3D动画制作技术能否取代2D手绘?我觉得完全有点难,至少目前很难被取代。
曾经我以为3D动画是永远不可能取代2D动画的,因为2D动画的二维表现力,是任何文化都表现不出来的,也是动画维持至今的唯一本钱,但随着时代的发展,出现了3D技术,我们一开始都认为3D适合做写实的,而不适合做单纯的动画,但三渲二的出现,改变了这一布局,现在所有人都在琢磨这玩意,不仅仅是因为既有3D与2D的共同优势,而且制作成本比一般动画要低,应用领域还比较多,就是技术需要琢磨。
3D不仅那应用动画领域,还能应用到我们生活息息相关的技术,比如大数据,AR,VR等等各种各样的,时代的浪潮是更偏向应用化领域多的3D,但2D是不可能消失的,就单纯作为一门影视文化的艺术,也会存活下去,更重要的是,像3D的人物设定,场景设定,等等都是需要2D来绘画初稿的,就比方说一个3D要做人物建模,首先需要2D把人物的样子全方位的画出来他才能做,不然他怎么知道怎么做,一般做3D的技术人员,都不会美术跟绘画的,他们只会3D技术,不会创作。
以全方位的来说;
2D动画各个方面与3D动画相比,确实有点落后了,但作为一种还存在的文化形式,依然有一大批的粉丝,比如我,即便以后3D取代2D;
2D也会一直存在,我也会一直看2D动画,因为相比3D我真的已经看习惯了2D动画。
个人观点望各位看官海涵!
我个人觉得3D动画制作技术能取代2D手绘,因为2D手绘光影处理,远小近大,空间感等都是为了表现3D效果,制作技术肯定与时俱进,技术上肯定存在革新。
当然以上只是就制作技术而言,就动画来讲;
3D动画不可能取代2D动画。
手绘动画和3d动画是两种不同的艺术形式;
3D动画目前没有发展出针对静态画面、简易镜头、特殊艺术风格类型影片的成熟的制作技术;
3D动画技术成熟之前;
2D动画在很长一段时间仍然有其制作和成本上的优势,短时间内很难被替代
基本上一定会的。
2D的一切优点理论上讲3D都做的到,举个例子,有人说2D的人物形变3D做不到,那他是没看过《蜘蛛侠平行宇宙》,里面的蜘蛛火腿是纯用3D做出的卡通形象。而3D的很多优点2D都没有。
不会,因为3d2d各有特色。
3d的优点是可以重复利用建模使人物不会崩坏,但这也是缺点,因为2d有时会刻意通过夸张变形来表现张力。比如《火影忍者》中佩恩的一拳,虽然被网友戏称“我的痛楚在你之上\"但实际表现十分震撼。其面部的扭曲表现了佩恩的心理,一拳砸出的水柱凸显了力量的强大。这些都是3d做不到的。