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剑灵暴击率怎么计算的

1、数学霸凶残拟合剑灵暴击率计算公式破解

剑灵暴击率的计算公式:稍微学过数学的都知道,剑灵的暴击率计算明显不是一个简单的函数可以满足的,于是这次使用了一个非常蛋疼的方法:线性回归方程。不是简单的一次线性回归方程来推算,这样会显得太太太太太弱智了是不是。。

2、剑灵气功师的暴击率是怎么算的!!?

额···气功师属于暴力远程输出职业,每升一级加2点暴击···怎么算呢···就是,暴击率指排除任何条件干扰,你这一次攻击有34.78的几率打出暴击,并不等于100次一定有35次左右暴击···这个看脸,脸帝在低暴击的。

3、战斗吧剑灵中的治疗属性有什么效果,计算公式是怎样的

暴击伤害=武器固定暴击伤害%+暴击伤害数值公式。我以前做过暴击率的计算公式,是较简单的2元1次方程,并且误差在0.1%以内,所以大胆推测剑灵几乎所有的属性公式都为2元1次方程。 得出的50级最新(2015/8/2)暴击伤害数值对。

4、剑灵里暴击到底是怎么算的

打暴击暴击伤害只是影响你暴击时的伤害暴击影响的是你的暴击率和暴击伤害比如平砍500伤害暴击伤害算200%就是1000伤害暴击伤害210%才1050那50伤害可有可无刷副本根本没区别而且你还得暴击才有这多出来的50伤害.不如打暴击来。

5、剑灵 攻击和暴击 有什么关系? 哪个数值最重要 攻击提高和造成伤害成什...

简单版,攻击第一,暴击其次,暴击伤害=基础伤害*N% N取决于你暴击率且》100。举个例子,你攻击是1,暴击是40%,那么你伤害是2,但如果你攻击是40,暴击是0,那么你伤害是40.复杂版,单纯讨论攻击和暴击没有理论上。

6、剑灵 攻击和暴击的计算关系,数据体现。

综上所述,攻击力>暴击>穿刺>暴击伤害。无论你单纯的堆哪一种属性,在有限的数值的前提下,堆的再高也没有多少优势,比如暴击,你堆到3000和堆到4000,区别不大,数值越高削减的越厉害,所以要在这些数值之间找平衡。

7、剑灵暴击伤害增加率是什么,和首饰加的暴击伤害有什么关系?

你暴击100.暴击几率50%带首饰暴击伤害是100%。如果武器触发暴击几率增加假设10%。那你的暴击几率就提成增加10%。暴击伤害是不变的。如果你武器是暴击伤害增加率属性触发10%。则你的暴击伤害在一定时间里为110%。之前极限血鲨。

8、剑灵4000暴击多少暴击几率?

50%。剑灵4000暴击多少暴击几率是50%。剑灵5000暴击以下都是暴击几率是50%,《剑灵》是韩国网络游戏开发商NCSoft开发的3D奇幻大型多人在线动作类游戏,中国国内由腾讯代理。

9、剑灵暴击数值加什么

面板上的暴击数值不是你的实际伤害值,暴击数值影响的是你的暴击概率和暴击伤害百分比,其中最明显的是暴击概率。我在暴击1000的时候暴击概率大概是28%左右,爆伤120%,暴击2500的时候暴击概率是51%,爆伤是160%(不算首饰等。

10、有人知道剑灵里的暴击伤害是怎么算的吗

暴击会增加暴击伤害 暴击靠八卦传说首饰,一套大地暴击就6000+,暴击率65 暴击伤害靠传说首饰和某些技能

剑灵暴击率怎么计算的