今天69小游戏网给大家讲解无主之地2狂战士加点的相关内容,想必大家对无主之地2狂枪毕业装备也很感兴趣,那么现在就开始吧!
《无主之地》狂战士要怎么加点?
1、貌似主流的两种:爆破和肉搏,当然强袭系都是要加的了。貌似看高手还有一种跪地流,利用超常的濒死时间(这段时间无敌,僵尸岛除外)来顶住高级BOSS攻击的(比如虾哥……)。
2、如果按照平常的说法,第二套加点方案就是标准的肉盾法,一切以保住自己为主。优点就是如果加上dlc上的“fuck me”,可以算是一种无敌了吧。当然,缺点也很明显,输出一点都不给力,想做肉盾又想做dps的童鞋们就不要选择这套方案了。
3、无主之地2狂枪手暴力加点推荐概述:利用Money Shot(11点加成880%伤害)和Inconceivable(一定几率不消耗弹药),两大核心神技造成连续化巨大输出。弱点:触发Inconceivable需要一定运气,尤其是最后一发子弹射出的同时触发Inconceivable更需要运气。
4、建议路线总结:,1周目拳手,爆破。移动速度+远程大范围清怪可以帮助快速过关。2周目后坦克+拳手,爆破任一。赚钱是无主之地最不需要干的事情之一。1周目商店偶尔看到紫色和橙色神器大可掠过,属性在2周目后随地捡把枪对比后会发现这些(神器)非常垃圾。
无主之地2——突击手加点攻略
1、方案二:如果按照平常的说法,第二套加点方案就是标准的肉盾法,一切以保住自己为主。优点就是如果加上dlc上的“fuck me”,可以算是一种无敌了吧。当然,缺点也很明显,输出一点都不给力,想做肉盾又想做dps的童鞋们就不要选择这套方案了。
2、无主之地2狂枪手暴力加点推荐概述:利用Money Shot(11点加成880%伤害)和Inconceivable(一定几率不消耗弹药),两大核心神技造成连续化巨大输出。弱点:触发Inconceivable需要一定运气,尤其是最后一发子弹射出的同时触发Inconceivable更需要运气。
3、无主之地2机械术士加点推荐优先选择加血量和护盾,其次是技能伤害和冷却缩减。首先,机械术士作为一位近战角色,其生存能力至关重要。因此,在加点时,应优先考虑增加血量和护盾的数值。这样可以确保机械术士在战斗中更加耐久,减少被敌人击败的风险。
4、本教程为大家介绍无主之地2刺客技能加点攻略,希望对各位玩家有帮助。刺客在官方的说法是用狙击和拳头,可是觉得就他的技能来说真正的用法却应该是类似一代中的魔女:第一栏的1-1技能提升暴击伤害20%所有抢都适用,用5个点。
5、Badass等级与加点次数的关系如果要得到X次加点,那么需要Badass等级为:X^8(向下取整)。相应的,如果Badass等级为Y,那么这时获得的加点次数近似为:Y^(5/9)(向上取整)。例如:要进行20次加点,需要Badass等级达到20^8=2171,取219。
6、镒蚀之地左下角,也就是亥伯龙竞技场入口有个任务,运气好的话可以拿到反弹小骗子,配合机械师的反弹技能和蜂盾,闭着眼射墙就行。点混乱系,配合杀手模块,600层混乱。邪恶克星。首先无主之地2这款游戏,输入账号和密码。其次点击进入游戏,点击左系第一排左边的子弹反弹技能。最后技能即可加点。
《无主之地2》技能树和加点明细规则详解
单人Solo的加点方式 (一)、技能树 - 纯伤害 a、这个技能搭配主要集中在武器伤害,并使用相位锁定进攻。为了增加伤害,牺牲了很多保命的技能,以最大限度地提高元素,枪,和相位锁定的损伤。b、拥有最高的DPS输出,强力的输出和突击队员有的一拼。
方法:大兵主生存系,点出双炮塔技能,但不要点出中系的长弓炮塔和右系的吸铁石炮塔。首先放一个炮塔在脚边,然后朝天扔出第二炮塔,立刻收回之前脚边的第一个炮塔,由于此时第二个炮塔还没有落地部署完成就被召回,系统判定此炮塔被摧毁,玩家自行获得Onkill技能。严格来说这两个应用都不是Bug,但都有投机取巧的性质。
镒蚀之地左下角,也就是亥伯龙竞技场入口有个任务,运气好的话可以拿到反弹小骗子,配合机械师的反弹技能和蜂盾,闭着眼射墙就行。点混乱系,配合杀手模块,600层混乱。邪恶克星。首先无主之地2这款游戏,输入账号和密码。其次点击进入游戏,点击左系第一排左边的子弹反弹技能。最后技能即可加点。
能够在混乱层数比较高的时候打出高伤害效果,能够很好的发挥混乱这个技能的效果要求。而反弹这个可以搭配上独特级手枪小骗子,无视准度造成伤害,还能够提高反弹几率,电系可以使用马力万的新星盾,这能够造成伤害的同时回复大量的血值。以上就是无主之地2机械术士加点的介绍,希望能够给大家帮助。
无主之地狂人怎么加点最牛B啊?
