它们关系是暴击率=会心/(75 + 5*角色等级),随着玩家的游戏时间变长,玩家的等级也会随着提升,而会心也会不断变化。
而通过玩家上千次的实验,能得出:实际暴击率=会心值*30%+6%(基础暴击)+其它渠道直接增加的暴击。不过大部分玩家都不会去强求暴击属性,因为随着等级的变化,会花费越来越多的精力以及金钱。
它们关系是暴击率=会心/(75 + 5*角色等级),随着玩家的游戏时间变长,玩家的等级也会随着提升,而会心也会不断变化。
而通过玩家上千次的实验,能得出:实际暴击率=会心值*30%+6%(基础暴击)+其它渠道直接增加的暴击。不过大部分玩家都不会去强求暴击属性,因为随着等级的变化,会花费越来越多的精力以及金钱。