今天69小游戏网给大家讲解天下3弈剑技能加点的相关内容,想必大家对天下三弈剑技能也很感兴趣,那么现在就开始吧!
天下3弈剑攻略天下3天下3奕剑怎么加点攻略
技能加点建议:个性化发展,依据职业需求 在奕剑的技能加点中,建议根据个人的职业需求进行发展。如果更注重输出,可加点高伤害技能;如果更偏向生存,可注重提升自身的防御和回复技能。合理搭配将使奕剑在各种战况中都能游刃有余。
首先是TJ孩子的技能:威武不屈:主动技能,提高生命最大值和知彼,每次受到要害攻击将进入4秒钟的固若金汤状态,持续40秒。
天回云舞剑 提升弈剑物理攻击和回避 御剑术 提升弈剑法术伤害 仙心弈剑诀 提升弈剑生命值和技力值 主动技能 听雨 五段攻击。对前方范围内的4名敌人造成物理伤害 炫炎 锁定技。
全疾弈剑就是人物加点全部加疾,至于炼化和马还有珠子就可以选择其他你比较欠缺的。马加魂可以的,就是增加法系攻击。基本上,力、敏、疾、魂都是可以的,主要看你养几匹马,看你比较缺什么。
天下3弈剑技能加点
天下3奕剑技能加点:优先加满的技能: 御剑术:上善若水(加蓝不解释,你以为奕剑为什么这么吃香),有归于无(消对方状态,也不解释),曲则全(化解伤害,提高自身身存能力),身自在(御剑技能,不加玩什么奕剑),观其妙(大招加满不解释)。
蓄力技。对前方范围内的4名敌人造成物理伤害。满蓄力后,技能威力大幅增加,且命中目标有浮空状态时,会刷新其浮空状态。该技能会对浮空状态下的敌人造成额外伤害。
奕剑的主要常用技能有天回的3路挥砍:炫炎,流风,归元,都是近程瞬间施放单体伤害技能;御剑术:道生火;有归与无,都是远程瞬间施放单体伤害技能;仙心系:六合,三阳,七耀,都是需要吟唱的远程群攻技能,同时七耀是个冲锋技能。
全疾弈剑就是人物加点全部加疾,至于炼化和马还有珠子就可以选择其他你比较欠缺的。马加魂可以的,就是增加法系攻击。基本上,力、敏、疾、魂都是可以的,主要看你养几匹马,看你比较缺什么。
)0。5血(或者0。5防)4魔0。5速 魔高低速型 速度一般,但是高于法术系和没加速的物理系,低于其他封系和加1速的物理系,魔法威力不错,但是血少防御低。任务消耗大。2)1血1防2魔1速 均衡型 血多皮厚,但是魔法杀伤力不强,适合任务和群p的分配方法。
现在的角色是开始是由系统自动加点,以后需要人为的手动加点,这时候作为一个副本主抗的弈剑职业,当然是全部加“疾”,但是,在60之前,本人建议是每升一级加“疾”1点,其它的全魂,这样方便打怪升级。
天下三奕剑加点
1、天下3奕剑技能加点:优先加满的技能: 御剑术:上善若水(加蓝不解释,你以为奕剑为什么这么吃香),有归于无(消对方状态,也不解释),曲则全(化解伤害,提高自身身存能力),身自在(御剑技能,不加玩什么奕剑),观其妙(大招加满不解释)。
2、双修与加点。一个在弈剑门最受争议的字眼,原因在于很多同门误解了双修的含义。弈剑的双修和太虚的双修是不同的。弈剑的双修指的是近战/远程的双修,太虚的双修才是是力/魂的双修。
3、全疾弈剑就是人物加点全部加疾,至于炼化和马还有珠子就可以选择其他你比较欠缺的。马加魂可以的,就是增加法系攻击。基本上,力、敏、疾、魂都是可以的,主要看你养几匹马,看你比较缺什么。
4、弈剑走攻击路线有敏魂力三种加点。(一般人加什么常用的灵兽也加什么,如果是魂剑,最好马升30级再加点,如果出仙心果断加魂,出其他就加敏疾备用,再换一匹马直到出仙心。元魂珠看自己喜好选择)敏剑:会心命中高,打人不容易滑过。一般平民想玩暴力剑都是推荐敏剑。
5、现在的角色是开始是由系统自动加点,以后需要人为的手动加点,这时候作为一个副本主抗的弈剑职业,当然是全部加“疾”,但是,在60之前,本人建议是每升一级加“疾”1点,其它的全魂,这样方便打怪升级。
天下3,奕剑加点怎么加。
1、天下3奕剑技能加点:优先加满的技能: 御剑术:上善若水(加蓝不解释,你以为奕剑为什么这么吃香),有归于无(消对方状态,也不解释),曲则全(化解伤害,提高自身身存能力),身自在(御剑技能,不加玩什么奕剑),观其妙(大招加满不解释)。
2、⒈天域武器,这个是必须要的。没有的话可以选择战场,九天。现在能解除炼化加护限制了,72的紫色渡厄剑也不错。⒉副手选择古8的,有钱的话75金色护手最好了。不过砍水的是最低配置了。⒊衣服选择:全身上净云水套!这个比必须的,没什么可以代替。
3、锁定技。连续技,第一段,以剑影攻击目标,造成物理伤害,同时解除自身缓速状态。第二段,以迅雷之势斩向目标,造成物理伤害。该技能有几率使目标进入3级缓速状态,持续6秒。(PVP模式下,状态持续时间缩短为3秒)五方浩风诀 锁定技。
4、天下3奕剑属性加点NO.4全力剑(力敏剑,力玄剑) 历史:“最好的进攻就是防守”的另一种选择,鉴于武器剑卑微的攻击力,1力=0.6物攻上限,甚至于可以说是另一种卑微。而历史上总爱拿魍魉和弈剑做比较,而全力魍魉的盛行,也促使同门开始投向全力加点,力求能够增加自己的物攻,一击毙敌。