我觉得当代最热门的游戏分为这两类
1.手机游戏,代表:网易我的世界,第五人格,猫和老鼠,和平精英,王者荣耀
2.电脑游戏,代表:我的世界(没怎么玩过电脑游戏)
这只是个人见解,不喜勿喷
我是审核期游戏创作者,希望大家可以为我点个赞
下面都是我水字数的,不用管他
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每个时间段都有每个时间段所流行的游戏吧,毕竟技术在飞快发展,包括一些游戏,软件之类的更新换代都很快。
现在的游戏圈子十分的多种多样,所以走红的游戏也非常多,但是拥有着很高的热度和人气的游戏并不多,下面就和大家分享几款流行的游戏吧!
1.英雄联盟,虽然MOBA游戏有很多,而且英雄联盟也远远算不上是历史最悠久和最好的,但得益于它良好的运营以及腾讯在国内的影响力,它已经算的上是人气最高的MOBA类游戏,虽然DOTA也很好,但是相比之下就要显得小众一些。
2.绝地求生,这款游戏在2017年火热之际甚至凭借一己之力推动了中国网吧的平均配置,可见当初的影响力,它凭借着新鲜的游戏方式迅速的在中国占领游戏市场,虽然现在人气已经大不如前,但是瘦死的骆驼比马大,还是拥有着相当可观的流量。
3.CS:GO,推出6年,这款游戏的受众也在不断地增加,时至今日,已经逐渐成为最火热的射击游戏之一,凭借着出色的游戏内容和物理引擎,吸引了一大批射击游戏玩家的回流。
热门的游戏还有许多,小伙伴们还有什么不同的观点,欢迎留言点赞,原创手打不易,您的点赞与关注是我最大的动力!
Minecraft》(官方中文名:《我的世界》)是一款风靡全球的第一人称视角的3D高自由度沙盒游戏。于2009年5月13日发行。其灵感来自《无尽矿工》,由瑞典游戏设计师马库斯·阿列克谢·泊松(该游戏内的用户名Notch)开创,现由Mojang AB维护,是Xbox工作室的一部分。
《Minecraft》所呈现的世界并不是华丽的画面与特效,而是注重在游戏性上面。玩家可以在游戏中的三维空间里主要做着Mine「建设」与Craft「破坏」两件事,透过像乐高一样的积木来组合与拼凑,轻而易举的就能制作出小木屋、城堡甚至城市,若再加上玩家的想像力,空中之城、地底都市都一样能够实现,打造精妙绝伦的建筑物,创造物和艺术品。甚至在多人服务器与单人世界中体验不同的游戏模式。时至今日,Minecraft的游戏平台已囊括了移动设备和游戏主机。
2014年11月,微软斥资25亿美元收购瑞典沙盒游戏《我的世界》游戏开发商Mojang工作室的交易,相关的审批和法律事务的办理也同步完成,而Mojang的业务也已经正式转移至了微软Xbox部门。
2016年微软、Mojang和网易联合宣布,Mojang将《我的世界》中国大陆地区的独家运营权,正式授予网易旗下子公司。
2017年8月官方正式开启《我的世界》中国版PC Java版不限号测试公测。
2019年4月,网易的中国版《我的世界》平台被曝涉黄,上海执法部门已立案。网易已对该事件进行了道歉并整改。该事件与属微软《Minecraft》(中文名也为《我的世界》,但两个平台的运营商不同)游戏本身并无关系。
中文名
我的世界
原版名称
Minecraft
其他名称
当个创世神,方块世界,MC
游戏类型
沙盒,生存,像素
游戏平台
Java版:Windows、macOS、Linux
原主机版:PS4
教育版:macOS、iOS、Windows 10
基岩版:Android、iOS、Fire OS、Win10、Gear VR、Fire TV、Xbox One、任天堂Switch
