今天69小游戏网给大家讲解帕奇维克的相关内容,想必大家对帕奇维克为什么是战神也很感兴趣,那么现在就开始吧!
帕奇维克近战为什么要半血
先来说说踩绿水的作用,这是NAXX副本一种独特的副本机制,当玩家碰到这种恶心的绿水的时候,血量会首先减少一半,然后一直减少,而帕奇维克这里就有一大圈绿水,当灭团的时候很多人就会抢着跑去泡绿水澡自杀省修理费。
战斗开始时,主坦克和憎恨打击坦克并肩向帕奇维克前进这是为了防止主坦克一人上前同时吃下物理攻击和憎恨打击而死。战斗一旦开始,猎人误导主坦克,两位坦克一旦就位,近战输出即可全部上前,战斗正式开始。这场战斗主要就是一场输出竞赛。
仇恨打击:对近战范围内,血量最高的人释放,造成27750-32250/79000-81000点物理伤害。(可根据护甲减免伤害)2秒释放一次。(对T5毕业的MT造成的伤害在在21k-28k之间)狂暴:当BOSS血量低于5%的时候释放狂暴,增加攻击速度40%同时增加攻击力25%。
为什么会如此呢?主要在于他是一个硬件BOSS,攻高血长,往往一个团队准备了半天,结果上去因为各种原因战士秒躺随后很快就灭团全倒。而且因为他的攻击太过于有爆发力,给人一种治疗怎么也加不满的感觉,很容易就让人感到绝望。就这样帕奇维克陪你玩成为了第一天最经典的梗。
而在整个副本所有的这些BOSS挑战中,可以说帕奇维克是一个非常特殊的BOSS,它本身攻高血长,是一个纯粹检验团队硬实力的BOSS,虽然只是一个分区的开门BOSS,但总体难度在所有的BOSS战中是偏中游的一个。
帕奇维克的背景资料
1、先来简单的介绍下帕奇维克的背景和攻略方法 帕奇维克是一个高大的憎恶,其口头禅为帕奇维克要跟你玩!,帕奇维克是克尔苏加德的战神!,又因为他恐怖的攻击力和超高的血量,基本就是秒杀任何玩家,给每个曾经经历过开荒的玩家都留下了深刻的印象。
2、纳克萨玛斯墓地的最终怪物首领是克尔苏萨德,这里提供一个信息,术士有机会通过击杀他获得麦迪文之书,而它则是在即将到来的魔兽世界资料片《燃烧的远征》中打开通往外域的黑暗之门的钥匙物品之一。
3、也是强大的不死族高级肉盾兵种。在他的掩护下,后方的远程部队才能够源源不断的发挥强力的输出,给于对手沉痛的打击。当然憎恶本身是也高输出的近战单位,由于其普通攻击类型,能给中甲的敌人很大的伤害。最好建造两个屠宰场来同时训练憎恶。并进行相关的升级项目。憎恶是后期替代食尸鬼的最理想兵种。
4、帕奇维克:与任何行动迟缓、呆头呆脑的亡灵生物不同,帕奇维克能够运用无穷的力量在瞬间施展多次强有力的攻击,击碎任何胆敢面对他的敌人。
魔兽世界怀旧服帕奇维克单战士仇恨打击心得
在以前正式服中,普遍都把帕奇维克放到很后的顺序来开荒,而且是加满世界BUFF再搭配帕奇维克陪你玩这个治疗同步插件才能顺利过关。
之所以把帕奇维克称为机制BOSS就是因为他的伤害技能都是按照固定的时间来施放,比如仇恨打击是2秒一次,当第1个副T吃到这个仇恨打击后。
而现在怀旧服中,根据测试记录可以看到仇恨打击的CD增加到了6秒,相当于帕奇维克对于吃仇恨打击的副T总伤害一下少了1/3,可谓是巨大的削弱。但是削弱归削弱,仇恨打击每下的固定伤害并没有减少,只是攻击频率降低了,而如何协调治疗又成了一个问题。
帕奇维克简称PW,也叫战神。 你说的插件是治疗用的。 PW有一个技能叫仇恨打击,这个技能的意思是战斗中会尝试杀死一个血最多的玩家。 所以呢,一般MT如果血最多,再吃了仇恨打击(8000伤害以上)再加普通打击(伤害也好几千的)的话基本就挂了。 然后灭团。
战神帕奇维克,现在已经不用陪你玩了 战神的技能也不复杂,仅仅只有平砍和仇恨打击这两招。
仇恨打击机制。需要所有的近战在战斗开始前先踩场地上的绿水,至少掉到半血以下,因为仇恨打击的机制是对仇恨列表2-4中血量最高的人施放,近战的血量压得越低,就能保证每次的仇恨打击都打到副坦的熊身上。
魔兽世界怀旧服:战神帕奇维克,会不会是点击就送的BOSS?
