今天69小游戏网给大家讲解火炬之光2火法加点的相关内容,想必大家对火炬之光2最强法师加点也很感兴趣,那么现在就开始吧!
火炬之光2纯火法师加点
1、施法:2炼金+6件套+裤子 火圈:如果附魔的话我觉得这个干脆不点,给烙印和五彩更好,不过因为如大家所见,我这个加点方法智力非常低,还是把孔留给智力石头好一点(建议不加体力,但是强迫症,带盾不满格挡不舒服)。
2、满级一共132技能点,上面用去121点,剩下的11点也就只够加加充能专精了。所以火炬之光2的法师不存在单纯某一系的说法的,因为技能点数只够主打一个技能,剩下不到11点如果还想加攻击技能的话只够加一个控场技能,比如冰雨冰波冰墙冰冻命运死亡礼物这些。另外建议不要选用任何一个火系技能做主打。
3、充能专精点十点,冰冻命运一点,冰雨点满,冰闪点满,兵牢点满这样加起来就是一百三十二点了,剩余一点可以点在混乱魔杖上,这主要是因为火矛的高射速可以有很高的几率触发特效,这个特效在前期开荒时可以起到很大的帮助。
4、而且这个加点很灵活,元素调和的10点还可以减少,这样便多出30点左右的技能点,完全可以双根据自己的爱好玩双体系。冰火法由于冰法需要的点数不多,所以剩下的点数个人搞成了冰火法,仅供参考。
5、在火炬之光2中,个人认为灰烬法师是四个职业当中攻击力最高,而且输出最安全的一个职业。而且搭配装备,最终在防御方面也有很棒的表现。最近在网上经常看到很多人在探讨法师的纯三系天赋各自怎么加,所以在这里做一个个人的讲解。
火炬之光2火法技能伤害是固定的吗
1、技能等级提高决定伤害。另外武器上的元素伤害加成也能提高伤害。火法是靠无视防御的燃烧DOT造成的真实伤害,注重伤害的话就弄双手法杖。觉得烧得慢的就带魔杖盾牌保命。
2、火法初期确实有点吃力。为了优先拿上高伤害武器。前15级左右简易全家专注。只有可以考虑3专注2体 或4专注 1体。加体质是为了提高格挡几率和血量 。毕竟法师还是太脆了。活着才有输出。下面说下技能火系岩浆之矛(满,前期5):有人说这个技能很鸡肋,范围小伤害低。
3、火炬之光2火法加点。法师电系无脑打发。14级后无敌.路秒杀到通关。电系1技能1级即可多果一样,主要爆发技能神一样的存在。20以后基本不缺蓝在点到5级,50以后在点到10级,1级主要是费蓝少这样可快速输出。冰系只点闪现,14级前留4-5点技能点,然后是主加被动伤害全靠被动。
4、不优先。这样点的好处是省心,主要靠火柱输出,五彩和烈焰风暴辅助,由于五彩和火柱都是自动寻找目标,而烈焰风暴的AOE范围有很大,所以打起来你只要注意规避伤害即可。最后说一下火系第五个技能,这个技能伤害超高,但其一不涨能量条,其二施法后有延迟,需要预判怪物位置,在我试用了一段时间后放弃。
5、在《火炬之光2》中,法师职业拥有多种加点选择,本文主要介绍的是打造全能法师的策略,适用于精英难度ng+++满级的挑战。法师主要依靠火法伤害,但通过电1技能的追踪特性,使得在过图和pvp中更显优势。火2锤子技能虽有低等级安全和高等级高节奏战斗中的华丽效果,但对低端设备有一定影响。
火炬之光2——暴力火法养成攻略
火法初期确实有点吃力。为了优先拿上高伤害武器。前15级左右简易全家专注。只有可以考虑3专注2体 或4专注 1体。加体质是为了提高格挡几率和血量 。毕竟法师还是太脆了。活着才有输出。下面说下技能火系岩浆之矛(满,前期5):有人说这个技能很鸡肋,范围小伤害低。
