爆伤是暴击伤害上的加成伤害。爆伤,全称暴击伤害,例如,原本的暴击是两倍的伤害也就是200%,如果出了洗出了爆伤效果的属性,那么暴击效果就是加50%也就是250%,所以暴击就是2.5倍的伤害。
玩家在攻击目标的时候有一定几率对目标造成额外的伤害,暴击由暴击率和暴击伤害决定。暴击率决定暴击施放的成功率,暴击伤害则决定暴击施放后产生的威力。
爆伤是暴击伤害上的加成伤害。爆伤,全称暴击伤害,例如,原本的暴击是两倍的伤害也就是200%,如果出了洗出了爆伤效果的属性,那么暴击效果就是加50%也就是250%,所以暴击就是2.5倍的伤害。
玩家在攻击目标的时候有一定几率对目标造成额外的伤害,暴击由暴击率和暴击伤害决定。暴击率决定暴击施放的成功率,暴击伤害则决定暴击施放后产生的威力。