技能:
一技能:巫蛊师攻击目标,对目标造成攻击力100%的伤害,对蛊虫附体的单位造成额外20%的伤害。
二技能:被蛊虫附体的单位阵亡时,会成为巫蛊师的傀儡,继承20%(加满达30%)的生命值和30%(加满达50%)的攻击力。
三技能:巫蛊师对全体敌方单位投出蛊虫炸弹,造成攻击力109%的伤害,有40%(+效果命中)几率使目标在之后的3回合中被蛊虫附体。
从技能上来看,巫蛊师想要给别人种蛊就必须要先释放一次大招,其它任何技能无法种蛊,这样的话巫蛊师就比较依赖效果命中,一但没有蛊惑成功还需要再次种蛊。
面板属性:
觉醒前:攻击A生命C防御C速度C暴击A
觉醒后:攻击S生命B防御B速度A暴击A
从属性上来看,巫蛊师有着很高的生命值,算是一个肉型半辅助了。
推荐阵容:
山兔+巫蛊师+座敷童子+姑获鸟+桃花妖+神乐
山兔一速是为了加速度和攻击,然后巫蛊师先释放一次大招进行种蛊,然后座敷童子补充3个鬼火,之前巫蛊师释放了一次大招,应该是有不小的几率种下蛊的,所以这时候姑获鸟开大刷一波,神乐的疾风再让姑姑刷一次大,三次伤害都打出来了,此时如果击杀了被巫蛊师种下蛊的敌方式神,那么他就会成为巫蛊师的傀儡继承一定的生命值和攻击力,攻击敌方自己的式神,不要小看了这个伤害,当技能加满以后就是继承50%的伤害了,一半的伤害打在身上可想而知,自己人打自己人,每打一下都是很疼的,而且他还占据了敌人复活的位置,可以有效地抵抗复活。
巫蛊师最大的特色就在于他一但给敌方式神种了蛊,其被击杀后,就能继承一定的生命值和攻击值为巫蛊师作战,且这个伤害还不低,所以巫蛊师一定要注意堆效果命中,只有命中才能触发被动,想想要是巫蛊师要是一个都没有命中,那么还有时机再释放下一次大招了吗?
巫蛊师目前依然是属于比较冷门的式神,因为其本身的面板属性不是特别好,当然作为一个辅助打是可以的,配合着伤害高的收割式神,可以稍微扩大他的优势。
斗技中还是不太适合上场的,毕竟他没有一个强势的硬控,也没有高额的伤害,很难发挥出大的优势。
御魂推荐:
破势4套+效果命中2件:觉醒后的巫蛊师可以多增加10%的效果命中,但这都是不够的,依然要靠御魂增加更多的效果命中;
2号位主速度;
4号位主效果命中;
6号位加暴击。要让巫蛊师在一开始就先打出部分伤害,再由其他式神收割。