今天69小游戏网给大家讲解辐射避难所的相关内容,想必大家对辐射避难所内置菜单版下载也很感兴趣,那么现在就开始吧!
《辐射:避难所》属性E特点作用解析介绍_《辐射:避难所》属性E特点作用...
1、E属性是唯一直接影响角色HP的属性,通过升级和衣物的附加效果来提升。满级50级后,尽管E属性继续增加,但对HP的增益不再有效。所有角色,包括稀有和传说人物,以及新生婴儿,初始HP均为105。每级角色至少增加3HP,且E属性每多1点,每次升级时HP增加0.5点。
2、可以提高居民血量,在与蟑螂和土匪的战斗中更站得住。100人口解锁的房间需要高耐力居民工作。E值越高,野外求生能力越强,跑的越远,探索时间越长,获得的武器装备越好,金币奖励也越多。
3、E(耐力):影响HP或防御,耐力高的居民适合储藏室工作。C(魅力):魅力值高者更容易吸引异性,有助于生育。I(智力):高智力在研究室工作更有效,探索时也有所影响。A(敏捷):在厨房效率高,探险中可提高躲避敌人的能力。L(幸运):探索时,幸运值越高,发现好东西的概率越大。
4、E耐力:对核子可乐机的生产速度有积极影响,还影响角色升级时的生命值增长,耐力11以上时可免疫辐射伤害。C魅力:在广播站使用时,能加快招募新居民的速度,提升在起居室内的互动效率。I智商:提高保健室和研究室的生产效率,有利于技术发展和角色健康保障。
辐射31号避难所发生了什么
辐射31号避难所发生了一起严重的实验失控事件。辐射系列游戏中的31号避难所是一个充满神秘和恐怖色彩的地方。这个避难所原本是为了在核战争后为人类提供一个安全的避难场所,然而,由于一系列不可预见的实验和人为错误,它最终变成了一个充满危险和恐惧的地方。
首先,在华盛顿特区地区,总共有以下几个避难所:89101010112。除了101被设计成永远的居住用避难所外,其他的几个都出现了非正常情况(也是计划的一部分)。
然而,由于机械故障导致的洪水泄露,使3号避难所的居民不得不打开大门,最终由于避难所毫无防备而被匪徒屠杀。★Vault 6【辐射:极端】避难所计划中的一个,设立于华盛顿的Mount St. Helens。由于游戏并未开发完成,因此它的设定从未被公布。★Vault 8【辐射2】位于西内华达,设计容量约100人。
号避难所地点:夏安山,科罗拉多出现:《辐射战略版》目的:监控其他避难所,低温保存美国战前精英,并拥有一支机器人军队来维护并提升战后的废土。3号避难所:地点:拉斯维加斯西部,内华达出现:《辐射:新维加斯》目的:设置避难所在20年之后开启,不过因一些非人为因素导致避难所未如期开启。
避难所:实验目的是测试Overseer的权威性,这里被设定为永远不会接收到“污染清除”的信号,使避难所无限期与世隔绝,虽然有限的遗传基因有可能会导致近亲繁殖。《辐射3》中的避难所101被誉为废墟中的珠宝。在200年里,101号避难所一直忠诚地侍候着华盛顿与其郊外的幸存居民。
这幸存的5个人在避难所门口留下了一份录音,他们发生了最后一次争执:其中1人试图说服其他4人离开这里并将最终结果告诉外界,但发现了最终试验目的并已经对人性罪恶心如死灰的4个人拒绝离开,并希望自杀。录音带最后是四声枪响,再之后的事情就没人知道了。
辐射避难所ol建筑布局图(建筑布局搭配技巧)「已分享」
层放主控和配件生产基地,方便强迫症不断的点主控看还差多少电。
入门首先这样布置,因为死爪要往返一次,所以对顶尖的武器要求下降许多(前期一般都是箱子开的),坏处当然是对人要求会提升(但是一般都会培养几个高S高E放这里,我死爪往返一波也还有三分之一二分之一)。可乐没出的时候可以就放个小房间RUSH,一样的道理为了往返跑。
强烈不建议二联用来建造训练所。从训练所建起的一刻起,该建筑就担当了整个游戏的唯一核心建筑。他直接影响你后期的发展速度,强烈建议建成三联。反倒仓库、居民房以及播音站,在后期,要么就是够用就好,要么就是建造多一个都算是垃圾的,扔到二联就行。
首先,每一层通常有18个格子,电梯占用1个,每个房间占用2个,所以除去电梯后,可以建造17/2=8到1个房间。为了效率和节省资源,建议每层只设置1个电梯,因为它价格昂贵且消耗电力。理想情况下,每层的布局可以是两间大房间、一间中等大小的房间和一个电梯,这样的模式可以重复排列。
房间的升级可以大量提高储量,但是产量提升很小。所以算好所需+灾难控制得当=没必要升级生产房。品字形布局,最少人口平均分布在避难所。SPA生产属性一开始到5就可以。这种布局保证仓库被4个有人房包围,灾难扩散可以马上解决(3级仓库扩撒到1级训练房就变成1级的了)。
想问辐射避难所废土在哪
废土的位置 废土位于游戏的核心地带,是一片遭受核辐射侵袭的未来世界。玩家将扮演庇护所领袖,需要派遣居民去废土中探险,寻找资源、与敌人战斗,并解锁更多的废土区域。废土在游戏中扮演着重要的角色,是获取资源和提升庇护所实力的必经之地。
选择想要派出的人员,长按将其拖至避难所大门外,就可以选择调整携带道具,之后确认,便可以将其派出至废土探索,探索过程为自动的,可以通过点击大门外查看探索过程,并可以选择随时将探索人员召回。
按住居民之后向大门以外的区域拖动,记得点+号带点治疗针和福特宁,然后点探索即可。
拖动小人到避难所外面,会有对话框。居民怎么进废土:拖动小人到避难所外面,会有对话框,带足治疗针和福特林确认就可以了。按住居民向大门以外的区域拖动,记得点+号带点治疗针和福特宁,然后点探索即可。
以其引人入胜的游戏体验和废土生存的真实感吸引了大量玩家的关注。无论是喜欢探险的冒险家,还是喜欢策略的玩家,都可以在这个充满危险与机遇的废土世界中找到乐趣。
不要听别人的,自己乱跑吧!你也可以按F3,然后点任务,做主线任务,不过这样挺无聊的 这个世界很危险,我给你几条忠告:如果你在避难所里搜刮到了很多弹药(一共有200多发10Mm子弹),你可以去屠春之谷小学或者温柔妈妈食品厂,这两个地方敌人都很好打,捡来的武器也很好用。