您的位置: 首页 > 游戏攻略 >

风色幻想4技能加点(风色幻想4组合技)

今天69小游戏网给大家讲解风色幻想4技能加点的相关内容,想必大家对风色幻想4组合技也很感兴趣,那么现在就开始吧!

风色幻想4修伊转职前怎么加点

1、风色幻想4修伊转职前加点方法是把修伊和法姆的武器调换,然后加点时攻击外还要,灵巧和速度,要学炎宿,去沼泽刷修伊打野人用剑舞,植物和那苍蝇用炎宿,法姆一直用剑舞,妮依补血,第1战升1级,第2战升两级,3就可以升3~5级,3战之后会每战升5级左右,在沼泽刷!刷20次就60多级了。

2、力量满了以后点灵巧2和速度1,灵巧满了以后速度2体质1 技能加点上建议先点剑舞连击+力量提升再点风华乱舞(风华乱舞是修依最强的技能,加力量提升以后可以达到4200左右的伤害)转职以后,建议直接冲无痕(因为那是唯一一招线攻击技能,小兵带秒的)。妮依:暴力型,同修依不过最后点的不是速度而是智力。

3、并为队友提供更好的辅助支持。综上所述,在《风色幻想4》中,人物加点是一项需要根据角色职业特点和个人技能来进行的策略决策。通过合理的加点方案,可以使角色在战斗中发挥出更大的作用,从而提升整个游戏的体验感和胜率。因此,玩家在游戏中应该认真考虑每个角色的加点方案,并根据实际情况进行灵活调整。

风色幻想OL全职业属性加点与技能加点

剑斗士的属性配点为力量+体力(目前这个版本很威)如果常年有补师跟着的情况下,先加力量,体力加到20左右就行了。单练的情况下,体力点到40,其他全部加力量。

风色幻想5的人物加点最佳策略是:根据角色的职业特点、队伍中的定位以及玩家的游戏风格来进行综合考量,合理分配力量、速度、体力、技巧、魔法和幸运等属性点。在风色幻想5中,每个角色都有其独特的职业特点和技能,因此在加点时需要考虑到这些因素。

法师技能:魔力集中修练 10 地烈 10 灾灾 5 冰刃 5 闪电 5 [属性配点]魔道攻击来源是智力,至于防御选择可以有两种,一种是体质,另外一种是速度 就体质而言,增强了防御以及血量,提升存活率。速度则是闪避敌方以免被断法,并且加快吟唱速度。

夜行技能:初期要使用滑行突刺杀怪,所以满滑行突刺。幻影身法满,杀手知识满,潜伏1 弓斗技能:命中率修炼10,精准修炼10,心神集中10。其余随意 枪斗技能:这个……国服改得有点囧。率先出连续轰击满→火药加倍满→被动技能两个满。有多余的点考虑点格林,修罗自杀技,不解释。

风色幻想4怎么加点

风色幻想4修伊转职前加点建议主要围绕力量、速度和体质三个属性进行。力量属性对于修伊的物理攻击能力至关重要。增加力量可以提高修伊的普通攻击和技能的伤害输出。因此,在转职前,建议将大部分点数分配给力量属性,以提升修伊的战斗能力。速度属性决定了修伊的行动顺序和闪避率。

力量-智力-灵巧或体质 技能加点:建议如果妮依没有治愈术的话,练一下治愈术,不过不用点智力,法姆初始智力挺高的。魔法剑技随便,能练出来风华乱舞最好,练不出来练剑冲击也行,法姆的剑冲击是5格其他人都是4格,还有,力量提升要练。

风色幻想4修伊转职前加点方法是把修伊和法姆的武器调换,然后加点时攻击外还要,灵巧和速度,要学炎宿,去沼泽刷修伊打野人用剑舞,植物和那苍蝇用炎宿,法姆一直用剑舞,妮依补血,第1战升1级,第2战升两级,3就可以升3~5级,3战之后会每战升5级左右,在沼泽刷!刷20次就60多级了。

转技能:→空断斩·乱7→刹那5→无痕5→侵略如火4(“侵略如火”可加可不加,不加这技能的话,就能把“刀修炼”和“空断斩·乱”加满)→刀修炼7→神行足3 ●法姆 属性:力量:99 智力:能少就少,反正不要加 灵巧:70-80 速度:99 体质:剩下的全点这个了。

不同人物加点不同 除了魔法师,战斗职业都需要灵巧,加到30-50,以免发生打不中的窘况。暗杀者速度满再加力量 战士力量满,然后体质或者灵巧。弓箭手灵巧满再加力量 魔法师智力满,次加体质(比较推荐)或者速度 祭祀,安洁妮的话精神满,再加体质 凯琳如果走通常祭祀路线,同安洁妮。

风色幻想4一开始依妮怎么过第一关啊?没技能搞半天过不了。谁给我技能...

