几率不冲突
两者的触发几率是独立计算的,但是效果上每次战斗最多只能触发一个,也就是说斗子跟必杀只要有一个触发,另外一个就不会再触发
随着人物等级的提升,混元金斗的等级也在不断提升;
20级以上的法宝触发几率已经相当可观了,所以,130级以后,很多人就不再选择必杀这条属性,而是改成了土相性来增加伤害
几率不冲突
两者的触发几率是独立计算的,但是效果上每次战斗最多只能触发一个,也就是说斗子跟必杀只要有一个触发,另外一个就不会再触发
随着人物等级的提升,混元金斗的等级也在不断提升;
20级以上的法宝触发几率已经相当可观了,所以,130级以后,很多人就不再选择必杀这条属性,而是改成了土相性来增加伤害