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梦幻西游生死劫属性要求 梦幻西游159生死劫属性要求

活动条件:等级≥120级;

3人或以上组队参加。

温馨提示:九生九死中的战斗死亡不属于正常死亡,没有金钱和经验损失。

以满级满修满技能宠修不差的基础和实力水平,如果想要通过生死劫全部的关卡还需要在特技上和召唤兽上进行一定针对性搭配。辅助和封系门派晶清罗汉诅咒必带,输出门派可以选择诅咒和弱点特技即可。

在召唤兽分配上,每人带2只以上的血敏宠(最好有法防的龙龟)、2个以上的血攻、2个以上的高隐高攻宠(其中至少1只必须携带高驱技能)。考虑到很多怪有高级反震技能,以防被震死,所以输出门派最好是变偷袭卡,然后在法宝配置上封系以双金甲为主。

第一关生死劫·止戈≥120级

怪物特点:主怪罗成,有高级鬼魂、高级必杀技能,门派是大唐、会反间。主怪左右的怪为双STL(双不抗),两边是双化生(偏物抗)。

过关建议:首发三只高驱高偷宠,配合血宠的保护来保障高驱宠的生存。封系先封主怪两边后再封前面小怪,扛过对面怪物几回合的攻击后继续封主怪旁边的化生寺,输出门派通过点杀小怪后再通过五庄的封印来封掉剩下的四个怪可轻松过关。

温馨提示:在快结束战斗前保证全体宠物/人物的完整状态,并拉出龙龟和高隐BB,为第二关做好准备。

第二关生死劫·清心≥120级

怪物特点:主怪是红孩儿,门派魔王、可封印。主怪旁边两个怪是狮驼岭和魔王。牛妖造型的怪物理和法术伤害都很高,建议五庄封印主怪旁边的怪,其他门派的封印技能封主怪。

过关建议:先清除前排小怪中的法系,然后直接杀主怪,物理型炎魔神小怪带来的伤害完全可以靠五庄的灯来弥补。

温馨提示:由于全场法术攻击型,建议血宠和高隐高偷宠要搭配得当,保证宠物生存能力。务必在解决战斗前恢复人物和宝宝的最佳状态,因为下劫的难度开始有了大幅度提升。

第三关生死劫·雷霆≥120级(奖励120级百炼精铁一块)

怪物特点:主怪叫雷祖,门派天宫、可封印伤害很高,本关主怪旁边的怪与小怪伤害基本持平,全场无论物伤怪还是法伤怪都会打出较高的伤害。

过关建议:封系首先控制主怪,五庄主要以控制会群秒技能的小怪为主,抗过前2回合后,开始点杀狮驼,主怪先杀。

温馨提示:到了第三关是真正有难度的较量,怪的伤害得到了大幅度提高,一般队伍杀到这里就开始难杀了。队伍必须保证自己首发宠的存活率,这是能够获得成功的关键。

第四关生死劫·惜花≥120级

怪物特点:主怪麻姑,门派女儿,在有方寸的情况可以选择睡眠主怪,如果没有的话不用理它,主怪会楚楚可怜技能(隐身),会飞镖。主怪左右两个护法法术和物理伤害很高,可封印。

过关建议:封系首先控制住两个护法,物理输出和宝宝点杀掉前排法术系的小怪,然后再杀掉这两个护法,最后再杀掉主怪会轻松很多。

温馨提示:首发宠如果扛不住对面怪物的伤害,可以选择防御以免被其清掉,首发宠的存活率是很重要的。

第五关生死劫·忘情≥120级

第六关 生死劫·卧龙≥130级(奖励130级百炼精铁一块)

第七关 生死劫·天象≥130级(奖励130级制造指南书一本)

第八关 生死劫·轮回≥130级(奖励140级制造指南书一本或者百炼精铁一块)

第九关 生死劫·娑罗≥150级(奖励150级制造指南书一本或者百炼精铁一块)

注意事项:

每冲破一关队长都将敕封特殊称谓;连续冲破9关,还将获得特别的奖励--装备点化。未能一次通关者,再次闯关将从上次通过关-1关重新开始。

每次全通过9关的玩家可获得一次点化一件≥90级装备的机会。每个ID(无论作为队长还是队员)参加挑战的第九关次数上限为:每天上限3次,每周上限9次。每个ID使用生死劫点化次数上限为:10

特别说明:已经通过可获得奖励关卡的玩家可找\"丹青生\"对话,逐次领取已过各关卡的奖励。

配置推荐选取

⑴ 封系1名

推荐五庄观。

五庄起起落落几番,惟有“活在生死里”这句常伴。挑战模式也刻意针对这1生死劫常客作出限制,不过在此依然首推,五庄观奇经八脉“修行”,每回合有1次机会可以消耗MP释放除慈航普度以外任何特技,也就是说第1回合可以直接点罗汉,这在第九关时,是十分关键的,开场节奏不会产生意外。

另,虽然现在可以买仙玉蓝,回合中间也可卡小蓝,不过蓝灯依旧是1个十分有安全感的技能,乾坤秒法还可以在最后保护下队长,避免最后回合队长被连死导致战斗失败的悲剧。对于天地同寿的削弱,至少是生死劫玩法中是没有影响的,鉴于生死怪的物伤能力,用天地无疑自取灭亡,且从之前开始天地对生死主怪甩的秘传三封就不具备效果。

方寸也是相当不错的选择。

除去封印命中率较高这1大优势,巧用分身与顺势而为也可以在战斗发挥不小的作用。且挑战模式玩法中限制了日月乾坤可以提前结束战斗的特色,如今方寸的降属性封便成为了缩短击杀回合的关键。

天宫依旧也不错。虽然五雷的数据腰斩,不过天宫依然是在生死劫战斗中作为封系能提供最大输出的门派,而且挑战模式怪的抗封也有所降低,带个天宫是封得很准的。

⑵ 辅助2名

推荐化生寺+无底洞的组合。无底洞的推3加上化生的群推,实测较之双化生的效果要好得多,由于无底洞技能附加速度加成,通常速度会优于化生,先对3个血量最少的单位进行恢复,再由化生的一波群推,除非是满血被连死的情况,一般不会有人员倒地,对召唤兽也能起到很好的保护作用。

无底洞的由己度人复活玩家后还可加上一个保护盾,也是相当实用的。在回合状态比较好的时候,又可当半个封使用。注意:⒈无底洞推血不必消耗法宝灵气,这点对于长期接生死的玩家是1种成本降低。⒉没有五庄观的情况下也可使用煞气诀这个技能在最后回合保护队长。当然,如果全队硬件水平较高的话,一个化生也可以。

⑶ 输出1名

推荐物理系。在全民召唤兽硬件都得以提升的当下,一般在杀生死的至少都有1~2个得力的BB,人物的那1个或者2个输出位便显得没有那么关键了,只是考虑生死怪的抗性以及普遍的“点杀”杀法,大唐官府作为输出是比较主流并且经典的选择,凌波城也很不错,甚至是狮驼使用特技+法连狮搏我个人也很效率。

当然在配置受局限的情况下我也用过MW或LG作为输出,也没有造成太大的压力。总之是个输出就可以了。需要注意的是这里的输出指的是PK战斗中的输出,至于练级战斗中依靠系统给与的额外作用单位、额外伤害、符石效果在挑战模式中是不起作用的。

⑷ 其他1名

这就是之前所说的队长位了,根据这名队长的实力及门派,在上述方案中进行微调即可。

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