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法驱加点(法驱加点顺序及图解)

今天69小游戏网给大家讲解法驱加点的相关内容,想必大家对法驱加点顺序及图解也很感兴趣,那么现在就开始吧!

dnf95法驱加点

1、法驱技能较少,sp还是充裕的。契约加点可以只点魔法暴击。15级、25级技能需要点满。符阵技能全部点满。觉醒技能可以舍弃60级的被动技能,这个对于法驱没有什么用。

2、DNF95版本法驱加点方法如下图,其实dnf驱魔师刷图加点方式因人而异,这个仅作参考,如果你有比较适合自己的加点方法完全可以按照自身习惯来加点,或许这样加点出来的角色更为顺手哦。

3、dnf法驱刷图加点推荐:主加智力,副加魔法暴击和魔法背击,适当加点移动速度和施放速度。在dnf中,法驱职业以魔法攻击为主,因此智力属性是法驱刷图加点的核心。提高智力能够增加法驱的魔法攻击力,使其在刷图过程中更加高效。除了智力,魔法暴击和魔法背击也是法驱加点的重要考虑因素。

4、勾拳:勾拳这里的话,法驱点了1级,对于法驱的释放速度,滞空能力完全够用,还有升天的辅助,没必要像力驱一样需要太高的浮空高度,所以点1,剩余的加在别的技能上。

5、既然主要是法驱,自然恶魔之手是要满的,近身高伤害。加1,等于不加。落风锤只要是驱魔,必满,大范围攻击技能。脉轮:烈焰是物驱的加攻击buff,主法,要的是魔功,虽然物攻高也不错,但前提是代价大,作用小,尤其SP不够。压制,玄武也是所有驱魔必满的技能。满压制,基本让敌人动弹不得。

韩服驱魔师法驱刷图怎么加点啊?要有45级技能和觉醒的

重甲精通,等级:1 后跳,等级:1 强制 - 后跳,等级:1 驱魔师布甲专精,等级:1 驱魔师重甲专精,等级:1 驱魔师板甲专精,等级:1 远古记忆,等级:10 魔法暴击,等级:10 受身蹲伏,等级:1 备注:这个加点说穿了其实就是放弃45级技能式神殇,点满黑手来强化小招输出。

净化 1级 刷图啊,解毒啊,都不错,很值得,建议加。 技能就是这样,然后谈谈装备法驱最重要的属性是移动速度和释放速度,装备可以考虑上面2个属性,魔暴也可以考虑,但个人认为移动速度和释放速度重要的多,建议穿布甲 武器念珠没有疑问。

伤害还可以,但是落凤锤在上升阶段被打就会中断。下降阶段霸体。锤击地面后有很短的无敌时间。在怪堆里放失败率很高。即使放出来了也会被揩油。。战斧精通满 既然是刷图伤害一定是主要的。满级的战斧精通追加伤害的概率是30%而且使用技能时也是会追加的。

dnf70法驱大地九加点

适用于白图。根据查询法驱大地游戏相关资料得知,dnf70法驱大地九加点适用于白图。dnf70法驱大地九加点适用于白图,安图恩舰炮,黑雾,能源,感染,擎天,火山,持续输出够强,爆发不足。

一:纯大地9法驱刷图加点框架。此加点基本适用于白图,安图恩舰炮,黑雾,能源,感染,擎天,火山(没错全地图)。优点,持续输出够强,爆发不足。擎天火山熟手可以去。新手不推荐。装备选择为大地9空一个黄字或者爆伤位。称号补齐另一个。(或者空个黄或者爆,称号带CD)。

- 魔法暴击 满,无争议 强化 - 属性强化 满,新版本脉轮变为光属性,剩余点数全部加在了 强化 - 所有独立攻击 上是为了觉醒的输出最大化。当然,楼主也可以先将移动点满。个人有个法驱,因为不是大号没怎么弄,目前站街1550智力,6900魔攻,进图魔攻一般在9000这样。6个9的伤害家常便饭。

dnf60版本法驱刷图加点

dnf60版本法驱刷图加点推荐主加智力、魔法暴击和魔法背击,副加体力和精神。在dnf60版本中,法驱作为一个以魔法攻击为主的职业,智力属性是其最为核心的属性。智力不仅能够提升法驱的技能伤害,还能增加其MP(魔法值)的恢复速度。因此,在加点时,应优先考虑将点数投入到智力属性上。

通用:蹲伏1,魔法暴击10,远古记忆(法驱全要智力,不解释) 启示:武器祝福5(前置),天使祝福满。净化满 (不少图的状态效果很邪恶,建议满,而且是对所有队员有效,队友会很爱你的,o(∩_∩)o ) 神击:虎溪1(+强制)。

法驱加点之一:综合型 启示:武器祝福+3 天使祝福+10 神击:强制虎袭+1 恶魔:黑手+20 驱魔:破魔+20 升天+1 暗切+1 压制+10 冰轮+10 雷符+11 朱雀+8 玄武+9 白虎+16 通用:魔爆+10 魔背爆+10 受身+1 剩余的SP全加远古或者升天。

法驱加点(法驱加点顺序及图解)