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生存猎人输出手法(生存猎人输出手法有哪些)

今天69小游戏网给大家讲解生存猎人输出手法的相关内容,想必大家对生存猎人输出手法有哪些也很感兴趣,那么现在就开始吧!

WLK生存猎人输出手法

1、黑箭流主要以黑箭作为主要输出手段,不断射击敌人来造成大量的暗影伤害。这种输出方式需要猎人保持距离,有足够的时间进行瞄准和射击。黑箭的伤害高,黑箭流在战斗中可以造成可观的伤害。黑箭流需要猎人装备足够的暗影伤害加成装备,提高黑箭的伤害。

2、这类BOSS 对站位有严格的要求,猎人没有近身机会,只能使用常规黑箭手法。不过,好消息是,整个 WLK,这类 BOSS 屈指可数。

3、击杀射击只能在目标20%血量以下使用。生存猎人输出不存在严格循环,而是遵从以下优先级 1。爆裂射击 2。黑蚀箭 3。毒蛇钉刺 4。瞄准 多重 5。稳固 如果击杀射击可用,则放在第一优先级,如果穿2t9,则毒蛇钉刺与黑蚀箭位置对换。

4、在战斗前15到20秒在怪物预计到达位置放上爆炸陷阱,然后误导,毒蛇 爆炸 黑蚀。这样怪物到达你爆炸陷阱位置以后,你会被激活蓄势待发,就该用蓄势待发手法啦。多目标战斗:当有2个目标的时候,分别上毒蛇钉刺,并且用眼镜蛇刷新它们。如果2个目标站的足够近,那就用爆炸陷阱,别用黑蚀箭。

生存猎人怎么触发更多的荷枪实弹?

先补充一点,因为爆炸陷阱和黑箭触发荷枪实弹的几率偏低,所以我们需要使用冰霜陷阱来稳定触发荷枪实弹,因此陷阱舞手法需要放置两个陷阱。严格来说,陷阱是一个近战技能,必须要在离目标较近的范围内施放才能触发。

触发的爆炸是可以叠,但连发会少跳第一下,所以要停0.5秒。但非触发就不叠加了。另外现在荷枪实弹机制改了,建议有T13的话 爆炸-奥-爆炸-奥(眼镜蛇)-爆炸。没有T13先去搞装备吧 ,细节没必要研究。本人H25DS已过一个月,LR玩了7年多,绝对权威,有其他问题可以邮件。

最简单的,爆炸射击打到怪之后怪身上有个DEBUFF的,那个DEBUFF没了就是爆炸射击的伤害都计算完了,就可以打下一个了。

我是一直生存系的 团队里不用你打标记,除非就你一个LR,我是起手误导,毒蛇,爆炸、黑箭,眼镜蛇,眼镜蛇,爆炸,爆炸亮了,就继续爆炸,中间隔一个多重在爆炸。20%以下就致死射击。

魔兽世界怀旧服WLK生存猎天赋推荐输出手法教学

1、还能让爆炸射击技能更快进入CD,如此一来,生存猎就可以在固定的输出时间里,打出更多的爆炸射击。

2、最关键的一点,陷阱舞手法将我们变成了近战或者半近战猎人,近战范围内的生存环境肯定不如远程范围,因此,放陷阱可以,但是不能把自己玩死,活着是 DPS 的最基本要求 一切以团队指挥团队和谐为优先,如果团长指挥不允许猎人进入近战范围,可以尝试与团长讨论,但是不要争吵,团长指挥同意则可,反之则放弃使用陷阱舞。

3、Beast Mastery (兽王猎)/:兽王猎的宝宝强大无比,高护甲和快速攻击使其成为战场上的焦点。18秒的愤怒状态赋予其免疫眩晕和固定效果的特殊能力,配合射击速度的补偿,加上BB的威压,BM猎无疑是天赋首选。

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