今天69小游戏网给大家讲解wow5.4什么职业厉害的相关内容,想必大家对wow最强职业也很感兴趣,那么现在就开始吧!
WOW5.4战士和圣骑士!
pve角度:从这个版本实测数据来看,无论从单体还是aoe战,战士dps都是优于骑士的,战士的装备成长性也要高于骑士。
战士职业任务坚定力量之镰需要其拉尖刺刀柄;萨满职业任务聚集风暴之锤需要其拉尖刺刀柄;盗贼职业任务笼罩阴影匕首需要其拉尖刺刀柄;猎人职业任务隐秘通途之镰需要其拉尖刺刀柄; 圣骑士职业任务永恒公正长剑需要其拉尖刺刀柄。
神牧:神圣赞美诗 抬血很厉害 暗牧:吸血鬼的拥抱,插雕文,伤害百分之百转为治疗。2,德鲁伊:宁静 奶萨:灵魂链接图腾,10码范围内的所有小队或团队成员受到的伤害降低10%。
:近战类,建议从圣骑士或盗贼开始,这两个比较容易生存,也没太多操作。战士比较麻烦一点。2:远程类,个人觉得法师很强力,但是中期以后,对于新手,操作的容错性不好,一不小心,可能就要逃命,或者就挂了。当然,玩的好会觉得飘逸、强力。牧师在20级以前升级比较累,20级以后,暗牧升级其实蛮快的。
战士--当你冲到别人脸上的时候,可能就是你躺下的时候,这是除了圣骑士以后第二坑的职业 武僧--这是一个新生的职业,能打能加能抗。中国功夫没错。但是有句话说的好,师父领进门,修行在自身。WOW没有最强的职业,只有开心的玩家。
战士t和骑士t属于盾t,对主要攻击技能为物理攻击的boss有着很好的减伤效果而且两个t都带有团队减伤技能,盾t两位区别在于,战士t血线比qst平稳,但是技能没有骑士t丰富,而且群拉能力没qs强。
wow5.4职业推荐
1、带盾的T:防骑、防战。物理减伤和魔法减伤兼顾。骑士自身回血能力较强,战士全体减伤方面更加出色。鲜血死骑:最强大的自身回血能力和灵界打击带来的物理吸收罩 酒仙武僧:各种减伤BUFF 最高的机动性。守护德鲁伊:高护甲高血量,狂暴回复的高治疗。
2、1:4里DZ的PVP不是极大优势,是1V1情况下,号称全职业制霸。 2:这几个职业不用说,PVP依然是DZ最强,LR也很不错,其他的就很一般了。4DZ基础技能伤害加成很高,刺杀贼压血能力提高不少,配合4T15特效暗刀爆发算是很可观的伤害了。
3、刺杀是4的主流pve天赋,简单粗暴易上手,在4t16前无脑精通,2T16堆适当爆,4T16转堆适当急速。战斗是4PVE贼的顶峰,但是很吃装备,推荐拥有2把高装等慢速武器,4T16,并且必备天命。战斗贼在成型后无论单目标和多目标都是顶峰职业。
4、猎人和术士是比较适合新手的职业。第一,练级轻松,有BB扛着,自己远远的打就可以。毕竟新手一般不是很了解如何在打一只怪的时候,不引到边上的怪。所以不推荐新手玩近战。第二,生存力比较强,猎人和术士的持续打怪能力很强。第三,趣味性比较多,猎人和术士两个职业有很多不同于其他职业的玩法。
5、在熊猫人之谜版本中,有几个公认的第一职业。团队副本全程输出第一:术士 团队副本全程治疗第一:萨满 最硬的坦克:死亡骑士 当然,这个并不是绝对的,也和装备、操作有一定的关系。而上面的第一,指的是在装备、技术等都相同的情况下来说。
6、第二位,奶德,变身解限制,主要治疗为hot,外加目前自己看来最无敌的控制,吹风!还有精灵火的沉默,变熊后的咆哮迷惑,感觉是竞技场里最bug的奶了。第三个,战士,貌似是竞技场里最常见的职业之一,有爆发有控制有自保。
魔兽世界5.4新手职业推荐
猎人和术士是比较适合新手的职业。第一,练级轻松,有BB扛着,自己远远的打就可以。毕竟新手一般不是很了解如何在打一只怪的时候,不引到边上的怪。所以不推荐新手玩近战。第二,生存力比较强,猎人和术士的持续打怪能力很强。第三,趣味性比较多,猎人和术士两个职业有很多不同于其他职业的玩法。
:近战类,建议从圣骑士或盗贼开始,这两个比较容易生存,也没太多操作。战士比较麻烦一点。2:远程类,个人觉得法师很强力,但是中期以后,对于新手,操作的容错性不好,一不小心,可能就要逃命,或者就挂了。当然,玩的好会觉得飘逸、强力。牧师在20级以前升级比较累,20级以后,暗牧升级其实蛮快的。
远程DPS呢,还是万年不变的答案——猎人。理由:可能不是最强悍的,但是却是最自由自在的。PVE方面,是天不怕地不怕,谁都敢惹。实在不行了,还有假死呢。术士虽然也还可以,但是我的感觉是术士在单刷方面不如猎人生存能力强。
wow5.4什么T开荒AG给力求解
防骑&DK,DPS都还不错,关键是相对会好一些,我们团就是前期这么来的,我自己是ZST ,但也是后面慢慢带起来的,第一次开荒的话,如果团员装备水平都一般(520-535),那就还是选同等装备的QS和DK好一点。 真心这么感觉。 至于主T和2T,看哪个装等高那个就主T。