火炬之光2火法加点。法师电系无脑打发。14级后无敌.路秒杀到通关。电系1技能1级即可多果一样,主要爆发技能神一样的存在。20以后基本不缺蓝在点到5级,50以后在点到10级,1级主要是费蓝少这样可快速输出。冰系只点闪现,14级前留4-5点技能点,然后是主加被动伤害全靠被动。
如果玩的猥琐的玩家光用传送就可以通关没问题的,另一个就是火焰风暴,为什么我要提这个技能,我不知道有多少人用这个,这个技能最厉害的地方不是输出,而是附加的状态,6秒内火焰增加48%,6秒内火焰伤害减少30%,后面6秒可以无视,主要是前面那6秒。。
在装备与属性方面,建议注重施法速度,如cast speed至少30+,以提高技能释放效率。此外,高生命值、格挡、反射远程伤害和闪避等安全属性同样重要,ng++阶段的生命值建议在12000-15000之间,以确保生存能力。最后,技能点的分配要兼顾伤害输出和生存保障,灵活调整以适应各种战斗环境。
技能等级提高决定伤害。另外武器上的元素伤害加成也能提高伤害。火法是靠无视防御的燃烧DOT造成的真实伤害,注重伤害的话就弄双手法杖。觉得烧得慢的就带魔杖盾牌保命。
在火炬之光2中,冰火法师的加点策略与技能选择有着其独特的优势。首先,相较于电伤害,冰火伤害虽然看起来不高,但配合冰技能使用时,冷却时间控制得恰到好处。例如,火弹和火柱作为主要输出技能,火弹可以连续打击地面,造成可观伤害,而火柱则因其强大的爆发力成为必满技能。
手游《火炬之光2》中,法师的“五彩流”技能怎么加满?
1、据我所知,手游《火炬之光2》中,法师的五彩流技能加满就是每个系把最后那个被动都点满就行了。主要加专注、加全系伤害%的。加点暴击。《火炬之光2》的前世 自2000年初黑暗破坏神正式上线以来,国内外几乎掀起了游戏界的黑暗热潮。
2、火系技能火柱前面1就行,后面就随意,看喜好。是感觉1就够。必须起码1,配合五彩闪电用,怪多的时候群怪就靠它,施法动作较长,所以释放的时候注意站位。最后的那个火雨大招也可以先点1,各人感觉还是很值得的(因为火炬之光2的主动技能伤害主要是跟级别走的,并且20%的火额外伤害很诱人啊)。
3、在《火炬之光2》中,法师的加点策略主要围绕基础属性和技能选择展开。首先,前期倾向于将活力点高,以提升法师的初期输出能力,因为法师的伤害主要依赖于怪物的冰冻、燃烧等异常状态,而非专注。火系技能如火柱,前1级即可,后续根据个人喜好选择。
4、冰系主动闪现1点,冰牢1点,第四个技能尽量满,被动只点第三个,而且不优先。电系主动我只点第一个技能,俗称五彩闪电,这是神技,基本是法师的核心技能,10级即可。伤害虽不高,但它会给怪上各种debuff,配合三系最后的被动可打出很高伤害。被动还是点第三个,不优先。
5、三系烙印各1级或满级.下面是流派1 五彩流(电系第一个技能)1级或满级。其他随便(非常适合新人)2 冰法(以冰波,冰系第五个技能为主)满级,装备堆施法速度。其他随便(适合新人)3 火法(烈焰风暴和火柱加满)其他随便(攒气很快)。4 近战法师(以火系第二个技能为主,容易死)。
6、火炬之光灰烬法师五彩法师加点:所谓五彩箭,指的昰电系第一个技能,发出五只箭追踪敌人,箭本身损害不昰很高,重要的昰它会触发四种状态,其中三种昰法师需要的,火、冰、电,触发法师三个被动技能的三个烙印,从而造成很高的损害。使用的加点昰电一加一点,主点火被动三,冰被动三,电被动三。