今天69小游戏网给大家讲解元素萨满pvp天赋的相关内容,想必大家对tbc元素萨满天赋加点怀旧服也很感兴趣,那么现在就开始吧!
WLK元素萨满PVP天赋
1、在魔兽世界中,元素萨满的PVP天赋预览提供了独特而实用的战斗策略。以下是详细的元素萨满PVP天赋介绍:首先,汹涌波涛天赋允许你在使用治疗之涌后,会在3秒后额外施放相同治疗,增强了治疗链的效果。在第五层,恢复型天赋如强化妖术,降低其20秒冷却,提升你的治疗效率。
2、元素萨满在PVP环境中的天赋配置有着独特的策略。首先,冰怒风筝流和单体熔岩轨道炮是其核心玩法。烈焰之路作为首选天赋,提供了无公共CD的熔岩爆裂和烈焰震击,极大地增强了萨满的战场生存和输出能力,尤其是在大规模混战中,能快速积累漩涡值和造成大量伤害。
3、回响在竞技场中主要用于打断治疗和DPS施法,减少震击冷却,特别是地震术的冷却。 雷霆召唤提升闪电箭和闪电链的暴击率,是必点天赋。 风暴来临增加射程,让萨满能在安全的位置输出。 元素之怒增加暴击伤害,非常重要。 冷酷风暴根据个人喜好选择,可提供额外的法力回复。
4、如果追求极致,可以在细节上进行调整。治疗天赋更适合PVE的治疗如果是更适应PVP,可以放弃红圈中的天赋,去点强化防打断和复生/命中天赋萨满是个严重缺乏控制技能的职业,骗打断是奶萨面对近战职业贴脸时生存的基础技能。
4.3萨满pvp天赋选择问题
一般都会选择大地之盾雕纹,大地生命武器雕纹和激流雕纹。如果你发现经常空蓝,考虑用水之盾雕纹代替大地生命武器雕纹。但是记住水之盾雕纹的提升是固定的,不会因装备的提升而受益。大型雕文 治疗链雕纹,治疗之泉图腾雕纹和治疗波雕纹是仅有的三种真正在团队状态下起到作用的雕纹。
针对不同的Boss,萨满可以灵活的利用这6点天赋来调配天赋,在传导、回响、大地之缚、先祖迅捷、先祖决心这几个里面选,而某些战斗中,元素结界可能也要点出来。
这个天赋变得非常有必要,30%大雨加成,在这个版本是非常逆天的。图腾时间延长 我们没有多余的天赋点来加到这里,事实上在潮汐图腾效果淡化后,这个天赋已经不再是必点天赋,灵魂链接也不差这2秒,虽然不点有一些遗憾,但不是致命的缺陷。
PVP啊 坚韧是没啥大用了 收益不高 萨满最怕定身 但是绝对不怕降低移动速度 追不上的时候可以移动加血 可以变狼 个人推荐7/31/3 元素出回响 恢复出治疗效果 元素放弃新星 出霜冻出图腾 至于打断加抗性么 个人感觉浮云。
元素就是远程炮台,和鸟德一样,自保能力不太好,除非你操作过得去,就是群体伤害高,战场抢人头还不错。野外PVP必须增强。站在漩涡叠加比较容易个快速,除了猎人确实恶心,容易一波残血,其余的都有的打。 不过天赋手法要适应个熟练。手法什么的可以去NGA,看得起我的话问我也可以啊。
个人推荐玩增强,本人玩了4年萨满,PVP向来是增强。门口插旗用增强很能锻炼个人的技巧,特别是和高端深冰法插旗,手法上得到了很大得锻炼。战场上遭遇战,一对一,一对2,很考验技巧,打的过就羊了个打一个,打不动就直接跑,也考验反应力,呵呵。
国服4.3元素萨满PVP天赋、属性值(最好能有数字和原因)。
1、天赋主要是不放弃伤害的情况下免伤为主,瞬狼能大大提高移动能力,回响能让你有更多的打断。 你不需要地震术因为它耗蓝太高了。 在PVP中你的烈焰震击会经常被驱散掉,熔岩涌动会使你即使烈焰震击被驱散掉依旧能爆发出来伤害。
2、首先,汹涌波涛天赋允许你在使用治疗之涌后,会在3秒后额外施放相同治疗,增强了治疗链的效果。在第五层,恢复型天赋如强化妖术,降低其20秒冷却,提升你的治疗效率。选择元素路线,冰与火天赋使冰霜震击伤害提高200%,烈焰震击产生漩涡值,同时取消了消耗。
3、精神:说实话,2以来,精神这个属性已经不再成为恢复萨的第一属性,在龙魂这个到处都可以找到闪电箭回蓝空隙的副本,过高的精神已然成为一个累赘,过高的堆砌精神已经没有太大的必要,除非团队其他治疗非常缺蓝,需要你潮汐图腾的小小支持。