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恶魔术士输出循环(wlk恶魔术士输出循环)

今天69小游戏网给大家讲解恶魔术士输出循环的相关内容,想必大家对wlk恶魔术士输出循环也很感兴趣,那么现在就开始吧!

WOW4.3恶魔术输出手法与宝宝选择介绍

1、恶魔术的输出手法主要是利用恶魔卫士和地狱火的高伤害能力,通过合理的技能搭配和宝宝选择,实现高效输出。在《魔兽世界》的3版本中,恶魔术士的输出手法与宝宝选择是提升战斗效率的关键。对于输出手法,恶魔术士需要熟练掌握并灵活运用各种技能。

2、恶魔之魂(恶魔守卫)献祭 古尔丹之手 恶魔之魂(地狱猎犬)末日灾祸 献祭光环 腐蚀术 暗影烈焰 烧尽(熔火之心buff)灵魂之火(灭杀buff)暗影箭 恶魔变形和恶魔之魂尽可能卡CD用(当然配合战斗的情况使用更重要)。

3、恶魔系对术士的要求与其说是循环不如说是站位,要清醒地知道人和恶魔的位置。单体输出时。人的最佳位置是BOSS近战范围,且不需要移动或承受伤害的点。恶魔的位置,EVA最好在小怪群当中,魅魔则最好贴着有法系debuff的目标。换言之恶魔术士最好用近战的眼光选择位置。

WOW4.2恶魔术士痛苦术士输出手法

手法输出:尽可能选择近战位,(起手爆发型)开场之前先带恶魔卫士,进入战斗之前的倒数吃火山药水,起手腐蚀-元素诅咒-末日灾祸-献祭-古尔丹之手(同时恶魔卫士的大风车)。

智力技能命中(17%)精通急速爆击 智力:智力是术士的第一属性,远超其他。命中:17%命中或者1742命中等级是必须保证的,超过上限的命中无任何价值。精通:暴雪大幅加强了恶魔术的精通效果,在359装备下它的收益和急速持平,372装备下收益超过急速。

打监狱,首先要带狗狗,因为是单体BOSS。赞达拉小怪请带守卫。恶魔术士A怪两个技能,猪头喷和自焚。比如监狱A眼睛,看着BOSS读条要出眼睛前1秒左右,开始自焚,这样就能第一时间A到眼睛,骗取最大的伤害。这时如果猪头喷CD好了,喷一口。除此以外,如果你正好变身了,那么请开上献祭光环。

痛苦肯定是主流DPS,起手暗影箭x2,然后鬼影,腐蚀,痛苦无偿,如果但目标就用厄运灾祸,多目标就用痛苦灾祸。目标25%以后用吸取灵魂,在触发夜幕用瞬发暗影箭以后可以多出一个GCD使用邪焰重置痛苦无偿,其余使用手动补充痛苦无偿和鬼影。保持暗影之拥的加成。最后补充下。

吸取灵魂斩杀阶段全效果加成为267%×2×23×24×15×12(死亡之拥) = 1049%。注:抽魂实战中由于要保持噬魂术和补痛苦灾厄,按照2+3的手法来计算的话,大致是525%左右。

毁灭不建议新手玩,操作很难。 术士不管什么天赋都吃装备。痛苦吃急速,恶魔吃精通,毁灭也吃急速。总结:PVE,恶魔SS适合大多数FB,不管AOE还是单体输出。痛苦SS也不弱,但是个别FB输出明显不如恶魔SS,比如:HE奈法。 370装等的痛苦和恶魔,恶魔就超过痛苦2000-3000秒伤。

魔兽世界8.0恶魔术输出循环介绍_魔兽世界8.0恶魔术输出循环是什么

魔兽世界0恶魔术输出循环详解在魔兽世界0版本“争霸艾泽拉斯”中,术士的三个方向——痛苦、毁灭和恶魔——均有所调整。恶魔术作为其中一个方向,其输出循环发生了重要变化。首先,小鬼的火焰箭从受急速影响的随机数量改为固定的5发,消耗5点能量。

在魔兽世界0版本“争霸艾泽拉斯”中,毁灭术职业经历了一系列调整。以下是针对五人本环境的毁灭术输出循环建议,这套循环适用于版本初期到中期的副本挑战。起手阶段,玩家需要在战斗开始前10秒倒数,并在2秒预读后使用烧尽。

恶魔术输出循环恶魔在前夕是三系单体dps最低的一系,且在全职业中单体dps倒数第一,有一点移动性,但是依旧较差,aoe能力较为不错,我个人认为恶魔是新版本术士三系天赋最有趣且手感最好的一系。

伤害光环:伤害效果减少20%,这意味着施法时需要更加谨慎地分配伤害输出。 爆燃技能的改动:使用燃烧技能后,接下来的两个烧尽或混乱之箭施法时间将缩短30%,这可能会影响你的连招节奏。

魔兽世界恶魔术士pvp怎么输出?

1、使用方法:使用新浪魔兽世界职业天赋模拟器将字符串拷贝到“载入配置”行,然后点击确定,即可呈现配点方式。现在就开始讲述如此配点与PVP服务器里术士PK、SOLO。主痛苦副恶魔应该是个标准的术士(极端的配点,本人无语)。

2、第四 你的属性。精通 急速都太低了 必须要换装备。穿透是无用属性别的SS比你输出高 你有研究过他们的装备吗?对不对。你379的装等还都是PVP蓝装 我可以很严格的告诉你。这身装备 我开团的话 绝对不会要。第五。最重要的一点。这个版本恶魔和毁灭的差距比不是太大。

3、如果是在2T15和狗眼的支持下,怒气获取虽然比现在少一些,不过至少维持现在的输出循环,围绕2层暗影烈焰变身的基本手法可以不变,2T16效果我个人认为必变身,怒少则触,怒多则灵魂火。

4、既然是考虑打法,我先说说门口插7的打法,起手打前,先把恶魔卫士定在一个地方。一开始ZS会冲锋你,DZ会闷棍,QS会忏悔,在他们准备打你的时候,恶魔冲锋他们,然后起手恐惧,接着先献祭,然后运动战中拉开距离上腐蚀和诅咒。恶魔变身不能乱开,胜利的关键就是谁先被逼的开大招。

5、战士胜率也大幅提升,猎人还没打,不过估计情况差不多。换句话来说,4的术士比3多了2个稳克的对手,因此PVP处境改善了不少 再不济,战士/贼/猎人/法师这4个职业,如果不爽的时候就找他们插旗就OK了。属于调节心情的良好对象。

恶魔术士输出循环(wlk恶魔术士输出循环)