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神武阿修罗加点(神武阿修罗染色)

今天69小游戏网给大家讲解神武阿修罗加点的相关内容,想必大家对神武阿修罗染色也很感兴趣,那么现在就开始吧!

神武中,阿修罗加什么门派好,怎么加点?

1、阿修罗是很要技术并且很强大的一个职业!第一个是加错了点,所以重新玩了一个。其实并不存在什么加错点,并没有什么加点是绝对正确,绝对无敌的,全靠个人开发!要创新!像元素,就有很多创新:什么猫流,什么冰墙流,什么杰克流,等等等等。你不能说他们哪加错了。

2、是阿修罗就必学的技能。裂波+1。集印子和破霸体,或连招的最后一招。。我认为没刷图必要出强制,毕竟攻击不高,而且怪多的时候还容易把几个怪分散,造成被前后夹击的后果。冰波+满。很不错的技能,攻击够,而且冰冻的概率大~挫折意志不加。

3、第一,无双波建议点一级,用来衔接不动。第二,大火可以放弃。第三,天雷波动剑建议点一级。第四,天雷降魔杵建议学一级。放二觉前如果有这个技能,可以增加感电几率,增加伤害。第五,小冰的tp建议满上,因为小冰作为修罗主要输出的小技能,满上tp,你就知道小冰有多牛逼了。

神武的阿修罗怎么加点啊

1、这个技能是阿修罗主打技能之一,是向前方敌人快速施放无属性的波动剑,可以将敌人击退并使其倒地,要注意是让对方能倒地的技能!!最关键的是这个技能的恢复时间只有2秒!!基本刚用完后用一个上挑马上还可以用了。

2、第一,无双波建议点一级,用来衔接不动。第二,大火可以放弃。第三,天雷波动剑建议点一级。第四,天雷降魔杵建议学一级。放二觉前如果有这个技能,可以增加感电几率,增加伤害。第五,小冰的tp建议满上,因为小冰作为修罗主要输出的小技能,满上tp,你就知道小冰有多牛逼了。

3、主加智力,副加体力或精神,适当加一些速度和命中。对于DNF阿修罗这个职业,在85级版本中,加点的策略主要是以提升输出能力为主,同时也要考虑生存能力和命中率。首先,智力是阿修罗的主要属性,提高智力可以增加技能伤害和魔法攻击力,因此是加点的主要方向。其次,体力或精神的选择取决于你的角色定位。

4、地波+满(这个技能有点争议,由于是纯刷图的,地波加满后的攻击力和攻击范围真的是很牛X的,而且CD快~耗蓝极少~并且我这个加点法把地波加满后的SP也完全够用~) 波动刻印+满。是阿修罗就必学的技能。裂波+1。集印子和破霸体,或连招的最后一招。。

5、邪光斩满出修罗邪光斩(PK可以牵制,刷图的绝世好技能)杀意波动5级(为了出大招用的,PK时用来吓吓人也行。

6、测试的伤害的装备左边为星辰套,右边首饰为幽香套,武器为荒古短,左槽兵书、右槽石碑,耳环为假紫智力耳环。不难发现除了开眼和不动,就是小火的伤害最高,所以在此次改版之后点满小火有惊喜。接下来就给大家简单分析下改版之后阿修罗的加点思路。

阿修罗PK怎么加点?

1、阿修罗加点解析 瞎子常见玩法 波动剑柔化邪光斩:小冰、小火和大冰大火在施放后可以立刻柔化邪光斩,不需要蓄气即可施放出满蓄气大小的邪光斩技能,并且取消波动剑技能的后摇。

2、阿修罗主要加点方法有CD流,扯地流,修罗剑流,反压制流等等。

3、“冰刃·波动剑”:同上,瞎子必修的招牌技能,加满!PK时可以上挑+地波+冰 刃·波动剑。

4、十字斩如果你会空连的话可以加1,不过快捷键不够用你要用手搓了 修罗的连招很多,以扫地为主 最简单的、最基本的、也是修罗最常用的、最重要的、最。。

5、邪光斩+修罗邪光斩+邪光斩加5或者出了修落邪光斩就行了。以后有点在加,我自己加的5 J退怪用。杀意波动+满 伤害不高。

6、阿修罗分为3种加点方法。PK型。刷图型。综合型 下面我一个一个说。 阿修罗PK型加点。 【波动】 「波动刻印」:10级(满)招牌技 「地裂?波动剑」:20级(满)CD超短,刷图和PK最常用的技能,用地波推翻后,可以接火波,所以也叫扫地技能。

十八级阿修罗怎么加点?

