我说下我当MT时候的天赋\r
武器:11点\r
强化英勇打击 3\r
偏斜 5\r
强化雷霆一击 3\r
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狂怒:5点 \r
残忍 5\r
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防护:45点\r
强化血腥狂暴 1\r
预知 5\r
盾牌专精 5\r
坚韧 5\r
破釜沉舟 1\r
强化盾牌格挡 1\r
挑衅 3\r
强化破甲攻击 3\r
强化盾墙 2\r
震荡猛击 1\r
盾牌掌握 3\r
单手武器专精 5\r
盾牌猛击 1\r
怒气集中 3\r
活力 5\r
毁灭打击 1\r
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毁灭打击完全替代破甲,最常用的技能。\r
复仇是性价比最高的技能,能用就优先用。\r
在怒气多的情况下多用盾猛,盾猛是仇恨最大的技能。\r
如果怒气多的用不了的情况下,英勇打击是个非常好的泻怒长仇恨技能。它不占用其他任何攻击技能CD,和其他技能同时加仇恨。\r
雷霆和挫志怒吼在开局拉住后给BOSS保持。应为FT的怒气本来就不多,所以我们会打BOSS的时候都是我给BOSS上\r
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没有什么很具体的顺序,优先复仇、2个毁灭就加个盾猛,怒气多就多用几个、怒气太多就再加英勇
tbclr的天赋加点是通过游戏中的成就系统来实现的。玩家在完成特定的任务或达成一定的成就后,可以获得相应的天赋点数,然后可以在天赋树中进行分配。天赋树包括多个分支,每个分支都有不同的天赋技能可供选择。玩家可以根据自己的游戏风格和需求来选择适合自己的天赋技能。在加点时,需要注意平衡性,避免过度强化某一方面而忽略其他方面的能力,以便在游戏中更好地发挥自己的角色特点和优势。