今天69小游戏网给大家讲解dnf增幅成功率的相关内容,想必大家对dnf增幅成功率怎么增加也很感兴趣,那么现在就开始吧!
dnf强化概率
+11~+1228%。+12~+137%。+13~+1413%。+14~+1516+15~+161%。每次强化都是单独计算的概率。9-10是40%的概率。10-11是33%的概率。11-12是25%的概率。打个比方,并不是是说10-11时,你先失败两个+10的垫子,那么第三个东西上11的概率就是100%。这绝对是错的。
强化到10之前不说且看之后:10强化到11成功几率是39%左右。10强化到12成功几率是12%左右。10强化到13成功几率是67%左右。11强化到12成功几率是28%左右。11强化到13成功几率是15%左右。+13~+1413%。+14~+1516+15~+161%。dnf强化13技巧:先用1个+4或+6的粗布腰带,强化失败一次。
强化到11成功几率是39%左右。10强化到12成功几率是12%左右。10强化到13成功几率是67%左右。11强化到12成功几率是28%左右。11强化到13成功几率是15%左右。12强化到13成功几率是7%左右。
DNF装备强化几率表···单次强化概率都挺高,14到15也有14%成功率,也就是7件14可以成功1件15。但是累积强化成功率低到令人发指。主要归功于10以上失败直接归0,可谓一将功成万骨枯。每一件+15背后都是碎掉的2500件装备。
dnf强化概率公布2022(dnf强化和增幅和锻造的差别)
1、话不多说,还是看一下实际的概率有多高,刚好有玩家在体验服实测了一波数据。猛然间发现了一个不可思议的事情:增幅的成功率竟然比强化高。目前从测试的结果来看,增幅往上的概率都是保底20%,而强化则越来越小,看来强化要彻底没落了。至于锻造和强化勋章的概率,跟实际相当接近。
2、dnf强化概率是多少强化和增加概率【强化概率】:10-11概率为25%,11-12概率为15%,12 - 13概率14%,13-14概率13%,14-15概率12%,15-16概率11%,16-17概率10%,17后固定10%。
3、dnf强化概率表一览 10-11概率25%,11-12概率15%,12 - 13概率14%,13-14概率13%,14-15概率12%,15-16概率11%,16-17概率10%,17之后固定为10%。
4、其实跟用普通炉岩碳区别不大,而且,强化武器的强化等级越高,高级炉岩碳的作用越小。增幅装备的时候,0到4的时候100%成功、5上7上8的几率70%,6上8上9的成功率60%,9上10的概率50%,10上11的概率40%、11上12的成功率30%、12-31的成功率,都是20%。
dnf强化增幅概率表2022(DNF强化12和增幅12概率)
最让人服气的是这个强化概率了,强化9上10的概率竟然只有30%,而强化12的概率只有15%,这之后每增加一级就减少1%的强化概率。光从这个公布出来的概率上看,这个强化12的概率竟然比增幅20的概率还要低5%,这就有点难为固伤党了啊。
dnf强化概率是10~11概率为25%,11~12概率为15%,12~13概率14%,13~14概率13%,14~15概率12%,15~16概率11%,16~17概率10%,17后固定10%。单次强化概率都挺高,14到15也有14%成功率,也就是7件14可以成功1件15。但是累积强化成功率低到令人发指。
+11~+1228%。+12~+137%。+13~+1413%。+14~+1516+15~+161%。每次强化都是单独计算的概率。9-10是40%的概率。10-11是33%的概率。11-12是25%的概率。打个比方,并不是是说10-11时,你先失败两个+10的垫子,那么第三个东西上11的概率就是100%。这绝对是错的。
强化到11成功几率是39%左右。10强化到12成功几率是12%左右。10强化到13成功几率是67%左右。11强化到12成功几率是28%左右。11强化到13成功几率是15%左右。12强化到13成功几率是7%左右。只有强1是100,后来就慢慢降低,到+5都比较容易成功。
在游戏中武器强化的成功率并不是100%,具体强化次数与成功率的关系如下:DNF手游武器强化几率表分享这个表格说的是强化成功率与失败率。这个表格的作用是,+10的装备上11失败时,会导致装备爆。强化到11成功几率是39%左右。10强化到12成功几率是12%左右。10强化到13成功几率是67%左右。
dnf官方没有公布增幅概率,但大概是:9上1030%,10上1120%,11上1210% 。也就是你11丢10次,才可能成功1次12,这还是正常概率,黑的话无底洞,12上13大概5%,有赫尔德+凯丽+药水就有12%左右。
DNF:最强增幅秘籍,“截服”旭旭宝宝,成功增幅+17!如何评价?
