气血=等级*体资/1000+6*成长*体质加点
速度=速资*敏捷加点/1000
防御=2.32*等级*防资/1000+4*成长*耐力点数/3,存在误差几点。
伤害是最难计算的,存在波动,比如有时候+3点力量(低成长要+4点)时候,获得的伤害是4~5点。
气血=等级*体资/1000+6*成长*体质加点
速度=速资*敏捷加点/1000
防御=2.32*等级*防资/1000+4*成长*耐力点数/3,存在误差几点。
伤害是最难计算的,存在波动,比如有时候+3点力量(低成长要+4点)时候,获得的伤害是4~5点。