祸源与无双的主要区别就是一个是增加暴击率,而一个是增加暴击上限。
也也就是说你如果想要让这个英雄进快出暴击的话,那么你就应该做出祸源。如果你想让这个英雄暴击伤害更高一点的话,那么你就应该出无双。
祸源和无双的区别是属性不同。
它们两个的属性虽然看上去很相似,但是最大的区别就是一个增加暴击的概率,一个是增加暴击的伤害。
区别在于指向不同,意思不同等,祸源是指祸害,祸端的源头,起源之地,而无双是指独一无二,再无二者的意思,二者有关系有区别
祸源与无双的主要区别就是一个是增加暴击率,而一个是增加暴击上限。
也也就是说你如果想要让这个英雄进快出暴击的话,那么你就应该做出祸源。如果你想让这个英雄暴击伤害更高一点的话,那么你就应该出无双。
祸源和无双的区别是属性不同。
它们两个的属性虽然看上去很相似,但是最大的区别就是一个增加暴击的概率,一个是增加暴击的伤害。
区别在于指向不同,意思不同等,祸源是指祸害,祸端的源头,起源之地,而无双是指独一无二,再无二者的意思,二者有关系有区别