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血之气息(血之气息符文)

今天69小游戏网给大家讲解血之气息的相关内容,想必大家对血之气息符文也很感兴趣,那么现在就开始吧!

魔兽世界战士天赋血之气息需要加满吗?加1点和加3点发动几率次数会不同...

如果PVE 点满,100%肯定触发 而 每次效果来个33%的概率,需要测试人品,长时间战斗肯定有影响,除非你是上帝或春哥的亲戚。

总结上面的一系列乱七八糟的数据...触发3次压制的几率为275%,触发两次的几率为552%,触发一次的几率为124%,一次也不触发的几率为0.46%。而加满3点是100%触发3次。

第一层点满强化英勇打击、强化撕裂,第二层其实可选择的就很多,也有不少朋友是点战术掌握的,还是看个人喜好,这里点强化冲锋和钢铁意志。

魔兽世界兽人战士天赋加点:残忍5点,震耳噪音5点,刺耳怒吼1点,强化战斗怒吼4点/血之狂热3点+强化战斗怒吼1点。血之狂热可以提高你的续航能力。

魔兽世界战士血之气息

1、撕裂之后出血之气息,出了就能使用压制,而不需要对方躲闪才能用,没了使用的前提。

2、如果PVE 点满,100%肯定触发 而 每次效果来个33%的概率,需要测试人品,长时间战斗肯定有影响,除非你是上帝或春哥的亲戚。

3、当你把第4排的“血之气息”点满,就可以靠撕裂来触发压制,而之前的第3排天赋“强化压制”点满,压制的暴击率就达到了至少50%,压制会成为一个很强力的技能。

4、第一层点满强化英勇打击、强化撕裂,第二层其实可选择的就很多,也有不少朋友是点战术掌握的,还是看个人喜好,这里点强化冲锋和钢铁意志。

魔兽世界血DK血之气息技能要触发必须双持吗

怎么说呢。不是不能双持,是以为血DK拿双手武器的时候属性有加成。灵界打击这个技能有2个小怪。第一个很明显的。就是可以回很多血。第2个就是可以触发血盾,是根据伤害决定的。

理论上,冰死亡骑士可以双手也可以双持,但实际上,在目前版本,双持冰DK是要强于双手冰DK的,所以双持是目前冰DK的首选。

但是你双手武器增加X%天赋就白点了,死亡打击的伤害就白打了,仇恨就上不去了。下个版本对仇恨要求较高。本人以前血DK用的是武器附魔4%招架,防御技能560,用了符文打击雕文,仇恨蜡笔高~如果要最优配置还是石像鬼。

还有170精准备用 背部:+200耐力。有一个180命中的备选 腿部:+430耐力165躲闪 肩膀:+300耐力100闪躲,铭文是+750耐力100躲闪 武器:石肤石像鬼 或者 裂刃 冰dk的话,双持在AG里面优势大一些。

DK你用血天赋当然是拿双手武器了,双手武器命中几率是95%,所以你需要装备提供额外5%的命中几率才能保证命中平级玩家,如果是打BOSS则需要8%,因为它默认比你高三级,邪恶天赋同理。

血坦不要双持,仇恨不够,没有天赋支持缺点很多,这点我不想和过多人去争吵,我的坦武是251的罗马拉丁尼,双持坦武是面部拉皮+骸骨守望者,切身体会。

血之气息(血之气息符文)