阵:造价500金,耐久1100,覆盖范围1-2格,可以增加范围内友军的防御能力和降低粮食消耗速度。研究“强化设施”技术后,阵可升级为砦(同“寨”)。研究“强化城墙”技术后,可再次升级为城塞。
砦:造价500金,耐久1100,覆盖范围1-3格。
城塞:造价500金,耐久1100,覆盖范围1-4格。
阵是一个防御战中,非常重要的一个防御设施。被动的两个属性都非常的实用,而且耐久度也是所有建筑中最高的,不容易被敌人直接秒掉。常用来堵住战略要点。
加15%部队防御,减少1/6部队粮耗(岩为1/3、城塞为1/2)。产生ZOC,方便我方部队走位、卡位。也可以阻碍敌军。