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血dk天赋(wlk血dk天赋)

今天69小游戏网给大家讲解血dk天赋的相关内容,想必大家对wlk血dk天赋也很感兴趣,那么现在就开始吧!

9.27血dk天赋怎么点

1、先点邪恶系天赋,可以跟SS\LR一样带一个BB,还有死神降临天赋的移动速度加成对练级事半功倍,邪恶点出BB后转头点献血天赋主要以增加伤害、符文/符能转化和提升恢复为主,加快练级效率。推荐天赋1,点出了7点邪恶天赋,提升了输出能力。推荐天赋2,点出了7点鲜血天赋,能提升符文能量的回复能力。

2、首要雕文:没有必备雕文,可选性很强,枯萎凋零雕文、符文打击雕文、灵界打击雕文、心脏打击雕文,四选三。

3、方法/步骤1/3分步阅读玩家达到十级,找本职业的训练师。对话学习双天赋,需要花费10金币。2/3获得双天赋成就后,点击快捷键“P”,呼出天赋窗口,点击第二专精,学习。3/3在不战斗的情况下,可以自由切换。血DK和冰DK找学技能的NPC开启双天赋。10金去黑锋要塞找训练师学双天赋啊。

4、第一层 动荡之血:首先这个天赋并不会刷新疾病持续时间,刷新疾病是血天赋的专精被动,请打开法术书自行确认;在我看来这个天赋对于血坦收益很高,从坦克的角度来讲,主目标身上肯定有双病而需要处理ADD时则可以快速血沸来建立ADD仇恨,而血天赋的免费血沸也基本可以保证不用补病。

5、第一层,1和3在群刷AOE小怪的时候有点用,但看你什么专精,我是冰DK很少用血液沸腾和传染。我选的是2,经常pvp推荐用2。开荒阶段副本难打,如果你是T,第二层炼狱,第四层天灾契约必点,保命神技。第二层,个人觉得反魔法罩子不适合PVP,缺少灵活性,如果对方远程,你站里边还不是一样被人打。

335血dk天赋及手法

1、血dk输出天赋及手法:鲜血系投入43点,冰霜系投入8点,邪恶系投入10点。血DK一般作为肉盾,所以在技能使用上更加偏向于保命,需要注意的是灵界打击在使用时注意自身血量不要过多治疗,尽量在boss攻击落下后再使用灵界打击,这样可以有效回血。

2、对于DK坦我并不是特别了解,不过还是有所耳闻,目前版本最流行的有2种,一是传统的深鲜血坦天赋,另一种35新兴的双光环血坦天赋。

3、单拉:冰触以及符文打击都是DKT的高仇恨技能,要围绕他们来拉仇恨。BOSS战起手六冰触的打法是:冰触 冰触 活力分流 冰触 符文武器增效 冰触 冰触 冰触,这样一套下来,仇恨会很稳。

4、血DK:56/5/10 典型的加法,血天赋的终极天赋不点,血DK不差那点输出转化仇恨,当然,到时候竞速的话,看情况再决定加不加吧。如果要加的话,那么从邪天赋的蔓延上面腾一点出来给它。这是DKT的普遍加法,还有一个双光环血DKT的加法,这个不推荐,冰天赋的光环让冰DK去安排就好了。

5、就是在病态、黑暗定罪、挽歌、亵渎几个天赋中自由变化,视实际场合而定,但是团里没有其它邪DK,那就严重不推荐这种点法。

6、之前的DK各系都可以有坦克的天赋- -只要开了冰脸仇恨基本就没跑了(提前说脑残勿喷,当时确实是冰脸,0才改的血脸)。

魔兽世界DK天赋,冰霜和鲜血哪个比较好?进副本,DK充当输出还是坦克?_百度...

