的格斗类游戏其实并不多,虽然知名格斗手游厂商CAPCOM和SNK上架过一些街霸和拳皇的相关手游以外,但都是比较久远的事情了,现在基本上都没有再次更新过,也没有看到出现新作的消息,说实话,当初卡普空最后一版的街霸质量还是可以的,人物也算比较多,只是画质方面一直保持着了几年前的手游水准。

其他的格斗手游我就不多做评价,就简单说一下我玩了三年多的《火影忍者》手游吧,这款游戏应该也算是格斗游戏的一种,但他又不是单纯的只有PVP玩法,还有一些剧情或者PVE的玩法,这也是目前很多手游的比较常见的制作方式。不管你是不是火影忍者的粉丝,这款游戏的质量都是目前手机端数一数二的存在,注意,我的说的是同类游戏对比哈。

很多漫改的手游要不就是卡牌,要不就是回合制,即便是做成了格斗或者动作游戏,其实在质量上也参差不齐,对比了很多款动漫IP改编的手游,火影忍者手游无论是在人物建模还是技能设计上都是非常到位,虽然夸的有点过了,但事实就是如此。如果你是火影忍者的粉丝,又是格斗游戏的爱好者,那这款游戏是真的非常适合你,区别于常见的横版格斗游戏,这款游戏除了普攻、技能、奥义、替身以外,还有秘卷和通灵的设定,这两个设定在对战中有着非常关键的作用,也会让整个战局更加多变。

他跟街霸或者拳皇不同,不需要费劲的搓招,而是变成了普攻、技能和其他的衔接,但又不是直接被起手到就能无脑连到死的那种,他有一定的保护机制,浮空伤害达到相应数值后会出现一些强制保护的情况,这也是PVP里比较追求平衡的一种体现。无替身的情况下会出现被一套带走的情况,但并非是无脑连,特别是快要出现倒地保护的时候需要一定的处理才行。

所以,现阶段我是只有这一款格斗游戏推荐,其余的暂时没有深入研究,所以就不推荐了。

手机里总是那些反复一样类型的游戏很多,什么QQ飞车、QQ炫舞、吃鸡等等。肯定总是玩那几款游戏肯定会腻的,而且最近格斗类型的游戏也比较火,所以小编来给大家推荐六款在格斗游戏中排行较高的手游,大家肯定没玩过。

《刀剑兵器谱》,听这名字也知道肯定与刀剑离不开关系,这款游戏里面还包括兵器谱,而且这款游戏在手机上的画质也很不错,而且也尽量的把其他游戏那些格斗时候的麻烦操作也给取消了,所以操作起来也很简单。

《生死格斗5无限》,这款是日本开发的手游,这款游戏画质和格斗时候的声音特效做的十分到位,能够有更好的格斗体验,而且这个版本还出了称呼系统,你可以在众人面前表现不一样的自己。

《中国惊奇先生》,这款游戏也是十分厉害的,属于沙盒类格斗手游,而且里面的人物动漫感十足。而且很多元素都融在里面,比如社会和生活等元素都包括在里面。

《拳皇世界》,说起拳皇大家肯定不陌生,拳皇的游戏遍布全国各地,游戏还有游戏机都有拳皇游戏。所以当然手游也不例外。

《天下第一剑客传》,这一款游戏也是日本开发的,主要是以剑客为主,这款游戏在游戏里还可以与玩家组队还可以互相PK,画质也很清晰,音效也特别真实。

《超杀默示录》,女生要是玩格斗类型的游戏的话,这款游戏比较适合,因为里面的画风都比较偏动漫的那种可爱风,三人一个小队,随便搭配切换。

格斗类的游戏大家想必都比较喜欢,那么以上六款格斗手游都可以尝试一下哦!

暗影格斗系列都不错哦,打击感十足,也有自己的剧情,唯一缺点就是太氪金

游戏的搓招相对于传统的格斗游戏来说,不论是种类还是操作方式来说都精简了许多。好处就是不会因为繁琐的出招表而限制了玩家的上手程度,缺点也显而易见,战斗的丰富程度会有所降低。

游戏光影的表现非常出众,材质上也有一定的细节,大体上来说和端游版本的表现相差无几。在优化上,855全程满帧运行,丝滑般流畅,优化的非常好。

UI设计上可能是直接使用的端游版本的原因,有少部分的界面并未根据手机适配,例如操作设置界面。不知日后移动端上是否也可以有自定义键位的功能。

总的来说,在移动端当中,该作实属格斗游戏中的精品内容了。然而目前的国内市场,大众普遍都由于数十年来免费网游(以及玩游戏不就不应该花钱的观念)的熏陶,如何设置赢利点会是较为困难的抉择。

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