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三国杀神司马懿(三国杀神司马懿技能详解)

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游戏《三国杀》的司马懿该怎么玩?

主公:虽然4血外加反馈可以有效遏制反贼的输出,但司马懿做主公时,反贼90%以上的情况是不会直接推主的。忠臣一旦死光,司马懿难逃被反贼围观的命运。忠臣:本身负嘲讽,完全不能替主公分担火力。内奸:由于反馈的存在,司马懿起装备的速度尚可。

除非他队友的嘲讽度更高,或者你就是能快速秒一个,那推荐你先杀他队友,后面神司马懿不是完全体,有办法对付。否则,真建议你把这家伙先抬走,以防后患。即使先进攻神司马懿,也是有章法的,一个劲的胡乱打,反倒失去了意义。最好是在他下回合即将觉醒的时候,对他爆锤。

记住过河拆桥、连破、拜印和制衡的具体规则,让神司马懿在三国杀的舞台上绽放智谋的光芒。

神司马懿是三国杀OL中的一个武将,他的技能包括:忍戒、放逐、觉醒等。其中,忍戒是锁定技,当你受到伤害时,可以消耗一忍来避免此伤害;放逐是主动技能,可以对其他角色进行放逐;觉醒后每当受到一点伤害时,增加一忍提供给放逐消耗(当然放逐不是锁定技),两点伤害放逐后还白嫖一忍。

三国杀神司马懿台词

SK神司马懿 极略:轻举妄为,徒招横祸。极略:因果有律,世间无常。极略:万物无一,强弱有变。通天:反乱不出,必生枝节。神算:逆势而为,不自量力。制衡:吾之身后,了无生机。星占:吾之身前,万籁俱静。刻死:狂战四魔,深谋如诡。阵亡:生门一闭,唯有赴死。

忍戒:韬光养晦,静待时机,拜印:是可忍,孰不可忍!鬼才:天意如何,我命由我,放逐:远逐敌雠,拔除异己。完杀:心狠手毒,方能成事,制衡:暂且思量,再做打算。集智:此计既成,彼计亦得,连破:敌军已乱,乘胜追击。

【连破】势如破竹,不可挡也/还没完呢/OYE,再来一发。【忍戒】忍一时风平浪静/老夫,有病在身(弃牌)我会记住你的/我,宽限你几天时间(受到伤害)。【拜印】时日无多,今吾欲拜应为王/是时候了,为你们之前的行为付出代价吧【极略】(根据技能不同而不同)。

鬼才:天命?哈哈哈哈!吾乃天命之子!反馈:出来混,迟早要还的!吾乃天命之子。阵亡:难道真的是天命难违?司马懿作为《三国杀》标准版中的一种武将牌,武将称号为狼顾之鬼,拥有反馈和鬼才两个武将技能。武将设计来源三国时期魏国政治家、军事家司马懿。

三国杀神司马懿强度

三国杀最强武将有神司马懿、神曹操、神吕布、神吕蒙、神赵云。神司马懿 神司马懿是否强大取决于他的技能。觉醒后,神司马懿有9项技能,【鬼才】、【放逐】、【集智】、【制衡】、【杀戮】都是很强的技能。如果单纯说强度,神司马懿不如神曹操,但神司马懿的优点在于适应性。

晋宣帝司马懿,以“神”之名闻名三国杀,他的武将技能犹如一盘精密的棋局,每个牌局都是一场策略的较量。首先,来看看他的核心技能:忍戒:在受到伤害或弃牌后,司马懿悄然积攒“忍”之力,这是他生存与反击的关键。连破:每击杀一名角色,他便能多延长一回合的战斗,持续施加压力。

个人实力:毫无疑问,神司马的强度要高于神诸葛,神诸葛虽然单挑起来也不弱,但是他的技能不是可持续的,时间一长就会越来越白,直至变成白板。楼下几位一致认为神司马强过神诸葛,原因应该也在此。当然,我的观点不会只看个人实力这一面,接下来——团队实力:这下两个人就相反了。

拜印 首先拜印的觉醒条件并不难,需要神司马懿拥有4个以上的印记即可,而印记通过卖血和弃牌都可以获得,因此觉醒难度很小。同时发动之后神神司马懿一下子拥有了鬼才、放逐、集智、完杀、制衡这5个技能,虽然不是一直可以发动的,并且需要使用印记作为代价。

三国杀神司马懿(三国杀神司马懿技能详解)