长工 25 分
佃户 40 分
贫农 80 分
渔夫 140 分
猎人 230 分
中农 365 分
富农 500 分
掌柜 700 分
商人 1000 分
衙役 1500 分
小财主 2200 分
大财主 3000 分
小地主 4000 分
大地主 5500 分
知县 7700 分
通判 10000 分
知府 14000 分
总督 20000 分
巡抚 30000 分
丞相 45000 分
帝王 70000 分
对“农民”朋友来说,斗地主是队友共同作战的游戏。和升级一样,没有配合,除了你有足够强的牌外,大多数的情况都是以失败而告终。 所以说农民要翻身配合很重要,这也是配合类游戏吸引玩家的重要一点。 (1)上家不放下家不顶 地主的上家(守门员)最基本的思路是不能放地主走小牌。所以,一般都会设卡,给他施压,让地主的小牌窝在家里或者让他占牌自己出,浪费他的控制牌;而下家一般不应该顶大牌,尽量将自己的牌
走顺,在适当的时机给地主一记猛击! 这是通常情况下,大家配合的打法。但是有时候“守门员”的牌很整,完全可以走牌的情况下,放一下水也无伤大雅。毕竟不论谁先走完,除了地主大家都是赢家。那有何乐而不为呢! (2)单刀赴会的英雄主意
这个道理应该非常明显,就像国共合作抗日的时候,共产党提出的中国人不打中国人一样的道理。但是还是有些初学者刚玩时容易犯这个毛病。他们通常高估了自己的能力,认为单凭一己之力,就能轻松地革了“地主”的命,直到最后失败时才吃后悔药,晚了!所以一定要记住,斗地主是大家配合才能玩的游戏。就像足球一样,不是你一个人踢好了就可以的一样。如果你的力量真的足够强,也可以让你的搭档先出出嘛,你再打地主也不迟。
(3)为得高分变本加厉 相信没有人能多赢不想多赢点。所以当有队友“插底”或者“报警”后,一家炸完后,送其出完的技巧应该很多见了哦。当队友手上有大小花,自己的牌型又不是太好的时候,根据情况留个3。
3虽然不是个好东西,但在这时说不定还有她的特效哦。
(4)队友来回“推磨子” 当地主“插底”(只剩一张)时,这招“推磨子”,恐怕是最常用的了。对于有一定经验的玩家来说,肯定有自己很深的体会。在这,我也说说我的看法和大家交流一下。 地主刚“插底”时,农民取得发牌权后,如果自己就能走完,不多说了,这不需要“推磨子”的。
若考虑了各种带牌方法后,单牌仍较多(一张以上),这时候就真正要“推磨子”了。在“推”之前,最好先发一对小单牌或是小三带单,给搭档一个机会(信号牌),如果搭档接牌,则将发牌权顺利转移到搭档手中。搭档接牌后,如果能出完,胜利。若不能出完,队友可接此牌后发单张,进入“推磨子”阶段,直到一人走完手中的牌为止。地主这个时候只能抱着牌望洋兴叹了。
欢乐斗地主的段位分为青铜、白银、黄金、铂金、钻石、大师、斗神。
《欢乐斗地主》是腾讯移动游戏平台的首款实时对战棋牌手游,是根据扑克牌游戏“跑得快”改编而成的三人游戏。通过扑克牌来决定游戏的胜负。
该游戏于2008年4月发布。非常简单而且大众化。
经常玩的话 斗地主头衔排名顺序(从低到高):包身工,短工,长工,中农,富农,掌柜,商人,小财主,大财主,县尉,县丞,县令,通判,主事,知府,员外郎,郎中,待郎,巡府,总督,尚书,大学士,太保,太傅,太师,三等伯,二等伯,一等伯,三等候,二等候,一等候,辅国公,镇国公,郡王,亲王,至尊。
段位共有7个,由低到高分别为:青铜、白银、黄金、铂金、钻石、大师、斗神。其中青铜、白银有Ⅲ-Ⅰ;
3个小段位,每个小段位含有3颗星;黄金、铂金有Ⅳ-Ⅰ;
4个小段位,每个小段含有4颗星;钻石、大师有Ⅴ-Ⅰ;
5个小段位,每个小段含5颗星;斗神有1个小段。
参与对局胜利,即可获得该局竞技分。一轮总竞技分超过升星标准分后即可完成挑战,提升1颗星,否则就会减少1颗星。需要注意一点:青铜段位挑战失败不会降星,但是其他段位就会减少星数。