今天69小游戏网给大家讲解残梦伤害的相关内容,想必大家对残梦伤害是固定的吗也很感兴趣,那么现在就开始吧!
大话西游2残梦女鬼pk伤害如何
1、大话西游2残梦女鬼的PK伤害表现相当出色。残梦女鬼在大话西游2中以其高额的法术伤害而著称。她的技能组合和属性配置使得她在PK战场上能够造成显著的伤害输出。例如,在1v1的PK环境中,残梦女鬼可以通过连续释放法术技能,快速消耗对手的生命值,甚至在短时间内将对手击败。
2、大话西游2中的残梦女鬼在PK中的伤害效果是相当显著的,尤其是在合适的战术和装备搭配下,她能够成为战场上的关键角色,对敌人造成大量的范围或单体伤害。首先,我们来探讨残梦女鬼的技能特点。在大话西游2中,残梦女鬼拥有独特的技能组合,其中包括能够造成高额伤害的主动技能和被动技能。
3、残梦伤害很大程度取决于灵的多少。根据查询相关资料显示:,残梦女鬼pk伤害取决于灵的多少,所以血量相对较少,也就是说比较脆弱。
4、残梦女鬼,只能依靠本队敏魔倒地的高强伤害输出,抗性高点,但是输出单调,容易被针对,如果是4,5介仙器-敏鞋,效果更好。残梦女仙杀伤力大,缺点,抗性不足,属于泥人一碰就倒,容易被控制,需要现在鬼身后输出,依靠隐身药,子虚乌有等,各有千秋,没法比喻。
大话西游手游残梦不需要狂暴吗
1、残梦带来的伤害为37561 这是抗300的情况下的伤害 而且男仙法术狂暴了,伤害没有变化,说明不被五行仙法狂暴叠加。得出的结论是:残梦的伤害不被仙法狂暴叠加。最后的结论:残梦的伤害是固定的,无视抗性的,而且不能够被强力克,五行相克,狂暴,以及强法叠加。
2、所以最后我们知道了残梦套的伤害是固定的,无视抗性,不能被强力克、五行相克、狂暴和强法叠加。
3、龙殇套装:各系仙族通用套装,需与睡、忘控制配合,大幅提高伤害。残梦套装:中敏、低敏、负敏仙族适用,不需队伍配合,可以无视对方抗性进行输出。
大话西游手游残梦套装伤害测试
在进行大话西游手游残梦套装伤害测试时,我们首先选择了适当的测试环境和目标,确保测试结果的准确性和可靠性。我们使用了相同等级和属性的角色,并在相同的战斗条件下进行测试,以消除其他因素的干扰。
首先是939灵性加点火力不变卡,不提克,不狂暴下的伤害男人的抗性为仙法抗300排除了除残梦之外的其他装备带来的伤害。是否无视抗性:残梦带来的伤害为37561这是抗300的情况下的伤害,没有残梦的伤害应该为1点,证明残梦是无视抗性的,而且无价每一点灵性增加40点的伤害,经过计算939*40=37560和实际吻合。
残梦伤害37561,抗300情况的伤害,没有残梦伤害是1点,证明了残梦是可以无视抗性的。是否被强力克叠加:在抗300的情况下伤害37561,召唤兽提抗,男仙装备克水,伤害无变化,不被强力克叠加。
残梦和惊鸿日常任务伤害对比
1、触发点不同,灵性不同。触发点不同。残梦的触发点是609,惊鸿的触发点是600。伤害差别很大。灵性不同。残梦的灵性是100,惊鸿的灵性是90。
2、大话西游2惊鸿秒的多。根据查询官方资料显示:大话西游2中惊鸿的基础属性高,灵性要求是690,暴击的情况下惊鸿的伤害高一些,比残梦秒的多。
3、惊鸿好。根据查询相关信息显示,惊鸿从火力优化上来讲,是要略胜残梦的。大话西游2运营以来一直以为玩家提供最好的游戏体验,打造最安全、公平、绿色的游戏环境为目标。
4、忽视跑,追求的先出手是王道。敏正常可以达到2700-2800.快过绝大多数的女魔一族。这样在对面没有出盘的情况下,出手秒杀。输出有很大提升。日常任务和活动,推荐400灵性加点,配备一把4-5级神兵。就可以了。男魔转的,想玩炮,无非就是敏的,如果追求输出,那么残梦配备强力克,输出可以提高很多。
5、容止/惊鸿:传世高克+水魔的效果相当明显,副本伤害大放异彩。PK来说与残梦没有较大差异,但是局限性大。凤鸣/太皓:凤鸣/太皓的伤害更体现于三回合以后(五回合一个轮回),而且还能提高自身抗性上限,不过随着现在副本改动和越来越快速化的节奏日见衰落。
大话西游2免费版600灵残梦加多少伤害
1、大话西游2免费版中,600灵残梦可以增加大约2400点伤害。在大话西游2免费版中,灵残梦是一种重要的属性,它直接关联到角色的攻击力。具体来说,灵残梦数值的高低直接影响到角色能够造成的伤害量。每一点灵残梦通常能增加4点伤害,这是一个相对固定的转换比例。
2、。大梦西游2每1灵性增加40点伤害,550点灵性后开始生效。残梦套装基础伤害=灵性×40=1259×40=50360。
3、是否无视抗性:残梦带来的伤害为37561这是抗300的情况下的伤害,没有残梦的伤害应该为1点,证明残梦是无视抗性的,而且无价每一点灵性增加40点的伤害,经过计算939*40=37560和实际吻合。
4、对于残梦的研究也有一段时间了,今天公布一下我研究的相关公式,如下:点此处看大图收藏本页根据我自己的研究初步推断,残梦套装计算公式可能是:法术伤害=【原始伤害*(1+加强法)*(1-敌方抗性+忽视法)+单位灵性加成伤害*(灵性点数-基础触发灵性基数)】*强克伤害加成(或无属性伤害加成)。
5、触发点不同,灵性不同。触发点不同。残梦的触发点是609,惊鸿的触发点是600。伤害差别很大。灵性不同。残梦的灵性是100,惊鸿的灵性是90。