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幻想三国志4属性加点(幻想三国志4详细攻略)

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幻想三国志4怎么给人物加点

琴瑚,点灵气,点花铃魔球,点返璞归真和气海无量(特别是气海无量)。点如意招财鞠、小儿诀和铁面心法。其他你要是还有富裕,可以看着再点。鹰涯,点鹰系,双月见钟,疾光。此外可以点摄灵和风之残影,有余力的话,可以点啸灵狂噬。

幻想三国志4南宫毓加点主点印记系。根据查询幻想三国志4官网显示:南宫毓属于印记系,主点加点需要加印记系。《幻想三国志4外传》是由宇峻奥汀研发的单机角色扮演游戏,是系列单机游戏《幻想三国志》的最终回。

对于4的加点,明显有三种倾向。加攻击,攻击力决定于仙骨或者速度中的一种,一个人原本仙骨和力量中哪个高就是哪个。加防御,物防和法防中哪个相对太低就加哪个。加速度,连击虐死BOSS,让其毫无还手之力。我就是加的速度。但是刚玩游戏的同学,建议加防。

我自己的加点习惯:紫丞,点魔系,镇魂曲点满;镇魂曲旁边那个技能我忘记名字了,也点满;灭日画寂点满,灭日画寂右侧那个技能名字我也忘了,也点满。他重点点这几个就行,当打关羽需要反弹时可以洗点重新点人系的古曲镜盔。

以下是4外的4个新增人物的加点方式,按照官方攻略打的:苏袖:玄武阵5,心神合一10,云涌剑12,冰霜凝血5,渡厄10,印记狂威,气定10,枫红秋煞1,落水天寒12,其他都是0。

请问在“幻想三国志4”里的武学应该修炼哪一种呢?这么加点?高手帮说...

注意,在修炼的过程中,先点强化招式威力的被动功能(鬼煞曲谱和紫雾颤音)效果会比点招式本身来的更具立即性。 人系招式方面,王霸可以说是游戏中最大的辅助招式之一,点满的王霸,可以直接把敌人的伤害直接减半,在面对攻击力强大、动则让我方濒临死亡的头目战斗中,可以让玩家有更多喘息以及思考战术的时间。

仙骨:人物在奇门仙术方面的修为。仙骨的优劣直接反映在施展术法或召唤时的效果上,仙骨越高,法术威力越强。 御法:人物对术法性伤害的抵御能力。以施术者自身灵力所发动的术法攻击都属于术法性伤害。御法越高,对术法攻击的防御力越强。

御法:法术防御 身法:速度和闪避率、命中率 一般来说,打BOSS的时候,用单打的会比较划算。比如紫丞的“镇魂曲”,比较早就可以学到,但是威力真是超强的,杀伤力比下一个学会的那什么范围打强了好几倍。

幻想三国志4的人物属性点怎么加

属性上可以选加物理防御和仙术防御的。化神我建议带穷奇(打冰夷除外),争取在鹰涯发动血魂里那些捣乱的招式前就把BOSS给灭了。血魂其实并不好使,特别是初期,所需的真气量大,人物出招也不受控制,并不一定会出你想要的招。

加攻击,攻击力决定于仙骨或者速度中的一种,一个人原本仙骨和力量中哪个高就是哪个。加防御,物防和法防中哪个相对太低就加哪个。加速度,连击虐死BOSS,让其毫无还手之力。我就是加的速度。但是刚玩游戏的同学,建议加防。只要不被BOSS秒掉,就能磨死BOSS,攻击高一点还不如段数多一点。

以下是4外的4个新增人物的加点方式,按照官方攻略打的:苏袖:玄武阵5,心神合一10,云涌剑12,冰霜凝血5,渡厄10,印记狂威,气定10,枫红秋煞1,落水天寒12,其他都是0。

我都是很久以前玩的了,名字那些记不住了,但是大概还知道 我从开始到通关,还没被KO过 至于加属性点,你就按照你选择的支系来加噻,也可以加每个人的主要属性,不要在意那些所谓的平衡,没用,只要攻击高才是王道,能秒杀你的boss,除了关羽那几爷子,基本就没的了。

幻想三国志4每个人怎么加点

1、在幻想三国志4中,南宫毓作为一个角色,其加点方案需要根据游戏进程和玩家的策略进行调整。对于希望南宫毓在战斗中发挥主要作用的玩家,可以将加点重点放在攻击和速度上。这样,南宫毓可以在战斗中快速发动攻击,对敌人造成大量伤害。同时,为了提高生存能力,也可以适当加一些防御和血量。

