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5.4战士(54战士pvp)

今天69小游戏网给大家讲解5.4战士的相关内容,想必大家对54战士pvp也很感兴趣,那么现在就开始吧!

魔兽世界5.4什么T比较强力,把各个职业T的特点说出来

1、战士t和骑士t属于盾t,对主要攻击技能为物理攻击的boss有着很好的减伤效果而且两个t都带有团队减伤技能,盾t两位区别在于,战士t血线比qst平稳,但是技能没有骑士t丰富,而且群拉能力没qs强。

2、最后说武僧:WST作为新兴的T有着极强大的团队减伤技能,而且是高触发,高频率,非常飘逸。

3、近战里面,现在版本的 武僧,踏风天赋、盗贼、战士 都是不错的选择。尤其是武僧和战士。通常都是双天赋,所以在 面对不同的BOSS 的时候有更多的选择性,较为灵活。、远程里面一般 比较吃香的是术士、电萨、鸟D。。这三个职业 通常情况下能给整个团队提供更多的BUFF。

4、地精战士的话,当T比亡灵好,当dps比牛头好。地精的被动种族技能是急速有一点提升。还有在所有NPC处购买东西时被动享受8折优惠,这个被动配上崇拜的声望,你去学骑术时能省下一两千金币。地精的主动种族技能是火箭跳。如果你玩过猎人,你可以把火箭跳看成是正着跳的逃脱。

5、NQ:被砍了多次,依旧是单加T的VIP职业,奶中的王者,基本每个10人以上的团队不可或缺的职业。WST:对于新手而言绝对是坑爹的T,要求手法比较高,容易突然死亡。当然WST非常飘逸……NS(奶僧):说实在话有的团队极度的需要他,而有的团队有他没他没两样,完全看配置。一不留什么会变成鱼腩奶。

6、WST和ZST。ZST的招闪,大量减少物理伤害。带来的复仇和还击,有很高的DPS,还可以提供团队减伤,吼血插旗。自身DPS也高。武僧T,变态的醉酒效果,物理免伤是AG副本的NO。玄牛之赐带来的团队减伤在高复仇,有ADD的情况下十分客观。

WOW5.4战士和圣骑士!

1、pve角度:从这个版本实测数据来看,无论从单体还是aoe战,战士dps都是优于骑士的,战士的装备成长性也要高于骑士。

2、战士职业任务坚定力量之镰需要其拉尖刺刀柄;萨满职业任务聚集风暴之锤需要其拉尖刺刀柄;盗贼职业任务笼罩阴影匕首需要其拉尖刺刀柄;猎人职业任务隐秘通途之镰需要其拉尖刺刀柄; 圣骑士职业任务永恒公正长剑需要其拉尖刺刀柄。

3、神牧:神圣赞美诗 抬血很厉害 暗牧:吸血鬼的拥抱,插雕文,伤害百分之百转为治疗。2,德鲁伊:宁静 奶萨:灵魂链接图腾,10码范围内的所有小队或团队成员受到的伤害降低10%。

4、:近战类,建议从圣骑士或盗贼开始,这两个比较容易生存,也没太多操作。战士比较麻烦一点。2:远程类,个人觉得法师很强力,但是中期以后,对于新手,操作的容错性不好,一不小心,可能就要逃命,或者就挂了。当然,玩的好会觉得飘逸、强力。牧师在20级以前升级比较累,20级以后,暗牧升级其实蛮快的。

5、战士--当你冲到别人脸上的时候,可能就是你躺下的时候,这是除了圣骑士以后第二坑的职业 武僧--这是一个新生的职业,能打能加能抗。中国功夫没错。但是有句话说的好,师父领进门,修行在自身。WOW没有最强的职业,只有开心的玩家。

魔兽世界5.4战士嘲讽看不懂

1、嘲讽是有6秒的持续时间,前2秒是强制被嘲讽对象攻击,在6秒内你的仇恨无限接近于第一仇恨,但不会超过。

2、唔,我记得,战士的嘲讽是要切换到防御姿态才能用的。如果没有防御姿态的话,看看十字路口之类的地方有没有任务。或者,去布瑞尔的大墓地,那里有个战士的职业任务,没记错的话应该是教给你防御姿态的任务。因为之前玩的是亡灵战士,对牛头人的任务流程不是很熟悉。

