仙: 角色抗法攻击的能力提升,每增加1点仙属 性都 可以提升一定的所有抗性; 新增仙技能“ 后发制人 ”,受到攻击时,有一定几率将对方本回合障碍,此技能为被动技能,不额外消耗 法力 。
魔: 角色的法术攻击能力提升,每增加1点魔属性都可以提升一定的强法属性; 新增魔技能“法力燃烧”,进行攻击时,有一定几率减损对方的法力,此技能为被动技能,不额外消耗法力。
仙: 角色抗法攻击的能力提升,每增加1点仙属 性都 可以提升一定的所有抗性; 新增仙技能“ 后发制人 ”,受到攻击时,有一定几率将对方本回合障碍,此技能为被动技能,不额外消耗 法力 。
魔: 角色的法术攻击能力提升,每增加1点魔属性都可以提升一定的强法属性; 新增魔技能“法力燃烧”,进行攻击时,有一定几率减损对方的法力,此技能为被动技能,不额外消耗法力。