游戏简介
玩家们可以在游戏中自由选择模式(生存、创造、冒险等模式),在各种模式中体验不一样的有趣玩法,在生存模式中享受打怪、冒险等多种乐趣,在创造模式下享受当创世神的乐趣。该游戏以玩家在三维空间中自由地创造和破坏不同种类的方块为主题。玩家在游戏中可以在单人或多人模式中通过摧毁或创造精妙绝伦的建筑物和艺术,或者收集物品探索地图以完成游戏的主线。一小个方块,构建大的世界。
游戏内容
我的世界着重于让玩家去探索、交互,并且改变一个由一立方米大小的方块动态生成的地图。除了方块以外,环境功能还包括植物、生物与物品。游戏里的一些活动包括采集矿石、与敌对生物战斗、合成新的方块与收集各种在游戏中找到的资源的工具。游戏中的无限制模式让玩家在各种多人游戏服务器或他们的单人模式中进行创造建筑物、作品与艺术创作。其他功能包括逻辑运算与远程动作的红石电路、矿车及轨道,以及称之为“下界”的神秘世界。最终,可以选择前往一个叫做“末路之地”的维度旅行,并击败末影龙。
玩家
玩家是用户们在世界中控制的人物。当用户开始一个新游戏,玩家就会被放进由随机或指定的种子世界中,物品栏为空。玩家有10颗心的生命条,会受到来自敌对生物和其他玩家击中所产生的伤害。生命值可以通过吃食物或饮用特定药水来恢复。饥饿值也是一个非和平模式的指标,随时间的推移将逐渐消耗,并且在疾跑时将会加剧消耗。食物可以恢复饥饿值。
玩家的皮肤可以在官网的资料或启动器中进行修改。
名称介绍
生命值
生命值是玩家生存的基础。生命值上限在原版中无法提升,默认为20(10颗心)。生命值的丧失方式有:饥饿;受到摔落伤害;被生物攻击;被箭击中;身上着火;接触熔岩,火,或者仙人掌;在水下溺水;在方块内窒息;掉落到虚空中;受到拥有负面效果的药水所影响,或者身处于爆炸之中。生命值能通过几种方式恢复,既可以自然恢复,也可以通过状态效果恢复。瞬间治疗药水可以立刻恢复生命值。在和平难度里,生命条会随着时间恢复。在其它难度,饥饿值在9个鸡腿以上时将缓慢恢复。l“生命恢复”效果可以迅速恢复生命值。除了药水,信标和金苹果也能提供。“生命提升”效果增加每等级到玩家的总生命值,此效果只能通过命令/命令方块来实现。l“伤害吸收”效果增加4每等级。“伤害吸收”在使用任何一种金苹果时会获得。当玩家生命值为0时,玩家死亡。死亡时会出现“你死了!”或“You died!”界面,同时会显示玩家得分,玩家此时有两个选项,一是在重生点重生,二是返回标题画面。在极限模式中,玩家死亡后无法重生,该地图存档也会被删除。掉落在地的物品若没有被及时地捡起来将会在5分钟后消失。
饥饿值
饥饿(Hunger)饥饿条位于屏幕下方玩家的生命值的旁边,表示为10个鸡腿。当玩家在疾跑时,玩家的饥饿值将会下降的很快。当饥饿值变成6或者更少时,玩家便不能奔跑了。饥饿值在9个鸡腿的时候可以恢复生命值。饥饿值在不同难度下,会逐步减少。某些特定的食物和药水会有一定几率导致玩家中毒,使玩家的饥饿值下降得更快。
经验值
经验值(XP)可以通过经验球获得,经验球会在杀死动物或挖到指定的材料时掉落。经验等级在操作界面上以一个绿色的数字表示,经验值可以用来附魔武器、工具或盔甲。铁砧也需要使用经验。
耐久度
取决于玩家所穿着的护甲。护甲的耐久度代表它们可以减免玩家承受的部分伤害。
氧气槽
当玩家坠入水时,所能生存的时间,默认为20(10个气泡)。超过将会逐渐减少生命值,玩家可以通过浮上水面来重置肺活量。
1.王者荣耀(在这个游戏里你只需要一个词,冲钱!!)
2.明日之后
3.阴阳师(非常非常非常非常伤肝)
4.第五人格(也是非常非常非常非常伤肝)