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上古世纪刀锋骑士(上古世纪刀锋骑士可以拿单手剑吗?)

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上古世纪职业心得刀锋骑士养成篇

(几乎完美)格斗+铁壁+暗杀=刀锋骑士似乎是在在近战端表现最好的build,有目标位移,不错的控制,比较肉还能潜行。如果你领悟到近战艺术的极限在,你可以在任何地方gank人家。铁壁+意志+死亡 = 冥土守护者坦职,你很难被杀死,在pve下是vip,在pvp里是搅屎棍;公会mt首选。

物理坦克类:龙刃守护者(格斗+铁壁+意志) 第一坦克,没有之一。刀锋骑士(格斗+铁壁+暗杀)PVP牛逼,客串副T。圣堂骑士(格斗+铁壁+生命) 耐操,必要的时候可以自己奶。法术坦克类:塔盾术士(幻术+铁壁+死亡) PVP打不死,也不怕控制。

最强魔法DPS黑魔法师(几乎是整个游戏最牛的DPS):天赋搭配意志死亡魔法。这是目前上古中伤害最高的职业,而作为一个DPS职业还是法师,他的防御、血量相对来说应该是很低的,但是其攻击、暴击很高。

与其说是各职业,不如说是各天赋。上古世纪的十个天赋每三个天赋搭配出一个职业,而每个职业又有不同的定位。这里只对竞技场1V1的情况进行简单的讲解,对于...目前50级版本玩的最多也十分强力的(省略“搭配”字样): 龙刃守护者(意志) ,刀锋骑士(暗杀)。

龙刃守护者应该算是目前游戏中最受欢迎的两个近战职业之一了,另外一个是刀锋骑士。因为其能打能抗,团战中也可能在前排站得住。其天赋选择为格斗、铁壁和意志,如果你想要输出就是主格斗,副铁壁和意志;如果想要当一个坦克,就主铁壁,副意志和格斗。

上古世纪刀锋骑士好还是幽影刺客好

1、幽影刺客(格斗+意志+暗杀) 同上,刺客类职业都需要有格斗+暗杀技能来保证爆发,但是有意志的存在让幽影的生存能力更好。诡术刺客(格斗+幻术+暗杀) 没有意志的闪现,但是有幻术的控制。

2、同幽影刺客,但是诡术刺客在单挑中的优势却是幽影刺客无法比拟的,多了控制技能的诡术刺客在单挑中的胜率也是高于幽影。

3、幽影刺客 :格斗 暗杀 意志幽影刺客的连招方式实际与刀锋骑士差不多,只不过比刀锋少了一套盾牌的技能而已,但因为有位移和解控的意志技能使得这个职业更加灵活,因为不用盾牌所以可以选择双持武器或拿一把高攻击的双手武器来提高输出,护甲选择皮甲套装最好,实在没有也可以穿板甲套装过度。

4、上古世纪十大天赋技能职业介绍生命铁壁格斗死亡元素暗杀野性意志幻术吟游 暗杀作为近战主要DPS天赋之一,并且有几个远程技能,附带隐身、后跳等保命技能,实用性相当高。如果你喜欢刺客,那么这个天赋是你必须要选择的了。物理坦克类:刀锋骑士(格斗+铁壁+暗杀)PVP牛逼,客串副T。

5、刀锋骑士,上古世纪里最受欢迎的职业,被称为近战第一职业,PVP拥有绝对优势;天鹰游侠,远程第一物理输出,远程物理输出极高,但近战很吃亏;黑魔法师,法师第一输出,被称为炮台,技能非常绚丽,并且多数技能都是大范围攻击,前期不适合PVP,后期会好一些。

上古世纪刀锋骑士拿什么武器

板盾刀:顾名思义就是穿板甲,右手单剑左手拿盾的普遍型刀锋了。特点是物理防御高,耐压性强,输出稍微偏低,不过出色的防御能代替输出不足,正所谓磨豆腐也是能磨的。主天赋:格斗,辅天赋:铁壁,次天赋:暗杀。加点以铁壁为主次格斗暗杀为搭配。

突击+三段斩(倒地)裂岩斩+圆月斩(倒地)震荡顿+冲击盾(倒地)倒地+凌风连击+飞刺+绕后、后接影袭+致命打击 装备选择:板甲,能更高的满足坦克的防御需求。

由于上古的装备没有特定限制的机制衍生出来了很多发展思路,我对各个装备的整套属性做了简单研究,从而早期我对刀锋骑士的流派做出了一个定论,刀锋骑士现阶段总共能分支的派系为三:第一派系:标准配置,〔板剑盾〕,第二派系:皮甲双手武器, 第三派系:板甲双持武士流。

刀锋骑士可以走T路线,也可以走输出路线 走T路线,也就是走肉路线,穿的是板甲,板甲增加的是物理防御,所以魔防很弱 走输出路线,可以穿力量的板甲,也可以穿皮甲。

上古世纪刀锋骑士(上古世纪刀锋骑士可以拿单手剑吗?)