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古剑奇谭星蕴图(古剑奇谭星蕴图怎么点)

今天69小游戏网给大家讲解古剑奇谭星蕴图的相关内容,想必大家对古剑奇谭星蕴图怎么点也很感兴趣,那么现在就开始吧!

古剑奇谭2星蕴完美加点

星蕴加点时,优先选火属性,因为火属性基本上是加敏加物理暴击。如果火属性加成并非以上两种,其次选择加闪避属性,加气上限属性,加命中率。我将51定位为支援单位,核心技能以皓月(旋转剑),裂云(近战范围攻击),瘴毒(远程单体),无归和神工,以及烈火(全体加暴击)为主。龙虎,流金,袖花,捷不加。

无异和闻人是近身作战,所以命中是第一位的,打不中再高的攻击也无用,所以加点时所选的属性偏向先加命中后加攻击。下几张图中的加点是二周目时的截图,星蕴点数比一周目时有增加,但方案基本一致。

星蕴图,考虑的属性点,术第一,神第二,气第三。保证坐标的高输出。霜落(冰箭数量+8)固元 水生 玄凝,御云,天剑,这几个必须要点满。云龙因为强效效果2太废材,直接不考虑 其实坐标只要是天剑保证不间断。其他的就是高频高输出就好。

星蕴加点:下部12点全火,上部自由加点,着重敏和气。 方兰生(五行): 星蕴加点:狮身12点水,狮头自由加点,着重敏和神。 尹千觞(土): 星蕴加点:从头开始12点土,其他自由加点,着重敏和攻。 风晴雪(水): 星蕴加点:从头开始12点水,其他自由加点,着重敏和神。

需要注意的是,加点只是提升角色能力的一个方面,还需要结合装备、技能搭配等因素进行综合考虑。同时,不同玩家的加点偏好也会有所不同,可以根据自己的游戏风格和需求进行个性化的加点调整。希望以上的加点建议能够为玩家们在古剑奇谭手游中的古剑星蕴加点提供一些参考和帮助。

《古剑奇谭》五行技能-星蕴系统(百里屠苏版)

大家在给星蕴系统注入星魄的时候,注入的顺序不同,出现的技能也不同,但还是有规律的啦,偶后面会讲到。 先附上百里屠苏——火系的星蕴图,图中的红色数字代表本人点星魄的顺序;技能里面白色的数字代表该技能出现需要点的心魄顺序。

就拿小苏苏火系技能来说:小苏苏的个人特技出现的顺序一定是:飞羽凌杀→玄真剑→毁殇→魔噬→血戾→煞魄火系技能一定是:炽炎术→业火焚心→流焰飞火→劫焰燎原→凤舞九天所谓的顺序不同只是说可能先出现法术后出现特技,或者先出现特技后出现法术,又或者先出现2个法术后出现特技等等、。。

百里屠苏的星蕴分两大块,上有十一块,下有十二块。姑且假定所有星蕴都可以填满,那么屠苏可以有两个较高等级的属性技能,第一个可以加到终极。第二个可以加到十点相连。

星蕴的话只要照别人给的图点就好,不同的颜色代表不同五行属性,点不同五行属性会领悟不同五行属性的技能,当点亮一定数量星蕴图后就会领悟技能对于顺序来说没有具体要求。

古剑奇谭天罡星蕴怎么点

1、在《古剑奇谭1》中,点星蕴的方式是根据玩家的角色培养和战斗策略来决定的。首先,玩家需要了解星蕴系统的基本规则。星蕴图是角色的属性加成系统,玩家通过消耗经验值来点亮星蕴图上的星星,从而获得不同的属性加成和技能效果。

2、上身11点连火 上身连火比下身连火实在强太多了,并且还可以出凤舞九天全体,唯一的遗憾就是不能出火系大招。

3、古剑奇谭1中星蕴的点击方式主要取决于玩家的角色构建和战术需求。在古剑奇谭1中,星蕴是一个非常重要的系统,它代表着角色的天赋和技能。玩家需要通过点击星蕴图来激活角色的不同技能和能力。一般来说,点击星蕴的方式主要有两种:一种是按照提示顺序点击,另一种是根据自己的需要自由点击。

4、在古剑奇谭1中,点亮星蕴节点的具体步骤如下:首先,打开角色的星蕴图界面。这通常可以在游戏菜单中的角色或技能选项中找到。在星蕴图中,你会看到一系列由线条连接的节点,每个节点代表一个可以增强的属性或技能。其次,选择你想要点亮的节点。

古剑奇谭星蕴图(古剑奇谭星蕴图怎么点)