目的是为了防止年纪小的人过度游戏,还有就是保护游戏账号。
有了实名认证之后,玩家们的真实年龄没办法隐瞒,手游系统能够甄别玩家,给他们设定最合理的游戏时间,防止他们玩太长时间的游戏,避免熬夜打游戏、只打游戏不学习的状况发生,保证他们学业的进步。
由于游戏本身的诱惑性,使得国内很多青少年都在玩不适合他们的游戏。因此,业内有关人士认为,要防治青少年网瘾问题,除了一系列治标的手段外,在营造良好的社会环境,引导孩子正确利用网络的同时,还应该从网络游戏产业的源头——制造商入手,在游戏内容上进行细分和严格把关。实名制的成功实行,一方面得力于其社会环境和户籍制度,另一方面在于它还有相应的游戏分级制度
国家规定。
网游实名制全称网络游戏实名制,是针对网络游戏的,玩家玩网络游戏时,需要输入真实的身份信息的制度。
2010年6月22日,文化部正式对外出台网游实名制相关文件《网络游戏管理暂行办法》,并于8月1日正式实施。该文件于2019年7月10日废止。
实行网络游戏用户账号实名注册制度。所有网络游戏用户均须使用有效身份信息方可进行游戏账号注册。
自本通知施行之日起,网络游戏企业应建立并实施用户实名注册系统,不得以任何形式为未实名注册的新增用户提供游戏服务。
实名认证,防止被骗,防止儿童乱花钱,乱充钱
现在好多的游戏都是要求必须是实名认证的,只有通过实名认证的才可以继续游戏的
因为有防沉迷系统,防止学生沉迷游戏设置的。