天启四骑士9,坦率地说,我个人觉得4DK的难度,在NAXX里面比帕奇维克还要高。可能有小伙伴说,2DK的难度比较高,这个不争论,每个团队的打法和执行力不一样吧。在这里,囧王者愿意称4DK为最强。瘟疫区 瘟疫使者诺斯1,没啥好说的,点击就送的Boss,我认为他和格罗布鲁斯就是来凑数的。
一般来说,帕奇维克战需要几个T能定好BOSS的位置,而且3个副T是站到重叠的位置,等几个T仇恨拉好后其他近战再进入战斗的。但是实战中,可能因为视角或者操作失误的原因,MT不小心移动了下位置,而几个副T虽然说是需要站位重叠,但是总会有一定站位先后问题。
第一周刚开荒NAXX的时候,公认战神是4个分区中最难的初始BOSS,很多团队都是在通了其他3个分区之后再来开荒构造区的。
但对于大部分并没有在香草时代体验过NAXX的玩家来说,这个副本肯定还是有一定难度的,而本文也正是针对这些玩家,说说几个比较有难度的BOSS和应对方法。战神帕奇维克 之所以把他放在第一位,是因为他是4个分区开门BOSS中最难的一个,当年开荒团队可能蜘蛛区全通之后都还没正式面对他。
只要狂暴期内T不倒,按照怀旧服DPS的水平是一定都能够过关的。正因为两个BOSS有如此多的相似之处,才让玩家在太阳井高地副本碰到布鲁塔卢斯的时候会不由自主地想起现在的帕奇维克,也因为布胖的难度更大加上相隔帕奇维克一个版本,才会把他称为大号的帕奇维克。
魔兽世界怀旧服:纳克萨玛斯的第一个拦路虎,是战胜还是4DK?
魔兽世界怀旧服已经正式开放纳克萨玛斯副本好几天了,开放之前绝大部分玩家都认为大部队,应该都能很轻松的就能全通的。但是这次现实却偏偏不尽如人意,现在别说是能全通,花费大把时间却打不了几个BOSS,成为了很多团队的常态。更有甚者,他们连BOSS之间的小怪都能灭的死去活来。
DK是NAXX死亡骑士区最后BOSS,4位死亡骑士分别是:Highlord Morgraine-大领主莫格莱尼:“灰烬之怒”传说中的神器,充满正义力量的它就连巫妖王阿尔萨斯也对其大加赞赏:“如果能将‘灰烬使者’与我的‘霜之哀伤’融合那么整个世界都将在我的剑下颤抖!”但是,此剑的持有者大领主莫格莱尼却是一个有着坚定信仰的战士。
魔兽世界怀旧服整个60级副本,在暴雪嘉年华之后,就迅速地进入了版本末期。以前60级最后一个拦路虎副本-纳克萨玛斯大墓地(NAXX),也已经成为了玩家们的装备供应地和便当本。在70级TBC即将上线的前夕,我们一起来回顾一下,整个60级阶段,有哪些Boss是最不好攻略的吧。
帕奇维克治疗用什么技能(帕奇维克陪你玩治疗宏)
强效治疗,帕奇维克助你一臂之力!当面对战斗中的重重挑战时,帕奇维克的治疗技能是你的关键武器。#showtooltips/cast [target=mouseover,help]这一宏能让你在鼠标悬停时,迅速施放最有效的治疗法术,确保团队成员的生命值始终保持在安全线之上。
帕奇维克简称PW,也叫战神。 你说的插件是治疗用的。 PW有一个技能叫仇恨打击,这个技能的意思是战斗中会尝试杀死一个血最多的玩家。 所以呢,一般MT如果血最多,再吃了仇恨打击(8000伤害以上)再加普通打击(伤害也好几千的)的话基本就挂了。 然后灭团。
技能对于防御战士来说,物理攻击2000左右,约1秒一次,仇恨打击5500-8000,约2秒一次。7分钟后狂暴秒杀任何人。 治疗安排:主T5-6个治疗,保证7分钟主T不死就可以了,基本没有难度,可安排操作意识稍微差一点的。
首先我们来看帕奇维克的技能机制。它的生命值为360万左右,7分钟后狂暴,狂暴后单体攻击秒杀任何职业。平时普攻防战2000左右,攻击频率约为1秒一次,可招架和闪避,还有未命中。
在以前正式服中,普遍都把帕奇维克放到很后的顺序来开荒,而且是加满世界BUFF再搭配帕奇维克陪你玩这个治疗同步插件才能顺利过关。
激怒:当帕奇维克HP低于5%时,攻击速度会提升100%。红色点为BOSS,绿色点为主坦克,黄色点是近战输出,蓝色为憎恨打击坦克,褐色区域为团队人员位置(帕奇维克的战斗站位要求很低,可以自行调整)。