1、邪光斩+18,修罗邪光+1(伤害高,因为阿修罗技能少,通常刷图时地波和冻波用得最多,其次因该是这个技能了吧。

2、好吧,我来说说我的大暗加点。刻印满,地波随级点,冰,火波满。鬼印珠满。邪光斩满出修罗邪光斩,不动满,主动觉醒满被动觉醒满。烈波5出强制,杀气5,无双随便了,我是点的,挫折意志随便了,想要无双的就加5,不要的就加1。跃翔1,配合银光罗刃震怪后放不动。

3、裂波斩,等级:5(韩服第一瞎其中的一套加点就这么加,总有用意)强制-裂波斩,等级:1(同上)强化-地裂波动剑,等级:3 强制-波动剑,等级:1 冰刃·波动剑,等级:26(咋解释呢,解释多余的说)挫折意志,等级:17(10点SP,17级,34智力叠3次,韩服后期改为5次。叠智力的瞎子此技能核算。

4、还有一中加点方法就是把觉醒主动技能加满,被动一级。因为主动技能加满后攻击的三个技能(小火、冰波、大火)CD时间会缩短,并且伤害加高,所以可以选择加满。个人觉得加点的话需要看个人习惯而定,这是我现在的加点,觉得刷图的话很安逸。

5、我走的纯阿修罗技能路线,就不去管PK了。裂波斩 点1 邪光斩能点多少就点多少,30级有了大邪光可以 放加大版的邪光斩,这个版本的邪光斩是很牛的。冰波 也是同理 能点多少点多少,点的越高 距离长度会加长 冰冻怪物几率也会增高。

阿修罗能不能这样加点?

波动刻印:这个技能是阿修罗的主要输出技能之一,因此应该加满。它会增加阿修罗的智力和施放速度,同时也能增加波动技能的攻击力和范围。 冰刃波动剑:这个技能可以冻结敌人,有很好的控制效果,因此建议加满。 挫折意志:这个技能可以提高阿修罗的生存能力,减少受到的伤害,因此建议加满。

基础技能在阿修罗的基础技能中,建议将技能点分配到以下技能上:(1)千机变:最好将技能点加满,这是阿修罗的核心技能之一,不仅可以提高输出,还有一定的控制能力。(2)冥王刺:也是阿修罗的重要输出手段,建议将技能点加到12级左右即可。(3)轮回斩:作为破防技能,需要将技能点加到9级以上。

可以是可以,不过这样修罗伤害还可以再提高。第一,无双波建议点一级,用来衔接不动。第二,大火可以放弃。第三,天雷波动剑建议点一级。第四,天雷降魔杵建议学一级。放二觉前如果有这个技能,可以增加感电几率,增加伤害。

由于新版本阿修罗重做后,扎热,无双,不动,大火的重做彻底拯救了这四个技能原本尴尬的处境,因此根据不同的流派,重做后阿修罗的加点大致可以分为纯爆发流、歧路爆发流、歧路纯续航流派。

无双波不要加,前置技能要浪费点,加了也没什么用,后面的怪都变态,让它们打,抗不住。邪光斩要满,修罗邪光斩更要满。邪光波动阵的话,武器好的话,可以一级也可以满,建议还是一级,太耗点了。不动冥王阵,满。招牌,又帅伤害又高。觉醒主动满,觉醒被动可以满也可不加。

神武阿修罗加点(神武阿修罗染色)