3、嘲讽,10级,作了防御姿态的任务他会送给你。

4、四号,除了嘲讽,一般还要你踩黄圈救人,具体的就是当前T踩近的,非当前T踩远的。如果打H,你可以用跳跃踩裂隙,可以一下踩好几个~瞬间显得高端了。五号,战士T优势大,双冲锋天赋可以各种打断碎骨,震荡波各种场控,上T的话,一塔没什么伤害,别被打飞,万一被打飞了,立刻冲锋回来。

5、去训练师那接个什么老兵任务,去前沿岗哨对话,去杀雷霆蜥蜴,然后接后续防御之道,去野猪人那里做任务,交了就会防御姿态,接着还有个后续,这个不用做,给把烂斧头的任务。

魔兽世界5.4部落战士T种族

1、部落: 输出(武器、狂暴) 选择 兽人,因为 兽人种族天赋坚韧 - 被动 昏迷效果的持续时间缩短15%。有一条血性狂暴,等于一个小嗜血,提高攻击强度。斧专精 - 被动 斧与双手斧的精准提高 ,4版本等于多了一个重铸。

2、战士 你只能选择人类了,自利的PVP是最强的技能,解除所有限制移动效果,带2个强度饰品,没有徽章的话,会被控制的很恶心。

3、兽人、人类等。《魔兽世界》游戏中,兽人作为部落中的战士种族,种族特长“血性狂暴”能够为其打击感的增强提供极大帮助。这个技能可以使兽人在进入战斗状态后获得额外的攻击强度和攻击速度,非常适合近战职业。人类作为中立种族的代表,在战士职业中具有很强的适应性和全能性。

魔兽世界5.4术士和战士输出手法。哪个简单些?哪个在同等装等的DPS高些...

1、你不玩战士等于没玩过魔兽世界。想考虑DPS我就会告诉你4测试服模拟冰法DPS第一。

2、打完后,任何一方都可以满血。站在那。术士操作较为复杂,是魔兽中较难操作的英雄,推荐玩术士,因为玩术士的玩家是最少的。

3、猎人和战士差不多是一样的,不过输出都不弱。要是说幻化,猎人的幻化没什么意思,武器只有弓,锁甲还没啥好看的。术士的话只有女的幻化才有好看的,武器也不过是法杖而已。战士的幻化最多,板甲幻化本身就多,而且战士武器也多,单手锤子,斧头,剑,双手锤子斧头剑,加上盾牌一共七种,。

4、术士目前版本各种有爱。糖和门很多boss都是利器啊,dps的表现也不错。战士有个群体加血,一个群体减伤,一个群体魔法反射。一个对个人的减伤,灵活的激动性。1%倒坦可以短时间内顶上去以使团队能顺利击杀boss。个人感觉,还是战士吧。

5.4战士t堆什么属性

1、前期堆精通,其次是招架躲闪,保证躲闪是招架的1/3左右。命中5,精准15。此为精通流。到了555-560装等,或者躲闪招架之和在40以上。可以开始转型闪招流。所谓闪招流就是提高暴击的优先级。降低精通的优先级。

2、t的主要作用是顶得住压力,也就是如何提高自身的免伤问题。所以会有软免伤和硬免伤之分,也就是精通流和躲闪招架流两种,对于boss战中,尤其是治疗压力大的boss,能够平均减少每一次伤害的损血量决定比偶尔躲闪一次攻击要实惠的多,同时给治疗带来的压力会更小一些。

3、首先,不管你插不插宝石,装备原有属性得堆下。命中5 精准5(个人认为精准多出5的部分是有好处的,怒气明显够用)暴击》精通》急速 这个方法是为了稳定,因为你的运气某天不好的话暴击出不来,那么需要靠精通来持续稳定你的输出线。

5.4战士(54战士pvp)