在部落冲突中,超级法术的伤害计算是基于目标单位的最大生命值。超级法术对于建筑物造成的伤害为800点,对于非建筑单位造成的伤害为320点。然而,超级法术的伤害会随着目标单位的生命值减少而递减。
具体来说,每当目标单位失去10%的生命值,超级法术的伤害就会减少10%。因此,在使用超级法术时,需要考虑目标单位的生命值,以最大化伤害效果。
超法的各项数据都在这,伤害计算就是将超法的每秒伤害与每次的功机时间相乘
在部落冲突中,超级法术的伤害计算是基于目标单位的最大生命值。超级法术对于建筑物造成的伤害为800点,对于非建筑单位造成的伤害为320点。然而,超级法术的伤害会随着目标单位的生命值减少而递减。
具体来说,每当目标单位失去10%的生命值,超级法术的伤害就会减少10%。因此,在使用超级法术时,需要考虑目标单位的生命值,以最大化伤害效果。
超法的各项数据都在这,伤害计算就是将超法的每秒伤害与每次的功机时间相乘