1、旭旭宝宝全身增幅17年度大戏,在1月10日晚终于落下帷幕,凭借“钞能力”和“增幅王”的实力,旭旭宝宝最终花费约900万,增幅出了4件红17:上衣、下装、鞋子、项链,还意外增幅出了1件红18项链,让增幅王的光环,更加闪耀。
2、狂人增幅17光剑成功 眼见旭旭宝宝达成增幅目标,再加上跨三A成功了一把增幅17夜语光剑,狂人慌了,也是加快了增幅的步伐,于昨晚成功登顶,在最后一刻增幅17苍穹光剑成功,物攻面板突破了20万,然后打桩伤害突破天际,直接达成了2363亿,坐实了国服第一剑魂,第一打桩王的位置。
3、旭旭宝宝一直以来,都在追求国服第一装备,斥巨资增幅,只为当国服第一人!旭旭宝宝终于是得偿所愿,春节增幅心愿达成,防具增幅16,首饰增幅16,武器和特殊装备增幅17,面板9666点,打桩数据2028亿,让水友们是羡慕不已。
4、DNF:旭旭宝宝增幅16腰带成功,第一剑宗归位!你如何评价但是,想打造第一剑宗的主播似雨幽离,却是“明知山有虎,偏向虎山行”,带着“第一剑宗”的梦想,找旭旭宝宝帮忙,增幅+15的鞋子,达成全身增幅15,成就第一剑宗之位!似雨幽离的剑宗,除了鞋子部位,其余都是增幅15。
dnf增幅比强化成功率高2022(dnf红10要多少增幅器)
推导过程就不看了,直接上结果:红10需要40次(增幅10之前会掉级),红10小于16次(增幅10之前不掉级),白10大于等于16次,锻造8大于等于38次。好家伙,现在增幅掉级平均上一个红10要40次,改版后只需要16次(不知道国服什么时候更新),这岂不是人均红11红12大佬。
增幅一要1个,增幅二要2个,以此类推,装备从1~10要55个。装备增幅的系统中,增幅10之前是不会碎的,加上增幅保护券实在是太稀有,所以很多玩家把全身装备打造到增幅10就算毕业了。
DNF红字装备强化需要在NPC克伦特处强化,以下红色部分即是克伦特所在位置。装备增幅需要相应的材料:矛盾的结晶体与金币。增幅到10要增幅到10大概需要66个材料。1-7级增幅失败扣一,7-10级,增幅失败,增幅程度直接清零,从头开始,10以上,失败装备破碎。
比如同时从9上到10,增幅成功率为50%,而强化成功率只有30%;从11上到12的话,增幅成功率有30%,而强化成功率只有15%。有了这个数据支撑,从而导致出现的现象是,如果知道强化概率更低,那么也就意味着,强化所消耗的花费更高!虽然强化单次花费少,但因为失败次数更多,所以实际消耗并不比增幅低。
活动共有3次提取机会,保底能够获得一张+10装备增幅券、13个一次性增幅器、1个纯净的增幅书与1个纯净的黄金增幅书,理论上最高可冲至+15!当然普通玩家的首要目标肯定是3张+10装备增幅券。
dnf强化概率和增幅概率一样吗(dnf红12武器和白12武器哪个好)
1、其实跟用普通炉岩碳区别不大,而且,强化武器的强化等级越高,高级炉岩碳的作用越小。增幅装备的时候,0到4的时候100%成功、5上7上8的几率70%,6上8上9的成功率60%,9上10的概率50%,10上11的概率40%、11上12的成功率30%、12-31的成功率,都是20%。
2、话不多说,还是看一下实际的概率有多高,刚好有玩家在体验服实测了一波数据。猛然间发现了一个不可思议的事情:增幅的成功率竟然比强化高。目前从测试的结果来看,增幅往上的概率都是保底20%,而强化则越来越小,看来强化要彻底没落了。至于锻造和强化勋章的概率,跟实际相当接近。
3、那需要消化的财力比白12要多的多,对于比较吃四维的角色而言优选红12武器,而百分比角色在财力有限的情况下优选白12武器。剑魔作为一个高百分比职业,无论是高强还是高增幅都是不错的选择,但是值得注意的是,DNF增幅武器是最烧钱的,往往小金库里没有几千万以上,最好没去碰它。