今天69小游戏网给大家讲解火炬之光2枪手加点的相关内容,想必大家对火炬之光2枪手加点图也很感兴趣,那么现在就开始吧!
火炬之光2枪手加属性
就主加专注。根据你要主打的技能选择属性加法。附加元素攻击比较高的技能做主打输出,那么就主专注。纯物理系就主加力量和敏捷。不过一般主元素输出的比较多。加点是5级以前全敏(加闪避,提高生存机会,并且可以拿起职业装备),5级以后4专注一敏捷。或3专注1敏捷1力量。其他属性靠装备属性以及附魔效果提升即可。
毒镖漂泊者属性加点、火枪流派属性加点。《火炬之光2》中,最强流派有两个,分别是:毒镖漂泊者,加点为全点专注,保证魔法值和法攻。火枪流派属性,加点为力2000敏495智1000体300。
首先开场的加点:我觉得没必要分给其他的点数,全部敏捷。然后是技能,我的加法师加各种被动,混乱箭点一级,50%DPS,多个子弹,可以弹射,释放速度快,对于一大片怪杀起来无压力。对前期作用应该是很大的,因为前期的攻速不快,但是攻击距离太近。
关于火炬之光2枪手技能点,火炬之光2枪手技能加点这个很多人还不知道,今天来为大家解答以上的问题,现在让我们一起来看看吧!前期主加敏捷,敏捷提供的暴击和闪避到35%左右就可以不用加了,不然会溢出。然后就主加力量吧。体力和专注适当加就行了。
硬核精英开荒的加点 属性点。纯粹看装备,推荐1力3敏1体 因为后期属性是附魔附出来的,升级送的属性点不到总属性20 最终属性:力2000敏495智1000体300 技能点。
去做幽灵本,这个幽灵本可以无限刷的。16版本开始-4护甲石头,然后去做“骨色画廊”刷骷髅本,等级升到18级左右,再去源泉神殿,做第一个主线任务,进入神殿第二层,传送点,干掉格雷尔将军,俗称牛头将军。
求火炬之光2漂泊者物理流的加点和技能加点,我用双枪的
属性点。纯粹看装备,推荐1力3敏1体 因为后期属性是附魔附出来的,升级送的属性点不到总属性20 最终属性:力2000敏495智1000体300 技能点。
火炬之光2漂泊者物理双枪加点推荐采用主敏捷、副力量的方式。对于火炬之光2中的漂泊者角色,选择物理双枪作为主要技能时,加点的策略显得尤为重要。在加点方面,推荐主要增加敏捷属性,副加力量属性。这是因为敏捷属性可以提高角色的攻击速度和暴击率,这对于物理双枪的输出能力至关重要。
双枪射击长程——随等级——没加满-你在好手法也没用输出距离也不够。闪躲——随等级——精英难度不加满别打了。共享财富——随等级——加大暴击机会和攻击速度。
本文为大家介绍一下火炬之光2漂泊者双枪流图文攻略,希望对大家有帮助。双枪流属于物理输出流派,优点就是单体攻击输出高,并且可以持续安全输出唯一的缺点就是缺乏aoe技能,对武器依赖高。然后谈谈我的build:精英难度下,法师都带盾走,双枪的闪避专精(图1)必须加,同时也要加一定的耐力。
求火炬之光2漂泊者物理流的加点和技能加点,我用双枪的的话,所以只能靠敏捷属性点了。还有,不用技能的话,闪避率一定要高,被动技能除了召唤辅助之外其他最好学满。然后主动技能范围加血必学。其他的你就自己看着办了。
物理流派:首先考虑到越级拿武器前期可适当加点敏捷,主点力量,可以3敏2力。敏捷100多时全加力量,后期300敏捷最多了,因为敏捷点产生的暴击率收益是递减的最多50%,所以300多点时就会溢出。力量是收益稳定的,可以提高武器伤害和暴击率。配合吸血吸蓝套装能够站桩。
《火炬之光2》双枪手加点的详细的攻略有什么?
的话,所以只能靠敏捷属性点了。还有,不用技能的话,闪避率一定要高,被动技能除了召唤辅助之外其他最好学满。然后主动技能范围加血必学。其他的你就自己看着办了。
首先开场的加点:我觉得没必要分给其他的点数,全部敏捷。然后是技能,我的加法师加各种被动,混乱箭点一级,50%DPS,多个子弹,可以弹射,释放速度快,对于一大片怪杀起来无压力。对前期作用应该是很大的,因为前期的攻速不快,但是攻击距离太近。
顺带说下推荐加点方法,前中期的力量看装备加,主敏辅耐,后期暴击和闪避有溢出的时候,停止加敏捷,补力量。图1强烈推荐吸血武器或者吸血套装、打吸血宝石。在精英难度下,被秒死的情况并不多(不考虑生存能力的build除外),往往是大半血舍不得吃药,结果残血吃药回血上不来死了。
火炬之光2枪手技能加点
首先开场的加点:我觉得没必要分给其他的点数,全部敏捷。然后是技能,我的加法师加各种被动,混乱箭点一级,50%DPS,多个子弹,可以弹射,释放速度快,对于一大片怪杀起来无压力。对前期作用应该是很大的,因为前期的攻速不快,但是攻击距离太近。
属性点主加敏捷枪手需要极高的敏捷移动与攻击一些高级装备也需要极高的敏捷属性点才可以穿上所以敏捷加点要占70%以上剩下的可以随意加法术力量(力量有暴击加成不需要太高)体力枪技只需要加机枪扫射(主加击退)和最后一个火箭炮带个榴弹炮。
就主加专注。根据你要主打的技能选择属性加法。附加元素攻击比较高的技能做主打输出,那么就主专注。纯物理系就主加力量和敏捷。不过一般主元素输出的比较多。加点是5级以前全敏(加闪避,提高生存机会,并且可以拿起职业装备),5级以后4专注一敏捷。或3专注1敏捷1力量。其他属性靠装备属性以及附魔效果提升即可。
因为没盾牌,属性点前期敏捷加到100以保证拿得起好武器(有遗产最好),后面4力1敏或者全力都可以保证输出。专注和体力不考虑。
技能点。前期:速射1,毒爆1,后跳1,巫影4,荆棘之墙1或不点,长程专精随等级,双枪客随等级,斥魔5 后期:速射10,毒爆1,巫影4,巫影强化1,荆棘之墙1,长程满,双枪满,斥魔10,后跳1,元素大师满,冰毒雨满,土匪5,共享财富1 法术。
火炬之光2漫游枪手加点攻略
1、属性点主加敏捷枪手需要极高的敏捷移动与攻击一些高级装备也需要极高的敏捷属性点才可以穿上所以敏捷加点要占70%以上剩下的可以随意加法术力量(力量有暴击加成不需要太高)体力枪技只需要加机枪扫射(主加击退)和最后一个火箭炮带个榴弹炮。
2、主要是智力技能项目第一个技能回力标,如果你只想玩普通难度以及简单难度的话,强烈建议加满,回力标是加能量技能同时毒素攻击减速,非常实用的一个技能,如果加满这个技能,小弟我敢保证你标准难度只要这一个技能加满就能过(转几圈游击战其他技能不用点就能秒杀标准难度),简单难度的话根本不值一提。
3、首先开场的加点:我觉得没必要分给其他的点数,全部敏捷。然后是技能,我的加法师加各种被动,混乱箭点一级,50%DPS,多个子弹,可以弹射,释放速度快,对于一大片怪杀起来无压力。对前期作用应该是很大的,因为前期的攻速不快,但是攻击距离太近。