天天酷跑用哪个制造飞行数据分析
晴空马仔 表现分数+5%(与其他的表现分数加成加性叠加)。
冰河马仔 飞行金币*3,会变相增加表现分。(根据观察,飞行金币是指踩怪产生的金币,一般数值都比较大,为常规金币的十倍左右)。
那么至此,可以把酷跑 中的金币产生来源分为两种:
1. 普通金币(直接可以吃到的金币) ;2.飞行金币(踩怪产生)。
相信这两种金币,酷跑策划已经做出大约的比例,然后通过这个比例我们就可以计算出事直接表现分划算还是飞行金币更好。踩怪得分暂时归类到普通金币中,本文目前主要分析飞行金币占比。