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艾尔之光结晶属性

1、艾尔之光艾尔结晶各种属性的能力。

1.风属性是无视40%防御 2.暗属性吸收mp上限是每次30 3.光属性只合适极少职业 4.火属性的减血要比地属性多 5.地属性的减速效果很不明显 6.水属性效果十分突出,秒王第一选择属性 对于风行的属性选择我有另外的意见,。

2、艾尔之光加在武器上的各种属性分别有什么用?

"单属性效果"艾尔结晶(火) [燃烧] 攻击时以 5% 机率令对方烫伤 效果烫伤最多至Lv.3 烫伤Lv.1 - 每秒 20% 伤害 持续伤害 10 秒 烫伤Lv.2 - 每秒 40% 伤害 持续伤害 10 秒 烫伤Lv.3 - 每。

3、艾尔之光 不同属性的艾尔结晶加到武器上都有什么技能?

光:石化 +10%防御 火:持续掉血 地:减速加掉血,不过比火掉得少 光:石化对象 目前比较便宜的是光结晶,火,地(在3W左右)风大概8W,水暗在15W左右 随便一提,附加属性是很耗钱的。40的武器需需要要20个- -每。

4、《艾尔之光》职业晶体搭配推荐

艾尔结晶属性的搭配妙法艾索德推荐结晶:光+光、水+光、暗+风艾索德在副本中不用担心怪物会逃跑。但是,在PVP中如果遇到爱莎和蕾娜就有点够呛了,爱莎有瞬间移动的能力,而蕾娜的奔跑速度也是相当快的。因此可考虑用双光。

5、艾尔之光 什么是三暗、三风、三水

艾尔之光的特殊物品中有所谓的“艾尔结晶” 使用一定数量的艾尔结晶可以给武器赋予对应的属性 比如:用暗结晶就能附加暗属性,可以以一定几率吸收目标的MP与HP,风能一定几率发动无视护甲的攻击,水能一定几率使目标陷入冰结。

6、艾尔之光武器制造和结晶问题问题

"单属性效果"艾尔结晶(火)[燃烧]攻击时以 5% 机率令对方烫伤 效果烫伤最多至Lv.3 烫伤Lv.1 - 每秒 20% 伤害 持续伤害 10 秒 烫伤Lv.2 - 每秒 40% 伤害 持续伤害 10 秒 烫伤Lv.3 - 每秒 60% 伤害 持续伤害。

7、艾尔之光水结晶可以干设么

艾尔结晶可以给装备上属性,防装就是抗性,武器就是特效,根据结晶的属性不同得到的效果也不同,水属性结晶赋防装上就是水抗,赋武器上就是百分比减移动速度外加降低防御力

8、艾尔之光武器属性问题

是。比如说23个要全部都是同一种结晶。第二次附属性就可以附别的结晶。3次不能都不同 水火地不能共存 光暗地也是。且要23个结晶?第一次需要结晶数量为武器等级一半,第二次为第一次的三倍,第三次为第二次的三。

9、艾尔之光武器赋予属性

结晶不够数 第一次上属性需要武器等级数的一半 第二属性是第一次的3倍 第三个是5倍 例如50级武器第一次25个(未鉴定)第二次是75个 三次是125个,共225个 但有限制,如果第一次上了光、暗、风,第二次只能上地。

10、艾尔之光里给武器随机用结晶加属性 第一次是暗 第二次如果随机到光会...

第二次不会是光。 属性总共有6种,其中又分成两个类型:一个是覆盖在武器上的雾型:水火地,一个是覆盖在手上的圆形:光暗风。同一类型的属性不可叠加,不同类型的属性可混合使用。(

艾尔之光结晶属性