冰霜 是DK入门级的DPS,装备要求不高,而且输出手法简单,入门最好了,而且属性在8%命中和26精准之后 就可以无脑力量和急速,(冰DK属性收益是,力量急速精通暴击)邪恶 是DK另外一个较有深度DPS天赋,比较吃装备的...装备差伤害打不高,不过如果装备好,DPS能比冰霜DK高一点。

冰霜是输出天赋,爆发很强,但是保命不足。PVP配合队友打爆发还是很猛的,也容易被急火。PVE的话就是输出,现在冰DK很少。大部分都是血DK,能抗能打能加能恶心人。

鲜血是T天赋,现在鲜血死亡骑士被称为野外BOSS,装备稍微好点的无BUFF就是上百万血,还有各种保命技能。PVP杀不死人但是恶心死人,别人也打不死,对面阵营看见血DK都不下马动手。PVE的话小本完全没压力,但是复仇叠不高,伤害低。大团本血DK很吃手法,复仇也能上去,伤害高。

魔兽世界8.0血DK天赋加点

点击查看:魔兽世界0死亡骑士改动0血DK天赋加点第一层【碎心打击】和【饮血者】不变,新增【符文打击】效果为:造成一次60%AP的物理伤害并获得一个符文,充能1分钟,最多存2次,每消耗一个符文减少1秒CD。这里常规还是群拉点【碎心打击】,单拉点【饮血者】。

点击查看:魔兽世界0DK攻略大全大米天赋T1:饮血者。消耗1符文,引导三秒吸取生命。吸血作为血DK作为MT的根本,第一层我们点出这个关键天赋。由于残暴和共生的关系,饮血者更加的重要。T2:鲜血禁闭。血沸每命中一个目标,可以提高自身的伤害以及治疗量8%,可叠加5层。

第五层天赋选择以眼还眼,这是一个很给力的减伤技能,而且可以反弹伤害。第六层天赋选择审判官复仇,在升级的时候对我们很有帮助,还可以恢复我们的血量。最后一层天赋选择神圣意志,有几率不消耗能量去触发技能,而且伤害还会有所提升,是提升dps的最关键的天赋。

走近0死亡骑士:魔兽世界0DK改动鲜血死亡骑士血DK在新版本中核心体系骨盾进行了一定的变化,加上神器的移除,血DK的生存能力受到一定影响,前期能力有所削弱,后期则是会再次成长为所欲为。

点击查看:魔兽世界0DK攻略大全PVP天赋技能名称施法时间 冷却/充能时间充能层数射程消耗技能说明角斗士勋章瞬发 2分钟CD在PVP战斗中,移出所有移动限制效果和导致你的角色不受控制的效果适者生存被动移除所有使你失去控制达到5秒或更久的效果。

...天赋的问题:请问DK练级用什么天赋好?感觉血天赋和冰天赋..._百度知...

死打(符文打击)的伤害不正常(暴击6000+,我以前太阳井毕业的CJQ也打不出这么高的伤害),而且天赋暴击几率加30%,打怪如果死打暴击就是秒,如果没暴击,再跟2个碎心(心脏打击)怪也挂了,其它2个天赋都不可能有如此的伤害。

血DK是坦克天赋,主要是靠吸血来坦的,吸血鬼啊!野外练级有点吃亏,容易被人PK。冰是输出天赋,而且我个人感觉,更偏重于下FB的DPS输出型,建议选择双持武器(有天赋支持)附打击触发的符文。鲜血:是坦克天赋,是最抗打的,但是伤害最低。冰霜:伤害很高,输出简单。

血DK:56/5/10 典型的加法,血天赋的终极天赋不点,血DK不差那点输出转化仇恨,当然,到时候竞速的话,看情况再决定加不加吧。如果要加的话,那么从邪天赋的蔓延上面腾一点出来给它。这是DKT的普遍加法,还有一个双光环血DKT的加法,这个不推荐,冰天赋的光环让冰DK去安排就好了。

DK练级用鲜血天赋,可以说基本不用坐下回血,因为打完怪回血。

练级血天赋非常吃香啊,各种保命不死,而且输出量也不小。等到80了换邪恶,装备好了再换双持冰。循环:双病+心脏打击+心脏打击+灵界打击+凋零缠绕,然后有血符文和死亡符文就心脏打击,没病就补病,其余时间慢慢肉搏、灵界打击、凋零缠绕。一般打出4个心脏打击怪就死了。

血dk天赋(wlk血dk天赋)