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《星际争霸2》各种族单位,兵种详细介绍是什么?
首先,最重要的是兵种定位的问题。虚空的神族相比虫心主要有以下不同之处:1,叉子多8点冲锋伤害;2,新兵种使徒,这个是一个重点。使徒对轻甲伤害23,这个数字显然是专打农民和枪兵的。
知名电竞解说MagicYang在《星际争霸2》转型后的博客中,分享了他对三族战术的深入分析。在当前版本中,虫族和人族相对于神族稍显优势。神族在游戏初期显得较为脆弱,机动性不足,需要依赖建筑布局和地堡来提升防御。中期虽然拥有强大的爆兵能力,但容易成为多种敌对单位的天敌,如不朽面对鬼兵。
P - 神族 T - 人族 tower 哨塔 - 指的是Xel Naga看塔位于地图,可以控制增益的指定的区域 worker工人 - 指任何单位,可以积聚资源或建立结构。探测器、SCV,无人机)。
星际争霸2:虚空之遗-神族兵种定位及战术一览
首先,最重要的是兵种定位的问题。虚空的神族相比虫心主要有以下不同之处:1,叉子多8点冲锋伤害;2,新兵种使徒,这个是一个重点。使徒对轻甲伤害23,这个数字显然是专打农民和枪兵的。技能灵车漂移也简直是为屠多矿农民而量身定做的。
风暴和航母:战略型兵种,分别提供远程攻击和持久战力。凤凰:对空单位,对抗飞龙时有优势,需要配合其他兵种。叮当:神族的侦查反隐单位,对预警空投很重要。隐刀:战术型,用于防守、骚扰和出其不意的攻击。电兵:耗气高,能反馈魔法单位,升级闪电后在对抗集群时有优势。
- 移动防御建筑:虫族的防御建筑可以从地面拔起并移动,这使得它们在战场上更具适应性。- 兵种配合:虫族拥有多样化的兵种,配合起来机动灵活,使它们在战场上变化多端。《星际争霸II》是一款由暴雪娱乐在2010年7月27日推出的即时战略游戏,是《星际争霸》系列的第二部作品。
随着解放者的加入和巨像的削弱,人族和神族在虚空之遗里的攻守形式整个掉了个儿——虫群之心里人族总是对神族的3AOE比较头疼,所以前中期要疯狂地去限制神族的发展。
星际争霸Ⅱ的兵种单位
神族单位、兵种详细介绍:- 等离子护盾:神族拥有强大的等离子护盾,能够有效抵御敌人的攻击。- 地形移动:神族的巨像可以跨越地形移动,这使得它们在地图上的机动性极强。- 母舰力量:神族的母舰拥有强大的攻守能力,是神族战略中的重要组成部分。
星际争霸2什么兵种在虫族厉害 工蜂(Drone)虫族农民单位,作用与一代相同,为采集资源、修建建筑及打人(效率很低),建造建筑的方式没有改变,依然是以身相许,故此虫族的建筑相对比较便宜,毕竟包含了一只工蜂的成本在内(如虫族气矿只需25点水晶来建造)。
兵种篇:Marine(海军陆战队)-Iamtheboneofmyrifle.Alloyismybody,andstimpackismyblood。Marine是Terran的标志型单位,以凶猛的火力著称。SC2的兴奋剂与射程两项升级在附属建筑-科研所里研发。这个攻击领域主要包括该兵种能够对什么兵种进行攻击,克制什么样的兵种。
步兵(Space Marine):作为人类军队的顶梁柱的远程兵种,其钢甲能为其提供10点额外的生命值。 兴奋剂:和以前一样可以为步兵研究兴奋剂以增加其速度和攻击力,但造成一定伤害。掠夺者(Marauder):这些强力战士的爆破筒能给装甲单位带来特别的杀伤, 并减缓地方移动速度。 震荡爆破筒:短暂地麻痹敌方单位。
兵种包括zergling狗、hydralisk刺蛇、Ultralisk牛、defiler蝎子、Queen皇后等。zergling狗虽然小狗体积很小,生命点数也比较低(HP),但是它们的用处却不可低估。星际争霸2基本规则,建筑与兵种需要不同的科技建筑才能生产或者建造。(合作模式部分指挥官除外。
② 提速前61,DPS轻:166,DPS重:21;③ 提升射程前为6;④ 对星灵为200,DPS重:52;⑤ 对生物单位;⑥ 不开技能为10,DPS重:278;⑦ 提升射程后为7;⑧ 拦截机数量为1-8,DPS轻:5倍的拦截机数量,DPS重:5倍的拦截机数量。