貌似主流的两种:爆破和肉搏,当然强袭系都是要加的了。貌似看高手还有一种跪地流,利用超常的濒死时间(这段时间无敌,僵尸岛除外)来顶住高级BOSS攻击的(比如虾哥……)。
因此,我比较推荐爆破流技能树加点方案这种加点方式更加偏向于稳重,不管是打小怪还是打boss,都拥有相当的存活能力,联机可以为队友吸收相当的伤害,或者防止在队友复活期间团灭。而输出实际也并不弱,并且与当前版本的武器有相当的配合,可以打出不俗的伤害。
另外杀帅哥杰克和血翼这种小怪一堆 BOSS本身又比较容易命中的BOSS,可以选择移动一些点数到击杀技能上掌握好节奏效果也很棒,适合有一定经验的2周目玩家自行发挥。
无主之地的加点既不是完全现行的,但是也不是绝对自由式的,其规律是: A和B系列的技能树只要是主技能点开即可,随即点取。
一周目走左边,扔烟花雷就过去了,当然一些特殊场景洗成中系走近战。31级把中系大战点出来,配合镰刀模组和肉搏盾,三分之一血就开大(没有cd),空手就可以把2周目给过了。
无主之地2狂人的技能该怎么点
方案一:第一套方案给那些想要输出的肉盾筒子们准备,注重于缩短枪狂的冷却时间,最后算下来保证枪狂状态比普通状态还要长,加上dlc里面的“赶尽杀绝”perk,不仅可以把冷却时间硬生生缩短到10秒,而且还能回一半血(双持的时候),还能增加防御与弹药补给。
无主之地2面具疯子加点心得1:用星类体拉怪,哈罗德、疯狂Kerblaster打怪,只见爆爆爆。贫血就冲过去砍小怪,就见精英怪也被爆死了。比火系暴力无数倍。谁试谁知道,爆炸杀怪后丢雷,怪死了给雷。竞技场里我的雷都用不玩。
一周目走左边,扔烟花雷就过去了,当然一些特殊场景洗成中系走近战。31级把中系大战点出来,配合镰刀模组和肉搏盾,三分之一血就开大(没有cd),空手就可以把2周目给过了。
所以建议学习操控火的技能。如果执意要近战,建议刷一个巨魔虫的盾。武器基本上可以不用了,作为疯子,你的斧子才是王道。不然去学习浴血系的技能,对武器的加成还是比较客观。总而言之你需要强大的护盾,让你可以为队友吸收伤害,创造机会。还需要元素的圣物,火系。
魔女开大前要鼠标左键选定目标,光标变红色后再按F。矮子直接按F,双枪打人。突击兵,鼠标点地板然后按F,炮台就会落在点的那个位置。大兵的炮台扔出去后可以走到炮台旁边用E取消,取消后,下个大招CD会缩短。刺客zero,按F直接隐身。萝莉按F召唤机器人。疯子开F砍人。