2、热键:1强化结界钢2普降甘霖3百区川河4瑶池甘露5解咒之泉 用法:上来就1配合紫的霸王天下第一轮BOSS的攻击可以最小程度受伤,然后就3增强恢复法术,不过后期就可以不用3了,1完就直接2,因为2加满后能恢复1000多血全体,一般1和紫的霸王在后期配合队员等级的提高,一下被BOSS打掉1000多算是很多血啦。

3、以下是4外的4个新增人物的加点方式,按照官方攻略打的:苏袖:玄武阵5,心神合一10,云涌剑12,冰霜凝血5,渡厄10,印记狂威,气定10,枫红秋煞1,落水天寒12,其他都是0。

幻想三国志4南宫毓加点

1、幻想三国志4南宫毓加点主点印记系。根据查询幻想三国志4官网显示:南宫毓属于印记系,主点加点需要加印记系。《幻想三国志4外传》是由宇峻奥汀研发的单机角色扮演游戏,是系列单机游戏《幻想三国志》的最终回。

2、以下是4外的4个新增人物的加点方式,按照官方攻略打的:苏袖:玄武阵5,心神合一10,云涌剑12,冰霜凝血5,渡厄10,印记狂威,气定10,枫红秋煞1,落水天寒12,其他都是0。

3、南宫毓,点封喉箭,点逆月袭日和左侧的清风弄月,虽然有人推荐说点大地之刺,不过我从没用过这个。然后就是中间的属性那些。化神:穷奇,点灵气,点诛仙弹,瓦口关打张飞前点穷奇之炮(之后可以洗掉不点),点武运之光,点辅助。饕餮,点全体回血,点吞噬。

4、BOSS战-黑衣杀手(紫丞48级,琴瑚50级,鹰涯50级,容仙49级,楼澈50级,穷奇50级/苏袖50级,璎珞48级,南宫毓50级,饕餮50级,混沌44级)偷窃:黑衣杀手-无狒狒注:战斗到一半黑衣人就会逃跑。赢了是能得到巨额经验的,但狒狒一时没想到一周目怎么赢。

5、竟然制住了大意的宛儿。此时紫丞等人赶来,和梁闵交手。BOSS战-梁闵 困难:金钱864两,经验值241680点(经验随主角级别而定)偷窃:无 物品:甲子丹x1 (17)成都→彩锦道→碧徽河畔 接回南宫响,和南宫响大致说了事情的始末。之后众人继续干正事。

幻想三国志4外传人物属性如何加点

1、对于4的加点,明显有三种倾向。加攻击,攻击力决定于仙骨或者速度中的一种,一个人原本仙骨和力量中哪个高就是哪个。加防御,物防和法防中哪个相对太低就加哪个。加速度,连击虐死BOSS,让其毫无还手之力。我就是加的速度。但是刚玩游戏的同学,建议加防。

2、主角就学帝王和阵法,帝王一定要最快加到后面,一定要有群攻。

3、火凤苏生:10 素女功:4 驱邪之舞:1 腾蛇 黑火灵气:5 火咒·黑狱:1 梵天堕灵:1 烨焱打:1 瞬杀·炎狱破:1 燃尽:5 堕灵蓄劲:1 噬火:10 如果是攻防速灵之类的加点的话可根据个人爱好加,我个人一般给平砍为主的角色(如苏袖鹰涯)加力量,仙攻为主的人(如紫丞楼澈)加仙骨。

4、我认为鹰魂比较好,血魂不受玩家控制,是鹰涯自己发招,如果遇上反弹的敌人就不好了。技能主要点双月见钟、疾光,此外可以点摄灵和风之残影,这几个点到满都没问题;有余力的话,可以点啸灵狂噬,这个就看你余力是多少了,如果技能点够多,点满也没问题。

5、http://games.sina.com.cn/downgames/save/pcgames/2008-07-28/212711996shtml LZ我这个是全结局存档 你自己都看看,~~~ 力量、强壮、仙骨、御法、速度 在说明书的解释 力量:人物出手时的力劲大小,对招式威力有着某种程度影响。 强壮:人物对直接的伤害的抵御力。

6、,楼澈技能比较多 ,记不完 。自行技能点满 ,前期可点醉卧龙 ,灵气及相应辅助点满 ,酒仙狂气点满 。4 ,楼澈和琴湖能一起积累 ,能通用 。

幻想三国志4属性加点(幻想三国志4详细攻略)