1.物理精灵
物理攻击型精灵主要以物理攻击的方式对敌人造成物理伤害,它们的力量资质和敏捷资质一般较高。所以在加属性点时,应当侧重于力量和敏捷属性,以提高精灵本身的攻击频率并对主人起加成效果。
2.法术精灵
法术攻击型精灵主要以法术攻击的方式对敌人造成法术伤害,它们的灵力资质和敏捷资质较高。对法术攻击型精灵加点时,应主加灵力和敏捷属性,在提高法术伤害的同时可以降低技能CD。
3.治疗精灵
治疗型精灵主要为主人提供回血效果,并造成一定的法术伤害。治疗型精灵的体质是重要属性,这直接影响到其回血的血量,但敏捷也同样重要,因为敏捷高的话可以短时间内多次回血,所以加点应主要考虑体质和敏捷。
4.防御精灵
防御型精灵与治疗型精灵一样主要起辅助作用,可以为主人提供护盾和减伤、免伤效果,并可以造成一定的物理伤害。所以,在加点时应该主加体质属性,毕竟精灵存活才能够为主人提供增益效果。