先说说总体体验,iPhone 屏幕只有60Hz刷新率,手机小巧;
6.1英寸OLED屏幕,体验起来除了设置那个按钮不太好按,其它还可以。估计iPhone 12 mini想玩吃鸡有点难,远处很可能看不清。
对于其左侧的刘海区域,其实并不影响,这点还是不错的,iPhone 有2532x1170像素,其长宽比是19.47:9,远超16:9的比例。
在极限帧率,也就是60帧情况下,其在高清下运行还是很轻松的,并且发热控制很好,这也是5nm的过人之处。评价君也主要是在这个帧率,这个清晰度下游戏。
在超高清下,需要先下载一个升级包;
214MB左右。
左右两侧有画质对比高清还是很靓丽的,对水面反射可以打开或者关闭。
选择超高清,这时候帧率是超高;
40帧左右,这个其实就不是很流畅了,所以这个超高清,游戏中的体验也看个人喜好吧。
看了下水面,确实具有更多光影效果,然后下一轮还是关了,毕竟水里又不能射击,开着这个。
游戏中的体验还是很新颖的,比如这个影子,看到持握霰弹枪的样子,影子也可以描绘出来。
总的来说,整体光影效果更逼真,但容易分散注意力,并且40帧真心不够,还是体验下就好,估计3nm CPU时代,可以到超高清60帧吧。
iPhone 支持802.11ax 无线局域网,具备 2x2 MIMO 技术,我们看看延迟情况。
连接华为WiFi 6路由器,基本都是20ms,偶尔24ms。
在4G网络下,大概在40-50ms左右,也还可以。
在5G网络下,大概在24-36ms左右,还是提升了一点,但评价君觉得5G信号还是不太稳定,还是Wifi最好。