今天69小游戏网给大家讲解激战2种族职业搭配的相关内容,想必大家对激战2种族与职业搭配也很感兴趣,那么现在就开始吧!
《激战2》战士职业PVE特性普遍配置浅谈
在高分特性中,精确系的精确打击、威力系大师的斧系专精和宗师的暴怒打击、纪律系的武器切换时间减半等,都是战士PVE的强力选项。防御系的普通特性如盾牌大师和顽强不屈,能让你在极端环境下成为单人作战的顶级单位。在装备和手法上,斧头配长弓,辅以特性5秒武器切换,是这个配点的核心。
装备首先,是关于装备(这里指的是身上穿的护甲,饰品,项链,戒指以及背部,武器后面会提到)以及符文和法印的选择。
战术:力量聚集、燃烧之箭、强力同步。说说强力同步,这个特性主要是用于火圈+剑2的组合技,产生10秒的火焰光环。
双斧特性点是力量:体能恢复,刚毅不屈,斧系专精武器:纹章专精,精准打击,双持专精纪律:战士冲锋,混斗复原,爆发专精这样点下来,一套PPF的粉色,面板是57%的精准,加上纹章专精,以及副手斧头4技能常驻激怒,可以到100%的暴击。
激战2改版后各职业PVP定位及部分配点
1、下面我们逐个职业分析。战士:战士这次怒气的大砍彻底的伤筋动骨,预期的大剑f1突破天际的局面也似乎没有预期的乐观,带士兵的话打半血的对手暴击也就3000多。不过这是个aoe在群殴里应该有地位,但是尴尬的是比起锤子的控制还是显得鸡肋了。
2、工程师们开始使用其他配点,最流行的就是全属性来复枪工程(Build),已经被证明可以成为职业战队的选择之一。全属性工程和元素在队伍扮演的角色类似,可以站点或者团战,当治疗队伍的时候,可以更好的移除症状和提供控制。
3、mighty长弓大锤流,定位为中点强压,团队might机器,生存极佳,可针对死灵。武器附魔:大锤为切换就加3层might,长弓为暴击加might。防具:三套不一样的might+20%时间附魔,一共增加60%首饰:PPC打法:保持自身20层might非常轻松,经常玩战士的人都懂的不多说。
4、战士(重甲)。战士这个职业可远攻可近战,伤害不俗,同时可以当坦克,并具有一定的团队增益能力。PVP时不需要很好的操作,PVE时不需要很好的操作,并且面对数量较多的怪也有自保能力。吸血强悍,回复能力出色各种无赖,核心关键词不死才是王道。
5、激战2中pvp职业可以选战士、幻术或者游侠都很不错,战士的控制很关键,通常使用大锤、大剑作为自己的武器,起手角色技能冲锋,遇到幻术师的职业都非常头大,因为这个职业武器没有太多的限制,主要对分身和幻影掌控,游侠分精魄流近战游侠和长弓兽王游侠,近战游侠以精魄状态为主。
激战2人类玩什么职业激战2人类玩哪些职业
最强的单刷职业是召唤灵师。玩家可以控制自己的唤灵师召唤生物为自己战斗。仅次于召唤灵师的单刷职业是游侠。游侠不像召唤灵师那样能召唤很多生物,但游侠宠物的属性在各个方面都比召唤灵师强。
守护者:在三种游戏模式下都有一席之地,并且很重要,可以担任输出、辅助、奶妈、坦克等多种职位,名副其实的多面手。守护者的缺点在于血量少,新手不擅长使用的话容易暴毙,其实这就需要新手了解守护者技能中的圣盾和无敌机制了,只需要懂得这些概念,那么上手应该是相当简单的。
战士(重甲),可远攻可近战,伤害不俗,同时可以当坦克,并具有一定的团队增益能力。PVP时不需要很好的操作。PVE时不需要很好的操作,并且面对数量较多的怪也有自保能力。守护者(重甲),专精于近战,具有极高的AOE伤害、强大的切入能力并具有一定的辅助能力及大规模团队增益能力。
后期强势的职业除了元素之外,要推荐的当属守护者了。守护在后期可以化身输出,也可以做一个增益奶,是下副本的必备职业之一。守护的玩法有很多种,有简单的猎龙,也有比较困难的燃火奶。对于新手来说,守护还是比较友好的,因此守护也是2020年激战2强力推荐的职业之一。
生命之力系统赋予他们强大的生存能力。在群怪战和单挑精英时,死灵法师的AOE技能和死亡之幕提供了绝佳的战斗策略,跑图时注意控制召唤物的时机,以保持效率。无论选择哪个职业,关键在于理解和掌握其特性,每个职业都有其独特的成长空间。
激战2新手入门时,选择职业的首要原则是了解个人游戏风格和喜好。战士、游侠、法师、工程师和死灵法师是激战2中的五大职业,每个职业都有其独特的游戏体验和定位。战士是近战职业,擅长承受伤害并输出近距离攻击。如果你喜欢冲锋陷阵,享受在战场上与敌人近身肉搏的快感,那么战士将是你的不二之选。
《激战2》职业怎么选择?什么职业好玩?
1、后期强势的职业除了元素之外,要推荐的当属守护者了。守护在后期可以化身输出,也可以做一个增益奶,是下副本的必备职业之一。守护的玩法有很多种,有简单的猎龙,也有比较困难的燃火奶。对于新手来说,守护还是比较友好的,因此守护也是2020年激战2强力推荐的职业之一。
2、战士 - 简单暴力的开场 身穿重甲的战士,是新手的首选。他们以惊人的血量和基础输出著称,操作简单,一击即退。战士的战斗技巧在于灵活切换双武器,怒气系统赋予他们威力各异的技能,掌握好怒气释放时机的战士,将成为战场上的猛将。
3、各职业在所有模式下都存在固有属性,所谓固有属性,就是在抛开装备与特性加点的影响后,纯粹由于职业类别而不同的人物满级属性值。需要注意的是,固有属性并非按照一般RPG的传统观念区分,比方说,守护明明是重甲职业,可是却是倒数第二贫血的。其次,本作中各职业并没有泾渭分明的分工。
4、守护者:守护者的强势在各种游戏模式中都有体现,并且无论你是想玩输出还是想玩辅助,守护者都能够在第一梯队出现。这样的职业,没有道理不作为你的主号。当然守护者的生命值是重甲中最低的,新手刚上手还是需要适应一段时间。
5、战士(重甲),可远攻可近战,伤害不俗,还可以当坦克,并具有一定的团队增益能力。PVP时不需要很好的操作。PVE时不需要很好的操作,并且面对数量较多的怪也有自保能力。守护者(重甲),专精于近战,具有极高的AOE伤害、强大的切入能力并具有一定的辅助能力及大规模团队增益能力。