今天69小游戏网给大家讲解新惊天动地双剑技能的相关内容,想必大家对惊天动地双剑技能搭配图也很感兴趣,那么现在就开始吧!
新惊天动地双剑怎么加点(新惊天动地双剑角色技能特性)
拿剑力量340、智力30其他全敏捷。拿刀力量30智力30其他全敏捷。剑比刀多2攻击,但是拿刀比剑好。魔剑加敏的属性比力要多。技能的话小技能全20,高导、大师、长老想连击连的过来就点9。PVP的话小技能全20,大师9,高导,长老18。
简易你加敏捷双(主敏捷加 比例1:3:1) 命中 回避都很高,PK 打怪 都不错 如果你穿重甲 建议你主力好了,应为重甲衣服的属性力量需求比敏捷大多了,既然考虑重甲,就选择力量。个人建议 双剑没必要穿重甲,双剑的防御还是不错的,双剑的优势在于回避。
双剑的加点其实没有什么特别的。每一点力量和敏捷都是+0.25攻击 0.1魔攻 0.167防御 2命中 2回避 而智力则是+0.333的魔攻 0.4的命中 .01的回避 这样的化。你注重力量和敏捷的加就可以了。
攻击技能:高导,大师,长老必学,包括长老大师的辅助技能。例如漩涡光圈--以前叫敏锐。被动技:个人感觉一血两攻两防。不过有些人喜欢一血两攻,一个大防加一个大闪避。看你喜欢那个了。
双剑~要高攻的话,除开带装备的点数,其他全部加力量。不过双应该加敏捷。敏捷能提高暴率,双是靠暴上吃饭的。6级名誉要32W 7级64W 8级28W!装备,看你是玩的GF还是SF!基本上头和武器要做出来必杀2D的。
全部物理技能和魔法技能你上惊天动地官网上看就行了`或者直接找导师看啊。 至于加多少点。个人认为,加到3就差不多了。你注意看技能的冷却时间,把冷却时间降点降到可以连击就行啊。
新惊天动地双剑技能
以下是我个人的技能分配建议:在攻击技能方面,强化移动、殉舞斩、飓风斩(PK专用技能)、双月斩(1-7级,远程攻击,类似魔法技能,适用于打BOSS、抢怪和PK追击)都加到9级,残影刀也加到9级,束缚术可以加到3级(这是我随意加的,加1级也可以,但加3级冷却时间较短,具体看个人喜好。
刀刃上的舞者,双剑士绚丽急速的刀法虽不能开山劈石,但轻 盈灵活的双刀能更精准,更致命的打击敌人要害。
攻击技能:高导,大师,长老必学,包括长老大师的辅助技能。例如漩涡光圈--以前叫敏锐。被动技:个人感觉一血两攻两防。不过有些人喜欢一血两攻,一个大防加一个大闪避。看你喜欢那个了。
技能是随机的,从雨林二传开始掉,勒科,勒科以前好像都是压缩累的多,雷纳,安息,所有能掉的技能书,现在都很便宜了,几万到几十万,安息是最高的了。中导以上都开箱子。我开了几次900W勒科商人那里卖的那种,居然全是韧性。
惊天动地双剑士应该学什么技能
光环技能:守护,护体光环,“幻步,集中,”(可学可不学,但我有学),狂热之刃(长老有部技能,学了就不能用这狂热之刃了。
两个加防御的技能,狂热之刃,精度,气疗术,有个魔法初导的辅助忘记名字了,平常用这几个 另外学敏锐,打磨利刃,杀气冲天。
以前玩过摩力游国服。比较精通。由于时间太久我忘记了你所说的袭击具体是哪个技能,是不是1-12攻击距离的那个技能。如果是那个技能的话建议学了吧,学习到9级,冷却时间最短。PK用的上。跑路也用的上。虽不常用但也相当实用。因不常用所以那些冷却时间是足够你下一次使用的。所以建议学。
呵呵。最近看到了新惊天动地,怀旧感来了,还想玩这个双剑士,求介绍?
1、刀刃上的舞者,双剑士绚丽急速的刀法虽不能开山劈石,但轻 盈灵活的双刀能更精准,更致命的打击敌人要害。
2、以前会里有个跟我同级技能等级比我高的魔导在喊自己职业pvp是最强的,忍不住跟他pvp过了下招,让他承认了双剑也有厉害的,但我看来,不是双剑厉害或者某个职业厉害。平衡性还是靠职业特点来弥补。
3、全部物理技能和魔法技能你上惊天动地官网上看就行了`或者直接找导师看啊。 至于加多少点。个人认为,加到3就差不多了。你注意看技能的冷却时间,把冷却时间降点降到可以连击就行啊。
新惊天动地双剑初级导师及以上都有什么技能?那些必须学...
以下是我个人的技能分配建议:在攻击技能方面,强化移动、殉舞斩、飓风斩(PK专用技能)、双月斩(1-7级,远程攻击,类似魔法技能,适用于打BOSS、抢怪和PK追击)都加到9级,残影刀也加到9级,束缚术可以加到3级(这是我随意加的,加1级也可以,但加3级冷却时间较短,具体看个人喜好。
束缚击也加9或12。因为束缚击可以控制住敌人,一般来讲,只有8秒,所以为了能更有效,不用加到20 光环技能:守护,护体光环,“幻步,集中,”(可学可不学,但我有学),狂热之刃(长老有部技能,学了就不能用这狂热之刃了。
技能是随机的,从雨林二传开始掉,勒科,勒科以前好像都是压缩累的多,雷纳,安息,所有能掉的技能书,现在都很便宜了,几万到几十万,安息是最高的了。中导以上都开箱子。我开了几次900W勒科商人那里卖的那种,居然全是韧性。
攻击技能:高导,大师,长老必学,包括长老大师的辅助技能。例如漩涡光圈--以前叫敏锐。被动技:个人感觉一血两攻两防。不过有些人喜欢一血两攻,一个大防加一个大闪避。看你喜欢那个了。