WST和ZST。ZST的招闪,大量减少物理伤害。带来的复仇和还击,有很高的DPS,还可以提供团队减伤,吼血插旗。自身DPS也高。武僧T,变态的醉酒效果,物理免伤是AG副本的NO。玄牛之赐带来的团队减伤在高复仇,有ADD的情况下十分客观。
贯日击、猛虎掌和幻灭踢放到磐牛式里面,等你50级有了一个叫做酒仙训练的被动以后,除地滚翻以外的这三个技能都是必要要用的。最后说一点,武僧T是WOW里面最难玩好的职业,对自己的操作没有信心最好别玩,玩得好的武僧T,比很多穿板甲的T都硬得多,玩不好的武僧T,还不如DZ硬。
这个版本对DK很不友好。T方面,DK的魔法免伤在最新团队副本中用途不大,德又buff了血量使DK失去了血量的优势。而某些boss对T的短时输出能力有极大的考验(就是英雄黑索打伐木机,世界总共也没几个dkT来开荒H奥格瑞玛),DK必须要留很多3分钟甚至更久cd的技能才能胜任。输出方面。
如果你真心想玩儿奶僧,我建议你尝试近战奶。2件套,1号4号双饰品,无脑急速无上限。手法简单,还不用关注GRID。开荒阶段作用超过戒律。目前各大网站都没有相关帖子,只有传统奶和闪电奶。
暗牧的DPS不是一般的高,这样的配合是为了让你的团队提前培养一个暗牧,为了以后ZAM开3箱子,25人本等等,都要用到,如果现培养你会感觉很吃力。WOW公会开荒简介:开荒就是说一个版本的更新后,出现新的FB,公会里会选择公会开荒,也有野团开荒的,一般开荒只针对于25人FB。
5.4魔兽世界各职业情况?
1、鲜血死骑:最强大的自身回血能力和灵界打击带来的物理吸收罩 酒仙武僧:各种减伤BUFF 最高的机动性。守护德鲁伊:高护甲高血量,狂暴回复的高治疗。
2、与之对立:SS因为超高的血量以及群体控制能力使你在1v2的情况下仍有一战之力,适合于单枪匹马建功立业的情况。所以,请你根据自身情况选择最终的职业。我个人更加推荐SS,因为在wow中虽然要依靠队友,但更多时候还是要依靠自己的能力来为团队做出贡献。
3、PVP方面,如果你会玩并且玩的足够好,那么盗贼和野德都是非常好的选择。野德比盗贼暴力一点,盗贼比野德猥琐一点,换句话说野德更偏重输出,而盗贼更偏重生存。两个职业相似性比较大。另外高装等熊T现在PVP打近战非常有优势。升级方面,排本的话,熊、奶德、治疗牧、奶萨效率差不多。
4、魔兽世界4补丁职业改动9月10日最新改动汇总。 职业 牧师 天赋 瀑流的治疗效果提高了10%,并且该效果应该不会在小守护者之间弹跳(野生小鬼、血虫和毒蛇陷阱的毒蛇等)。 神圣之星的治疗效果提高了20%。 光晕的治疗效果提高了20%。 潜行者 综合 伏击的伤害提高了12%。
5、复仇被砍,治疗能力有所下降,但是副属性的成长性不错,配合战斗机制,DPS能力挺神的,因此仇恨也很稳。但是没有技能覆盖的时候也是最脆的T了。机动性强,风筝能力堪称全T最强。
魔兽世界5.4只PVE什么职业输出厉害操作简单
刺杀是4的主流pve天赋,简单粗暴易上手,在4t16前无脑精通,2T16堆适当爆,4T16转堆适当急速。战斗是4PVE贼的顶峰,但是很吃装备,推荐拥有2把高装等慢速武器,4T16,并且必备天命。战斗贼在成型后无论单目标和多目标都是顶峰职业。
首先,能DPS能奶的不是很多,骑牧萨德僧就这几个,PVE上骑萨以奶著称,牧师则是因为双治疗的关系永不会废,德僧属于特殊任务类在个别boss力挽狂澜。这其中dps好点的当属小德,其次是牧师萨满骑士。
起手审判,然后十字军打击,异端裁决,驱邪术,远古列王守卫有CD就开,复仇之怒(飞锤),十字军,圣殿骑士裁决。
手法好ZS、SS无论是PVP、PVE都很强势,LR无脑的碾压众生,什么都不弱,但也不会太突出。现今版本就是他们三个了,其他都差一点。法爷也可以,没有以前那么强势。建议玩SS,改动很大,技能帅气,如果不追求高端,其实也就是个脑残循环。比较懒就玩LR,喜欢玩T就DK,治疗这个版本SM最强,小D最无脑。
职业可玩度:小德号称4系天赋 坦克 奶妈 法系DPS 物理DPS 全有了,试问有哪个职业有这么全乎?总体判定:副本需求 鸟德少 术士多 职业人数:鸟德少 术士多 装备入手难易度:鸟德相对于术士来说简单 职业可玩度:小德高 术士一般。以上纯属个人观点。不足之处,请大神们批评指正。
法师的输出不解释,三系法师就是暴雪的亲爹。盗贼在DPS职业中始终是近战输出的风向标,法师之下就是DZ。武器战一直在和DZ争近战输出一哥,也是不错的选择。奶的话,奶骑的单刷能力是副本不可嫩缺少的,而神牧的团刷也是相当给力的,萨满的优势在于蓝的充沛,以及精神锁甲的专用,能让他的装备很快起来。