妮依建议走斗气凝聚+星耀冲击的路线。3点能力值全加力量,等再升两级后力量加到30就可以出斗气凝聚了。敌人要一个个骗出来打,尤其是爱心胶质怪,被胶质元气弹麻痹了就只能挨打了。所以要一个个单挑。被麻痹后若是旁边只有一个爱心胶质怪还有救,再来一个怪必死无疑。

雪拉,擅长闪避和空手搏击的武圣,属性点数以速度为主,力量次之。

我杀祭风之塔的时候用雪拉直接冲入敌群,宿焰击一回合可以秒杀6-9个小怪。(雪拉是公认风3最强,大概是风3抢了主角们的风头,在风4里FY给蓝斯,和西撒加了2个强到类似开挂的技能。)前面基本上没什么难度,也就是杀虚无神那场稍微有点难度。

风色幻想4人物加点和技能

综上所述,在《风色幻想4》中,人物加点是一项需要根据角色职业特点和个人技能来进行的策略决策。通过合理的加点方案,可以使角色在战斗中发挥出更大的作用,从而提升整个游戏的体验感和胜率。因此,玩家在游戏中应该认真考虑每个角色的加点方案,并根据实际情况进行灵活调整。

风色幻想4的加点策略主要依赖于玩家所选择的角色以及他们的职业定位。以下是一种基本的加点方法:力量、体质、灵巧、智慧是主要的加点方向。首先,力量主要影响角色的物理攻击力,对于近战物理输出角色(如战士、盗贼)来说,增加力量可以显著提升他们的伤害输出。因此,这些角色可以主要加点力量。

风色幻想4修伊转职前加点建议主要围绕力量、速度和体质三个属性进行。力量属性对于修伊的物理攻击能力至关重要。增加力量可以提高修伊的普通攻击和技能的伤害输出。因此,在转职前,建议将大部分点数分配给力量属性,以提升修伊的战斗能力。速度属性决定了修伊的行动顺序和闪避率。

力量-智力-灵巧或体质 技能加点:建议如果妮依没有治愈术的话,练一下治愈术,不过不用点智力,法姆初始智力挺高的。魔法剑技随便,能练出来风华乱舞最好,练不出来练剑冲击也行,法姆的剑冲击是5格其他人都是4格,还有,力量提升要练。

希丝提娜,元素的掌控者圣灵导师,属性点数以智力为主,体质次之。技能方面,向“暴风雪”和“裁之刃”发展。雪拉,擅长闪避和空手搏击的武圣,属性点数以速度为主,力量次之。

风色幻想4技能加点

1、风色幻想4修伊转职前加点建议主要围绕力量、速度和体质三个属性进行。力量属性对于修伊的物理攻击能力至关重要。增加力量可以提高修伊的普通攻击和技能的伤害输出。因此,在转职前,建议将大部分点数分配给力量属性,以提升修伊的战斗能力。速度属性决定了修伊的行动顺序和闪避率。

2、力量-智力-灵巧或体质 技能加点:建议如果妮依没有治愈术的话,练一下治愈术,不过不用点智力,法姆初始智力挺高的。魔法剑技随便,能练出来风华乱舞最好,练不出来练剑冲击也行,法姆的剑冲击是5格其他人都是4格,还有,力量提升要练。

3、暴力向的话,攻击技能以力量为主,智力方面貌似只有一个天罚之时,范围较小且和主流属性冲突故放弃。然后什么攻击、防御刻印就丢了它吧,宁静之目倒是可以选择,100%命中的。幻影足迹请自行斟酌,虽然觉得意义不大……接下来。

风色幻想4技能加点(风色幻想4组合技)